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dota2赏金猎人怎么出装备

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DOTA2赏金猎人怎么出装

DOTA2赏金猎人怎么出装赏金猎人技能详解,在DOTA2游戏中赏金猎人怎么出装咧,小编带大家一起了解下赏金猎人的技能,一起来看看吧~

赏金猎人英雄背景

关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的杀人工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。

赏金猎人基础属性

攻击:45-59

力量:17

智力:19

敏捷:21

移动:315

护甲:6

赏金猎人英雄技能

投掷飞镖(T)

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及晕眩。施法距离:650。

等级1 - 造成100点的伤害。

等级2 - 造成200点的伤害。

等级3 - 造成250点的伤害。

等级4 - 造成325点的伤害。

等级1: 魔法消耗90,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗115,施法间隔10秒。

等级3: 魔法消耗135,施法间隔10秒。

等级4: 魔法消耗155,施法间隔10秒。

忍术(J)

每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。

等级1 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒。

等级2 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒。

等级3 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒。

等级4 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒。

暗影步(W)

使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

等级1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。

等级2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。

等级3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。

等级4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。持续时间30秒。

等级1: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级2: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级3: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级4: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

追踪术(R)

追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫

等级1 - 每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。

等级2 - 每杀死1个英雄得到200额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。

等级3 - 每杀死1个英雄得到250额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。

等级1: 魔法消耗70点,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗60点,施法间隔7秒。

等级3: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。

赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50/100/150的击杀赏金

赏金术的赏金被视为固定金钱

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DOTA2赏金猎人刚铎怎么出装详解

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DOTA2赏金猎人怎么玩,路人玩家赏金猎人玩法详细介绍

dota2中的赏金猎人一经推出,深受广大玩家喜爱,路人玩家赏金猎人怎么玩,下面小骨来为大家介绍下路人玩家赏金猎人怎么玩的吧,作为一个隐身单位的英雄,肯定是以猥琐据称,玩法就是需要注意走位以及切入时机,下面就来看看吧。 相信自从DOTA2天梯系统出了,五大天王(炼金,伐木机,小鱼人,末日,土猫),两大护法(蜘蛛,剧毒)已经成为许多玩家的梦魇,大有风声鹤唳,草木皆兵之势。这些英雄虽然强势,但是只要不是组团出现,适当针对还是能够一一击破。

小编认为除了这些天王护法之外,还有个英雄在路人局中非常强势,它就是赏金猎人。正所谓不以风骚惊天下,就以淫荡动世人,下面让我们来了解一起认识一下这个英雄。

推荐理由:

1具备隐身技能,有很强的团战切入和脱离战场能力。

2作为敏捷英雄,有一定的后期能力,虽然不能和传统后期相比,但是在伪后中属于佼佼者

3大招追踪术能够给团队带来额外的金钱,即便团战打输,但是团战收益可能超过对方

基础属性

1级

生命473

魔法247

初始护甲5

25级

生命1670

魔法963

最终护甲18

虽然基础属性也涵盖了移动速度,视野等方面,相信大家对于这些数据化的东西不是很感兴趣,因此选出几方面重点介绍一下,我们可以看出虽然赏金开局只有不到500生命,但是高达5点的护甲很好的弥补了这一缺陷,25级的时候也只有不到1700生命,证明这个赏金猎人这个英雄还是整体偏脆。

英雄技能及分析

投掷飞镖(主动技能)

向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。

伤害:100/200/250/325

魔法消耗:90/115/135/155

作用范围:650

要点:主动技能,能给敌方单位造成伤害,而且带有短暂眩晕,可以打断TP和持续施法。需要注意的是随着等级的提升,魔耗也增加。范围650,一般远程的攻击范围为600,如果注意走位,可以用此技能在0伤害的情况下。消耗对方英雄血量或者补兵。

忍术(被动技能)

赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。

致命一击伤害倍率:150%/175%/200%/225%

移动速度减缓:-25%

攻击速度降低:-25

持续时间:3.0

要点:被动技能,也是我们常说的暴击,也是赏金的爆发所在。可能许多玩家都认为被动只能减缓敌方攻速,减缓攻击速度则容易被忽视。

暗影步(主动技能)

赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。

冷却时间:15s

魔法消耗:50

持续时间:15.0/20.0/25.0/30.0

进入隐身时间:1.0/0.75/0.5/0.25

额外伤害:30/60/90/120

要点:这就是我们所说的隐身技能,耗蓝和CD时间恒定,隐身时间随着等级的提升而增加,并且有破隐一击的效果。

追踪术(主动技能)

追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。

冷却时间:10.0/7.0/5.0s

魔法消耗:50

作用范围:900/1050/1200

加速范围:900速度提升:20%自身

金钱奖励:150/200/250

友军金钱奖励:50/100/150持续时间:30.0

要点:这是赏金猎人的神技,也是我们口中的标记,能给团队带来额外收益,需要注意的是自身获得金钱比友军要多,而且能够提升自身的移速,并不是团队的速度。持续时间远长于冷却时间,简而言之就是CD一好只要有蓝就标记。

因为小编本人是一个不折不扣的赏金控,因此在这说一说我在路人局中的加点出装和打法,并不绝对,仅代表个人观点。

加点:一级学隐身,二级看情况选择暴击或者飞镖,然后一二对点,有大点大,七级的时候保证有四级飞镖,用来抢人头...然后补满隐身和暴击。

625出门装:吃树,补刀斧,守护指环

853出门装:吃树,补刀斧,圣殿指环

因为小编的赏金永远都自觉的走劣势路,想要在对方强大的火力下补兵,就必须拿个补刀斧才自信。

前期装:裸鞋,圆盾,魔棒,恢复指环

身为一个近战,在线上被很压很正常,这时候就需要勇敢的去补兵,P神曾说过近战不出圆盾简直不会玩,魔棒是反杀神器,懂的自然懂,如果被点的太惨了先买个回2撑血吧。

中期装:相位,战鼓,夜叉,祭品,坚韧球

赏金出假腿相位都可以,小编个人喜好出相位,但是出了相位之后攻击高,但是太脆,必须出个战鼓撑血,至于夜叉搭配上相位和战鼓,只能说此时的赏金跑的飞起,后期还能转为双刀。祭品作为团队装可以适时出,至于坚韧球可以转成林肯或者狂战

后期装:相位,双刀,黯灭,林肯,蝴蝶,狂战,圣剑...

双刀是非常适合赏金的一件装备,至于黯灭的减甲配合赏金的暴击有奇效,林肯的抵挡施法可以让赏金基本处于不死的状态,至于狂战如果对面全是脆皮法师的时候可以出,不算纯后期装,算中后期过渡装,但是如果己方有刷钱大哥的时候要慎出狂战,至于蝴蝶是敏捷英雄的神器不解释。如果你有足够多的钱,而且稳赢,就出圣剑吧,突出一个浪。

打法:由于我的赏金都是走劣势路,所以不会抢占本方后期资源,自生自灭不管是经验还是金钱全靠自己努力去争取。如果对方是近战,大胆的上前补兵吧,如果是脆皮英雄,隐身过去砍他,但是要沉住气,等下一次CD快好的时候在破隐,不然有被群殴的危险。混到6级之后就去参加团战或者配合己方中单英雄抓人。在团战中赏金的走位一定要注意,先看清对面有没有带粉眼,宝石之类的道具,切后排的时候切记不要从正后方过去,对方英雄习惯在附近放真眼,要从斜后方插入,不要去团战中心,切边缘的英雄,如果被撒粉,立刻撤退。总之一个团战会猥琐骚扰的赏金比一个正面硬钢的赏金作用要大。

最克制的英雄:小强,隐刺,圣堂,后期,隐刀小黑和末日

一般害怕的英雄:蝙蝠,血魔....

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