QQ飞车和跑跑卡丁车哪个好玩?
首先,我觉得竞技类游戏的受欢迎程度与它的画面精致度和真实性没有多大关系,大家可以去采访一下游戏玩家,问他们为什么喜欢某款游戏,尤其是竞技类网游,没有几个人说它画面精致逼真才来玩这个游戏,他们玩这个游戏的原因只有一个,就是因为它好玩,一句话就能说到点上!CS好玩,可是没有几个人是因为觉得它很真实才玩的,大家都图的是一个快感,只要能让我爽,我就玩。竞速网游,甚至所是整一类休闲网游,我们只玩好玩的,没有必要考虑它是否真实!
跑跑的道理一样,没有人说它真实,没有人说它画面精致,可就是那么多人玩,为什么?因为它的操作复杂度以及八人实战的紧张刺激度,还有道具与竞速比赛的趣味性吸引着大家去玩它,试想如此紧张刺激的比赛谁还有功夫去在意它的画面和音乐??
所以,QQ飞车的命运不是大家在这里随便争吵一下就可以决定的,它到底怎么样,就需要经受时间和玩家的考验了。
我的观点:
12月20号我都弄到了内测号,因为要点亮图标,所以断断续续的玩到了现在。
还是和跑跑做个比较(因为跑跑的先入为主,和它做比较是最自然不过的了,谁让QQ飞车出的比它晚呢??)
漂移:两者之间漂移的感觉对比估计是大家讨论臭了的问题,我的感觉和大家差不多,飞车漂移减速十分厉害,没有卡丁车好控制,集气速度不稳定,时快时慢,车速越快,集气速度越快,这和跑跑一样,但是飞车的这种感觉要比卡丁车要强烈的多,不好说它孰好孰坏,因为各有所好。
车辆碰撞效果个人感觉飞车不太刺激,因为有时候在你后面的人还没有出现在自己画面中,自己就被它撞了一下,玩惯了卡丁车的人就会很不习惯。
最重要的是卡丁车中比较复杂的段位以及连喷等动作,在飞车中虽然可以做出来,但是几乎没有什么用处,飞车段位很不好做,往往造成车辆失去控制,飞车的连喷速度也很慢,几乎找不到适合连喷的弯道,从卡丁车的角度来评价它,那么这个游戏在竞速中就只剩下一个一个的弯道,然后用一个一个的单漂单喷来过弯了,偶尔才可以用一下双喷来解决问题。对于卡丁车的忠实竞速玩家的我来说,它没有引起我一丁点的兴趣,所以这个游戏能火起来的唯一希望就是那些之前从来没有接触过卡丁车的玩家了,也许道具的除外吧。
关于画面的质量,我自己感觉飞车的真实性高于卡丁车,但是精细度还是不如卡丁车,这只是我的感觉,因为飞车跑起来画面似乎不停的在微微的抖动,操纵车辆紧贴墙壁的时候看到的画面飞车确实比卡丁车要粗糙,卡丁车开动时画面一直在匀速的变化,感觉这样比较舒服一些,也许飞车设计者是故意这样做的以贴近真实,那么我玩惯了卡丁车,对于这样的效果仍然难以接受。
我只是说了我个人的观点,不同意的想反驳就反驳吧,真正这两款游戏到底哪个更受欢迎,还得经过时间的考验!
我们只玩好玩的游戏。...
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