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魔兽世界怀旧服最值得玩的职业,究竟谁才是老玩家带不走的记忆?

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魔兽世界怀旧服不知道有什么不一样?

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为何玩家们都吐槽魔兽世界怀旧服难度过高?

最近《魔兽世界》怀旧服的最终副本纳克萨玛斯终于开放了,而怀旧服也迎来了久违的繁荣。各大服务器已经开始排队,虽然没有复刻去年“上班排队下班玩”的盛况,但仍足可以证明怀旧服的号召力还是非常大的。然而在这样全民开荒NAXX热情似火的时候,却有不少玩家对于暴雪这次开放NAXX很不满。

这些玩家不满的原因就是NAXX实在太难了。无论是开放第一天各大开荒团队的花式翻车,还是之后普通玩家灭的死去活来,都让很多玩家感觉到了不适应。而这些玩家目前只有一个要求,那就是暴雪必须削弱NAXX,否则这就不是怀旧服!

其中一位玩家就希望暴雪能够在接下来如同ICC版本一样,给玩家每半个月加一次BUFF,在副本里全方位提升5%,而这样BUFF的堆叠下大部分怀旧玩家才能圆上青春放倒老克的梦。

这位玩家其实还有一个理由,那就是世界BUFF也是给玩家进行了提升。而暴雪现在已经很奇葩的在主城每小时报时似劈BUFF了,就应该不会介意更奇葩一点,让打工人们不用再去收集别的BUFF了,直接加到副本里吧。

这位玩家说的也有一点道理,毕竟目前NAXX难度就摆在这,大部分上班族已经被NAXX直接劝退了。尤其是那些饭后2-3小时的玩家,现在根本没有能力、也没有精力去进行NAXX的开荒。如果不削弱,那么这些玩家就永远跟不上自己的团队。最后就只能选择“氪金”去G团玩,把好好的《魔兽世界》玩成了“氪金手游”。

而且从之前世界BUFF的改动看,暴雪对于这种给玩家增益的事情也不是很反感,至少怀旧服这边不是;不然也不会魔改出这个整点加BUFF的系统。那么暴雪既然这么想让玩家通过,削弱一下NAXX也很合理。

但是就算之前说的再合理,暴雪也还有一个终极理由可以直接把这些“合理”统统反驳掉,那就是现在呈现给玩家的NAXX已经是削弱过的了。不谈之前冰龙为了“原汁原味”直接应用了过去版本的BUG,就算是老克也不是老玩家记忆中那个让人梦碎的尾王了,反而现在老克比冰龙都垃圾。

也就是说,玩家现在玩的“难度爆炸”的NAXX,其实暴雪已经很贴心的应用了削弱版本的了,那难道还能再削弱吗?所以就像之前说的,看起来削弱NAXX很合理,也对暴雪利益最大化,可是暴雪已经削过了,再削弱就不是是否遵循“原汁原味”了,而是直接打脸了。

最后也不得不说,这对于上班族玩家们来说算是一个噩耗了,毕竟按照现在的进度看,没有一个野金团敢保证自己带着老板3小时通NAXX。所以上班族就算舍得花钱氪金,也要等一段时间才能弥补青春的遗憾,但是花钱通关又真的能算是圆了青春的梦吗?

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魔兽世界怀旧服怎么样

相比正式服,魔兽世界怀旧服的优点实在是太明显,

和谐的升级环境

社交是一个网络游戏的核心,那么一款游戏如何科学地让玩家去认识更多的玩家这就是一个难题了。相对于正式服,玩家单挑升级,一个人做完全部任务,甚至组队做个精英任务,然后都是纷纷不说一句话,各回各家各找各妈。这样的游戏行为造就了社交了吗?除非玩家自己主动去套近乎,才会能交到玩家朋友吧。

怀旧服就不一样,很多人觉得难度太大。或许很多都忘了当年的玩家是如何享受合作的快乐的。相较于现在的快餐模式玩家,我想,选择怀旧服的玩家本身就想把游戏节奏慢下来。我们花了几个小时的时间才完成了一个精英任务,大家从一开始的互不相识到成为朋友。如果是便当的难度可能加深你们的感情吗?回想当年认识的第一批朋友是不是大家努力完成任务之后,都觉得队友十分可靠而加了好友呢?

保值的装备系统

说起装备,我们看正式服的装备,开服狂肝两个月。等到8.15更新,估计人家小号一周就赶上你的装备了,那么辛辛苦苦肝这么久为了什么?当然如果你这期间断档一个月的话,你落后的装等估计你连队伍队友都找不到了吧。我相信这点很多独狼玩家应该深有体会。

怀旧服就不一样,你获得的装备甚至到下个版本都可以用,并不影响你进本。如果说到了后期的NAXX还比较卡硬件装备。那么前期的副本其实制约玩家的往往是因为仇恨机制等问题,你再好的装备也不能放肆的输出,所以相对来说。即便你的装备比别人落后一个版本,你仍然有进本的机会。

怀旧服才是真正游戏

相对于正式服来说,怀旧服的玩法真的是太多了。但是这些所有的玩家都不是强制你去做的。虽然很多玩家表示正式服也不是强制。但是那些世界任务就在那,那些周长就在那,你不去完成吗?怀旧服就不存在这种情况,游戏不会强制你去做什么玩法。

你可以钓鱼钓上一整天,甚至你可能因为钓鱼获得一份不菲的收入。你可以去冬泉谷打上一天的小怪,只为收集东泉烈酒。你可以跟着公会一起推翻一个又一个的BOSS,你也可以选在战场展现只记得风姿。甚至你还可以沉迷野外PVP不可自拔,因为没有那该死的位面系统。

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