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小霸王游戏王者之剑

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王者之剑的游戏攻略

普通战役的通关难度一般比较小,所以技能搭配不需要太多的考虑。游侠的四个强力技能输出,足以保证推倒所有的小怪。在进行普通战役的战斗时,唯一需要注意的就是各个技能施放的细节。比如说烈焰陷阱的触发范围和持续时间、飞射弩炮释放后人物向后跳跃的距离、散射弩炮的攻击范围等等。这样在以后进行战斗的时候,就能够做到心中有数了。
PVE之软硬兼施 适合环境:精英战役副本、试练之地、英灵王座推荐技能搭配:烈焰陷阱+散射弩炮+闪避突袭+飞射弩炮
精英战役、试炼之地和英灵王座中的小怪都比较多,这时不能够一味的正面硬憾,使用闪避突袭等突出重围,软硬兼施才能获得最后的胜利。烈焰陷阱配合散射弩炮,可以在最短时间内秒杀大片小怪,刷出高连击的同时还可以节约通关时间;闪避突袭和飞射弩炮可以在怪物缠身的时候强行脱离战场,免得被怪物围攻消耗过多血量。
PVP之软硬不吃 适合环境:战神之争、军团战、边境守护推荐技能搭配:前期:烈焰陷阱+聚气凝神+飞射弩炮+凌空箭雨后期:烈焰陷阱+聚气凝神+飞射弩炮+麻痹陷阱
首先要说的一点是,游侠的技能中附加的绝攻较少,所以游侠的主力输出在于高攻速下的普通攻击。聚气凝神这个类似于霸体的技能,可以让游侠在战斗中软硬不吃,减少被控制的同时加强游侠的普攻输出。而越多的控制技能就意味着越多的攻击时间和输出。在游侠的技能中,烈焰陷阱、麻痹陷阱和飞射弩炮都可以控制敌人。所以善加利用这三个控制类技能,可以让游侠在战斗中占据更大的优势。
王者之剑中的法师刷图是非常快的,那么如何让法师拥有更快的刷图能力就成为了关键。 神力:
法师上神力的顺序应该是:法攻>绝技攻>生命值>暴击率>绝技防御>命中率>物理防御>破甲>法术防御。其中命中率主要是为了PK的时候打刺客用的,刺客闪避高没办法。最后的法术防御如果喜欢PK的话也可以换成格挡或者是韧性,不过升破甲的人太多了,所以格挡和韧性不是有很大的用处。
精灵品质:
精灵的品质是直接影响到神力的效果。如果你仔细一点认真点的算的话提升了精灵的品质提升的属性其实是非常少的,所以前期就不要花太多的钱再精灵身上了啊,小编的建议是到后期再每天花钱去培育精灵。培育精灵可以有规划有阶段的来,60级的时候每天花个一百万培育,70级的时候每天花个两百万培育,这样日积月累也是非常多了的。
魔魂:
60级之后就开始着手弄魔魂了,因为蓝色灵力很稀少,所以蓝色灵力绝对不能浪费,因此你在选择魔魂的时候一定要慎重,当你选定了魔魂之后这个魔魂就会陪伴你很久了哦。
装备强化:
装备到后期强化非常非常的昂贵,所以不要一下子强化到满,如果你一天炼金次数很少的话,那还是能省则省吧,慢慢来就可以了。装备强化到后期的价格呈几何增长。
星座:
星座每个都要点亮,至少也要点一些,因为前面点成功的几率很大,所以收益性很高。至于主点什么可以自己看情况。 攻击型刺客优势
1、刷图轻松,神器试炼大部分还是依靠这绝攻,绝攻高了,刷图什么的都会很快。
2、pk可以秒人,和法师的高绝攻异曲同工,绝攻流路线绝对可以打出高伤害
3、自身生存能力强。不用堆闪避物攻自然可以堆高其他属性。不会像闪避流刺客一样只要对方命中较高,往往就被一套带走。
4、诡异刺杀的存在让绝攻刺客大大增强。
攻击型刺客养成
宝石——肯定是绝攻绝防生命,既有攻击又有生存。
天使——70级是8个槽,肯定要有的绝攻绝防生命物防暴击破甲格挡还剩一个可以选择韧性或者命中,这个可以视你对手的闪避以及你有没有橙色韧性决定。个人觉得如果精灵魔魂上生命不是橙色的话可以选择不带生命把韧性命中都带上,要划得来不少。
神灵——4个绝攻1个破甲,个人是这样带的,毕竟后期大家放比较高,破甲的伤害还是很客观的,至于属性选择可以看自己喜好,生存能力强点就选生命,想攻高点就绝攻,楼主大概是一样一半。神灵2级属性选择可以格挡绝防各一半,增加生存能力。 二十五级前全职业三个主动技能。战士技能如下:
①、英勇冲击:造成百分之120的绝技攻击伤害,每次升级附加15点绝技攻击。
②、野蛮冲撞:造成百分之90绝技攻击伤害,附加眩晕效果,每次升级附加10点绝技攻击。
③、风暴之舞:造成百分之80绝技攻击伤害,每次升级附加20点绝技攻击。
每次升级需要消耗荣誉、金钱。荣誉过副本所得,技能升级受等级和时间规定。
刷怪技巧:野蛮冲撞→英勇冲击→风暴之舞。一般副本只出一边怪,压上去在出怪边猛刷就是。二边出怪注意躲避,猛人可以把怪拉一起用风暴之舞。boss注意躲避,一般技能用完,跑等技能冷却,千万别去抗。当然神人除外。 战士
战士总体来讲就是攻击范围广。因为战士在设计就就比较占便宜,战士的实际攻击距离可以攻击到竖直方向的敌人。战士的辅助技能在这次更新之后被弱化了,战士本身的暴击就不高,还在这个基础上增加百分之五十,其实增加的并不多。但是转职后技能蔑视践踏改版后的神罚之拳,不仅拥有超大的攻击范围,还能眩晕敌人,大大增强了战士的战斗力。
刺客
刺客的最大特点就是攻击速度快。单下攻击力可能没有同级的战士高,但是刺客的攻击快,所以刺客往往能比战士产生更多的伤害。刺客的辅助技能在没有更新之前是最强大的一个技能。有玩家将闪避属性给叠加到百分之一百,这样就可以完全闪避了。不过由于太变态了,所以更新之后这个技能就减弱了,技能效果还是备受刺客玩家推崇。
法师
法师的攻击距离是最远了,作为唯一一个远程职业这是无可厚非的。法师的闪现是法师的保命技能。无论是逃跑还是突袭,闪现都是非常重要的,但是闪现的冷却时间有点长,所以我们在使这个技能的时候要看准时机来使用。
游侠
游侠和法师一样,属于攻击距离超远的职业。拥有全游戏最快攻速的游侠,普通攻击带来的收益是其他职业无法比拟的。隐形的陷阱技能可以极大的限制敌人的走位,超大范围的AOE伤害技能也使得游侠成为最受欢迎的职业。 法师主刷图,要快速过图如何搭配成为关键,上神力的顺序是:法功·绝功·生命·暴击·绝防·命中(打刺客用的)·物防·破甲·法防(PK可以换成格挡或韧性,但由于暴击和破甲提高太多了,所以那些格挡韧性没什么多大用处)
精灵的品质直接影响神力的百分比,但你自己认真算一算你会发现提升一点品质提高的属性是在太少了,所以前期除了每日任务外就不要把钱花在精灵那里,我建议是60级后每天用100万培育一下,70级以后每天200万,这样的话以后也不会落下太多,属性也会稳步上升。关于培育时间,尽量在游戏的闲时来培育,那样提升会高很多。
60级之后开始入手魔魂,65后弄老板魔魂,蓝色灵力很少,所以蓝色灵力不能浪费,可以说你决定了一个魔魂那么接下来可能就陪你很长一段的时间,这个必须慎重。装备强化后期很贵,所以不建议一下子强化太多,我当初做出75装备之前,武器、项链和戒指不过白金级别,做出75装备后我才上了钻石级别,毕竟我一天三次炼金钱太少了,能省则省。
这个可以说是一个超级大坑,因为难度实在太大了,小怪打一下都上万血,所以这里只能稳步行走,不要一味想开出新的神器,提升神灵的等级才是你们要做的,慢慢来,总是有的,不急。法师的新技能,除了雷暴有点用,统御权杖就没用了,不建议升级,雷暴配合撕裂在55·65·75多人中有很好的效果。
星座每个都要点亮,全部点亮后就是升阶了,当然不用一个星座都点满,感觉适合就好。 1、 《王者之剑》每天打了中午12-14点、22-24的“战神殿堂”后再领取奖励-竞技场奖励-爵位奖励。荣誉金币会多一点。三级伯爵需要23400,四级伯爵需要28000,领取的荣誉22720、金币都是227200。
2、如果你即将升级而又不得不等到第二天,建议0点时多坚持一会,升了级以后再去睡觉,这样获得的离线经验会比上一级多一些。炼金也是,等级越高金币越多。
3、花销蓝钻的日常任务可以用:开装备宝石孔、炼金、开背包、符文背包、神力背包位置初期的还是不贵的。购买工会商人里面的低级技能书,幸运机有蓝钻开头的时候也可以用蓝钻加注博两手。实在以上都做过了,那就用2蓝钻培育精灵吧。
4、精灵升阶别用蓝钻买保险,因为即使升阶失败也不过降低一点精灵灵力而已,很容易就补充回来了。就是强升、硬升。
5、魔魂系统:用低级魔魂吃掉高级魔魂,魔魂等级会更高,比如6吃12能升级到21,如果用12吃6级魔魂只能升级到20.(我只是为了说明这件事,具体级别自己试验)
6、不花钱的玩家玩战神殿堂的时候请尽量避开人民币玩家的主流部队,等人民币玩家玩累了再上场碰运气。其实人民币玩家虐普通玩家和普通玩家虐小号的感觉是一样的。人民币玩家碰到比自己花钱多的,也得绕着走。虐小号吧,小号都是大号练的打钱的,他们这时候的被虐心理和你一样都是默默无闻的受。
7、符文:55级的试炼之塔有紫色套装属性符文,前面碰到的那些绿色、蓝色的符文就别浪费蓝钻开通属性了。符文里面恶魔符文的套装属性是绝防、绝攻、生命,值得一提的是你可以用两套恶魔符文。
8、属性篇:有用的属性总结如下:绝防、绝攻、生命、命中。解释一下为什么没有闪避,我曾经将闪避属性堆到4200+,然后进15级副本小怪打我还是那么的销魂,而有BOS的地方更是很少闪避出去,由此可见闪避这个属性几乎等同于废材,可以大胆假设所有小怪命中都是10000,所有BOS级怪命中都是50000.有人会说竞技场里面我可以闪避,那么我想提一点,去竞技场里面能碰到命中很低的高手么?可能有刺客会说我们的闪避很高,打BOS很给力。请注意思考究竟是你们的闪躲技能给力还是闪避给力。以上纯属个人见解不喜勿喷。这个属性说明在符文的属性选择上面会给你一些方向。
9、灵力:宝宝饲养到满阶、魔魂也到蓝色后,大量的灵力除了卖钱还有别的用处么?我知识少脑子笨只想到了一个用途,把白色魔魂喂白色灵力养到绿色,再继续喂绿色灵力养到蓝色,以此类推你可以到紫色、橙色等等,然后把这只魔魂分解你就可以获得到蓝色、紫色、橙色的灵力了。
10、卡位:先说说什么是卡怪,当我们进副本或者试炼之塔,突然队友成为了万年僵尸一动不动,你冲上去把画面上面的3个怪干掉,却不出新怪,只有等僵尸复活往前走了才会出新怪。这样的地图只要你后方留下队友别往前冲(超过血条)就不会出怪。可以卡位的地图有45、55、65试炼、25-55副本,这些地图的BOSS都可以卡位单独引出来杀掉最好的引怪职业是法师。你可以上下移动躲避攻击。
11、法师的卡位:单独的列举占了一个序号,法师很多地图都可以单刷的,完全看卡位手法,我不花钱的法师可以直接刷同级别精英副本、试炼。(但是攻击不高好痛苦)每次进入到下一张地图别着急往前冲,用火球、普通攻击引过来一个慢慢磨死或者直接折磨BOS,注意闪电攻击距离远还是穿透攻击,别引多了。我曾在刚刚到65级时单刷65试炼(一件装备没换也没花过人民币)最后一层的BOSS虽然杀死了。但是那些小怪(血骑的十字冲击波)实在凶悍,不幸被小怪折磨复活两次才过。
12、竞技场里面的排名战,尽可能的只挑战比自己排名只高一名的玩家,如果列表中没有,关掉列表重新进,列表会刷新,反复如此总会碰到。好处是你可以很轻松的完成日常竞技场任务,因为这个名次附近都是低级玩家。如果你一直勇往直前,你终会发现自己冲到了人民币玩家堆里,这里的对手你都很难赢,获得星石数量会减。
13、星石:60级之前请积攒足够多的星石,因为60级直接给你两个星座分别是绝攻、绝防。所以不要提前浪费在前面的星座共鸣当中去。
14、骑士团的贡献度其实你如果不嫌累可以自己建小号去打钱、捐钱。 王者之剑星座共鸣之星座说明:10级开始激活,按等级共分12个阶段(10级-60级),分别对应生命、绝技攻击、绝技防御、力量、智力和绝技这六种属性。生命占三个星座,力量占两个星座,智力占两个星座,绝技攻击占两个星座,绝技防御占两个星座,最后就是绝技(包括绝技攻击和绝技防御),只占一个。
王者之剑星座共鸣之规则说明:1、越高级的星座,点亮几率越低;2、每次点击都固定消耗50点星石,不论成功与否。星座属性对应的人物属性:生命:生命值力量:物理攻击智力:法术攻击绝技攻击:技能攻击绝技防御:防御技能攻击绝技:技能攻击+防御技能攻击
全职业必点星座之一—白羊座:点亮奖励:生命+1000每升一阶星阶的奖励:物攻+20,法攻+20(星阶全满物攻+1600法攻+1600)星阶全满共鸣奖励:物攻+640,法攻+640点评:全职业必备基础属性,只要有星石,全点满+共鸣吧全职业必点星座之二—金牛座:点亮奖励:绝攻+500每升一阶星阶的奖励:绝攻+20(星阶全满绝攻+2000)星阶全满共鸣奖励:绝攻+800点评:跟白羊一样,优先点满,尽量升级到共鸣刺客必点星座—双子座点亮奖励:力量+500每升一阶星阶的奖励:暴击+20(星阶全满暴击+2000)星阶全满共鸣奖励:暴击+800点评:刺客必点星座。战士可以适当的点一点,不用追求星阶全满。法师可以直接无视了,高富帅或高暴击流法师除外。法师必点星座—巨蟹座点亮奖励:智力+500每升一阶星阶的奖励:生命+20(星阶全满生命+2100)星阶全满共鸣奖励:生命+840点评:法师必点星座。智力和生命都是法师必备属性。刺客和战士其实最好也全点亮。虽然前面会浪费一部分星石在没用的智力属性上,但考虑到星阶全满和共鸣的血量加成,还是很值得的。全职业必点星座之三—狮子座点亮奖励:绝攻+1000每升一阶星阶的奖励:物攻+20,法攻+20(星阶全满物攻+1800法攻+1800)星阶全满共鸣奖励:物攻+720,法攻+720点评:加强版的白羊座,所有职业必点处女座点亮奖励:生命+1300每升一阶星阶的奖励:破甲+20(星阶全满破甲+2100)星阶全满共鸣奖励:破甲+840点评:前期只需要点亮拿到1300生命的奖励就可以了。没必要把大量的星石花在后继升星阶上,破甲这个属性前期真心没什么用。当然后期星石多了还是有必要全升满阶的。全职业必点星座之四—天秤座点亮奖励:绝技防御+1000每升一阶星阶的奖励:物理防御+20(星阶全满物理防御+2600)星阶全满共鸣奖励:物理防御+1040点评:全职业必点,至少要先点亮绝防的属性,物防后期慢慢点。专克刺客的星座—天蝎座点亮奖励:生命+1700每升一阶星阶的奖励:命中+20(星阶全满命中+2200)星阶全满共鸣奖励:命中+880点评:唯一一个加命中的星座。战士和法师建议一定要全满,有了这3000+的命中,对付刺客就方便多了。刺客可以只点亮生命奖励,后面的看情况去慢慢升。专克法师的星座—射手座点亮奖励:力量+800每升一阶星阶的奖励:法术防御+20(星阶全满法术防御+2500)星阶全满共鸣奖励:法术防御+1000点评:专门克制法师的星座。战士刺客必点,法师没有必要。法师必点星座之二—魔蝎座点亮奖励:智力+800每升一阶星阶的奖励:绝技防御+20(星阶全满绝技防御+2400)星阶全满共鸣奖励:绝技防御+960点评:从这个星座开始,升星阶的成功率比以前降低了不少,要升满星阶,没有十几万星石根本不可能。如果手里没有足量的星石,战士和刺客建议先不要点这个星座,法师也只点亮智力的奖励就行。水瓶座点亮奖励:绝技防御+1500每升一阶星阶的奖励:绝技攻击+20(星阶全满绝技攻击+2000)星阶全满共鸣奖励:绝技攻击+800点评:60级星座星阶全满所要耗费的星石数比50级还翻了一倍。如果刚到60级,这个星座暂时不要点,毕竟防御的提升远没有攻击的提升来的那么有效。先点后面的双鱼座。终极星座—双鱼座点亮奖励:绝技攻击+2000每升一阶星阶的奖励:生命+20(星阶全满生命+2300)星阶全满共鸣奖励:生命+920点评:最后一个也是最高级的星座。点亮和共鸣的属性都是极品。这个没什么可说的,一旦有富余的星石就往上点吧。 1.不要远程输出。看到很多法师一上来就躲得远远的放技能打战士,不错法师确实是远程输出,但近距离控制的雷神还是相当给力的,配合闪现绝对是打战士的利器。放着这么好的技能不用,躲到远处给战士挠痒痒真是有点自废武功的感觉。当然战士放技能的时候,该跑还是得跑。
2.技能的使用。咱作为平民法师,肯定装备宝石精灵神马的都比较一般,属性上没法跟大R比,指望两三个技能跟干掉高防的战士肯定不现实。打的时候不要心急,别离战士太远,而且尽量保持背对战士,有机会就用毁灭之光击倒后再接雷神护体,这段晕住的时间应该够你输出几下了。等眩晕时间过了,赶紧闪现离开,战士小宇宙爆发可是很猛的说……灵魂撕裂能不用尽量别用,凡是不是瞬发的技能,在PK中都有很大的可能直接被打断。
3.躲技能。主要是战士的冲锋,暴风和冲击波。冲击波还好说,有个准备时间,冲锋可是防不胜防。一般来说战士用冲锋配合暴风,两三秒内法师就能掉一多半的血。躲冲锋的关键就在于尽量不要跟战士站在一条平行线上,绕着圈子跑,这样他就算冲过来也很难真正晕得住。等他技能刚用过,立马反手一个闪现反晕住他。而且电脑对手怎么说也是有弱点的,有时候明明挺好的机会他不来晕你,等你离他挺远他反而想冲过来晕你,囧rz…说到底还是比控制,谁先控制住谁,就赢了一半。

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王者之剑的游戏攻略

普通战役的通关难度一般比较小,所以技能搭配不需要太多的考虑。游侠的四个强力技能输出,足以保证推倒所有的小怪。在进行普通战役的战斗时,唯一需要注意的就是各个技能施放的细节。比如说烈焰陷阱的触发范围和持续时间、飞射弩炮释放后人物向后跳跃的距离、散射弩炮的攻击范围等等。这样在以后进行战斗的时候,就能够做到心中有数了。
PVE之软硬兼施 适合环境:精英战役副本、试练之地、英灵王座推荐技能搭配:烈焰陷阱+散射弩炮+闪避突袭+飞射弩炮
精英战役、试炼之地和英灵王座中的小怪都比较多,这时不能够一味的正面硬憾,使用闪避突袭等突出重围,软硬兼施才能获得最后的胜利。烈焰陷阱配合散射弩炮,可以在最短时间内秒杀大片小怪,刷出高连击的同时还可以节约通关时间;闪避突袭和飞射弩炮可以在怪物缠身的时候强行脱离战场,免得被怪物围攻消耗过多血量。
PVP之软硬不吃 适合环境:战神之争、军团战、边境守护推荐技能搭配:前期:烈焰陷阱+聚气凝神+飞射弩炮+凌空箭雨后期:烈焰陷阱+聚气凝神+飞射弩炮+麻痹陷阱
首先要说的一点是,游侠的技能中附加的绝攻较少,所以游侠的主力输出在于高攻速下的普通攻击。聚气凝神这个类似于霸体的技能,可以让游侠在战斗中软硬不吃,减少被控制的同时加强游侠的普攻输出。而越多的控制技能就意味着越多的攻击时间和输出。在游侠的技能中,烈焰陷阱、麻痹陷阱和飞射弩炮都可以控制敌人。所以善加利用这三个控制类技能,可以让游侠在战斗中占据更大的优势。
王者之剑中的法师刷图是非常快的,那么如何让法师拥有更快的刷图能力就成为了关键。 神力:
法师上神力的顺序应该是:法攻>绝技攻>生命值>暴击率>绝技防御>命中率>物理防御>破甲>法术防御。其中命中率主要是为了PK的时候打刺客用的,刺客闪避高没办法。最后的法术防御如果喜欢PK的话也可以换成格挡或者是韧性,不过升破甲的人太多了,所以格挡和韧性不是有很大的用处。
精灵品质:
精灵的品质是直接影响到神力的效果。如果你仔细一点认真点的算的话提升了精灵的品质提升的属性其实是非常少的,所以前期就不要花太多的钱再精灵身上了啊,小编的建议是到后期再每天花钱去培育精灵。培育精灵可以有规划有阶段的来,60级的时候每天花个一百万培育,70级的时候每天花个两百万培育,这样日积月累也是非常多了的。
魔魂:
60级之后就开始着手弄魔魂了,因为蓝色灵力很稀少,所以蓝色灵力绝对不能浪费,因此你在选择魔魂的时候一定要慎重,当你选定了魔魂之后这个魔魂就会陪伴你很久了哦。
装备强化:
装备到后期强化非常非常的昂贵,所以不要一下子强化到满,如果你一天炼金次数很少的话,那还是能省则省吧,慢慢来就可以了。装备强化到后期的价格呈几何增长。
星座:
星座每个都要点亮,至少也要点一些,因为前面点成功的几率很大,所以收益性很高。至于主点什么可以自己看情况。 攻击型刺客优势
1、刷图轻松,神器试炼大部分还是依靠这绝攻,绝攻高了,刷图什么的都会很快。
2、pk可以秒人,和法师的高绝攻异曲同工,绝攻流路线绝对可以打出高伤害
3、自身生存能力强。不用堆闪避物攻自然可以堆高其他属性。不会像闪避流刺客一样只要对方命中较高,往往就被一套带走。
4、诡异刺杀的存在让绝攻刺客大大增强。
攻击型刺客养成
宝石——肯定是绝攻绝防生命,既有攻击又有生存。
天使——70级是8个槽,肯定要有的绝攻绝防生命物防暴击破甲格挡还剩一个可以选择韧性或者命中,这个可以视你对手的闪避以及你有没有橙色韧性决定。个人觉得如果精灵魔魂上生命不是橙色的话可以选择不带生命把韧性命中都带上,要划得来不少。
神灵——4个绝攻1个破甲,个人是这样带的,毕竟后期大家放比较高,破甲的伤害还是很客观的,至于属性选择可以看自己喜好,生存能力强点就选生命,想攻高点就绝攻,楼主大概是一样一半。神灵2级属性选择可以格挡绝防各一半,增加生存能力。 二十五级前全职业三个主动技能。战士技能如下:
①、英勇冲击:造成百分之120的绝技攻击伤害,每次升级附加15点绝技攻击。
②、野蛮冲撞:造成百分之90绝技攻击伤害,附加眩晕效果,每次升级附加10点绝技攻击。
③、风暴之舞:造成百分之80绝技攻击伤害,每次升级附加20点绝技攻击。
每次升级需要消耗荣誉、金钱。荣誉过副本所得,技能升级受等级和时间规定。
刷怪技巧:野蛮冲撞→英勇冲击→风暴之舞。一般副本只出一边怪,压上去在出怪边猛刷就是。二边出怪注意躲避,猛人可以把怪拉一起用风暴之舞。boss注意躲避,一般技能用完,跑等技能冷却,千万别去抗。当然神人除外。 战士
战士总体来讲就是攻击范围广。因为战士在设计就就比较占便宜,战士的实际攻击距离可以攻击到竖直方向的敌人。战士的辅助技能在这次更新之后被弱化了,战士本身的暴击就不高,还在这个基础上增加百分之五十,其实增加的并不多。但是转职后技能蔑视践踏改版后的神罚之拳,不仅拥有超大的攻击范围,还能眩晕敌人,大大增强了战士的战斗力。
刺客
刺客的最大特点就是攻击速度快。单下攻击力可能没有同级的战士高,但是刺客的攻击快,所以刺客往往能比战士产生更多的伤害。刺客的辅助技能在没有更新之前是最强大的一个技能。有玩家将闪避属性给叠加到百分之一百,这样就可以完全闪避了。不过由于太变态了,所以更新之后这个技能就减弱了,技能效果还是备受刺客玩家推崇。
法师
法师的攻击距离是最远了,作为唯一一个远程职业这是无可厚非的。法师的闪现是法师的保命技能。无论是逃跑还是突袭,闪现都是非常重要的,但是闪现的冷却时间有点长,所以我们在使这个技能的时候要看准时机来使用。
游侠
游侠和法师一样,属于攻击距离超远的职业。拥有全游戏最快攻速的游侠,普通攻击带来的收益是其他职业无法比拟的。隐形的陷阱技能可以极大的限制敌人的走位,超大范围的AOE伤害技能也使得游侠成为最受欢迎的职业。 法师主刷图,要快速过图如何搭配成为关键,上神力的顺序是:法功·绝功·生命·暴击·绝防·命中(打刺客用的)·物防·破甲·法防(PK可以换成格挡或韧性,但由于暴击和破甲提高太多了,所以那些格挡韧性没什么多大用处)
精灵的品质直接影响神力的百分比,但你自己认真算一算你会发现提升一点品质提高的属性是在太少了,所以前期除了每日任务外就不要把钱花在精灵那里,我建议是60级后每天用100万培育一下,70级以后每天200万,这样的话以后也不会落下太多,属性也会稳步上升。关于培育时间,尽量在游戏的闲时来培育,那样提升会高很多。
60级之后开始入手魔魂,65后弄老板魔魂,蓝色灵力很少,所以蓝色灵力不能浪费,可以说你决定了一个魔魂那么接下来可能就陪你很长一段的时间,这个必须慎重。装备强化后期很贵,所以不建议一下子强化太多,我当初做出75装备之前,武器、项链和戒指不过白金级别,做出75装备后我才上了钻石级别,毕竟我一天三次炼金钱太少了,能省则省。
这个可以说是一个超级大坑,因为难度实在太大了,小怪打一下都上万血,所以这里只能稳步行走,不要一味想开出新的神器,提升神灵的等级才是你们要做的,慢慢来,总是有的,不急。法师的新技能,除了雷暴有点用,统御权杖就没用了,不建议升级,雷暴配合撕裂在55·65·75多人中有很好的效果。
星座每个都要点亮,全部点亮后就是升阶了,当然不用一个星座都点满,感觉适合就好。 1、 《王者之剑》每天打了中午12-14点、22-24的“战神殿堂”后再领取奖励-竞技场奖励-爵位奖励。荣誉金币会多一点。三级伯爵需要23400,四级伯爵需要28000,领取的荣誉22720、金币都是227200。
2、如果你即将升级而又不得不等到第二天,建议0点时多坚持一会,升了级以后再去睡觉,这样获得的离线经验会比上一级多一些。炼金也是,等级越高金币越多。
3、花销蓝钻的日常任务可以用:开装备宝石孔、炼金、开背包、符文背包、神力背包位置初期的还是不贵的。购买工会商人里面的低级技能书,幸运机有蓝钻开头的时候也可以用蓝钻加注博两手。实在以上都做过了,那就用2蓝钻培育精灵吧。
4、精灵升阶别用蓝钻买保险,因为即使升阶失败也不过降低一点精灵灵力而已,很容易就补充回来了。就是强升、硬升。
5、魔魂系统:用低级魔魂吃掉高级魔魂,魔魂等级会更高,比如6吃12能升级到21,如果用12吃6级魔魂只能升级到20.(我只是为了说明这件事,具体级别自己试验)
6、不花钱的玩家玩战神殿堂的时候请尽量避开人民币玩家的主流部队,等人民币玩家玩累了再上场碰运气。其实人民币玩家虐普通玩家和普通玩家虐小号的感觉是一样的。人民币玩家碰到比自己花钱多的,也得绕着走。虐小号吧,小号都是大号练的打钱的,他们这时候的被虐心理和你一样都是默默无闻的受。
7、符文:55级的试炼之塔有紫色套装属性符文,前面碰到的那些绿色、蓝色的符文就别浪费蓝钻开通属性了。符文里面恶魔符文的套装属性是绝防、绝攻、生命,值得一提的是你可以用两套恶魔符文。
8、属性篇:有用的属性总结如下:绝防、绝攻、生命、命中。解释一下为什么没有闪避,我曾经将闪避属性堆到4200+,然后进15级副本小怪打我还是那么的销魂,而有BOS的地方更是很少闪避出去,由此可见闪避这个属性几乎等同于废材,可以大胆假设所有小怪命中都是10000,所有BOS级怪命中都是50000.有人会说竞技场里面我可以闪避,那么我想提一点,去竞技场里面能碰到命中很低的高手么?可能有刺客会说我们的闪避很高,打BOS很给力。请注意思考究竟是你们的闪躲技能给力还是闪避给力。以上纯属个人见解不喜勿喷。这个属性说明在符文的属性选择上面会给你一些方向。
9、灵力:宝宝饲养到满阶、魔魂也到蓝色后,大量的灵力除了卖钱还有别的用处么?我知识少脑子笨只想到了一个用途,把白色魔魂喂白色灵力养到绿色,再继续喂绿色灵力养到蓝色,以此类推你可以到紫色、橙色等等,然后把这只魔魂分解你就可以获得到蓝色、紫色、橙色的灵力了。
10、卡位:先说说什么是卡怪,当我们进副本或者试炼之塔,突然队友成为了万年僵尸一动不动,你冲上去把画面上面的3个怪干掉,却不出新怪,只有等僵尸复活往前走了才会出新怪。这样的地图只要你后方留下队友别往前冲(超过血条)就不会出怪。可以卡位的地图有45、55、65试炼、25-55副本,这些地图的BOSS都可以卡位单独引出来杀掉最好的引怪职业是法师。你可以上下移动躲避攻击。
11、法师的卡位:单独的列举占了一个序号,法师很多地图都可以单刷的,完全看卡位手法,我不花钱的法师可以直接刷同级别精英副本、试炼。(但是攻击不高好痛苦)每次进入到下一张地图别着急往前冲,用火球、普通攻击引过来一个慢慢磨死或者直接折磨BOS,注意闪电攻击距离远还是穿透攻击,别引多了。我曾在刚刚到65级时单刷65试炼(一件装备没换也没花过人民币)最后一层的BOSS虽然杀死了。但是那些小怪(血骑的十字冲击波)实在凶悍,不幸被小怪折磨复活两次才过。
12、竞技场里面的排名战,尽可能的只挑战比自己排名只高一名的玩家,如果列表中没有,关掉列表重新进,列表会刷新,反复如此总会碰到。好处是你可以很轻松的完成日常竞技场任务,因为这个名次附近都是低级玩家。如果你一直勇往直前,你终会发现自己冲到了人民币玩家堆里,这里的对手你都很难赢,获得星石数量会减。
13、星石:60级之前请积攒足够多的星石,因为60级直接给你两个星座分别是绝攻、绝防。所以不要提前浪费在前面的星座共鸣当中去。
14、骑士团的贡献度其实你如果不嫌累可以自己建小号去打钱、捐钱。 王者之剑星座共鸣之星座说明:10级开始激活,按等级共分12个阶段(10级-60级),分别对应生命、绝技攻击、绝技防御、力量、智力和绝技这六种属性。生命占三个星座,力量占两个星座,智力占两个星座,绝技攻击占两个星座,绝技防御占两个星座,最后就是绝技(包括绝技攻击和绝技防御),只占一个。
王者之剑星座共鸣之规则说明:1、越高级的星座,点亮几率越低;2、每次点击都固定消耗50点星石,不论成功与否。星座属性对应的人物属性:生命:生命值力量:物理攻击智力:法术攻击绝技攻击:技能攻击绝技防御:防御技能攻击绝技:技能攻击+防御技能攻击
全职业必点星座之一—白羊座:点亮奖励:生命+1000每升一阶星阶的奖励:物攻+20,法攻+20(星阶全满物攻+1600法攻+1600)星阶全满共鸣奖励:物攻+640,法攻+640点评:全职业必备基础属性,只要有星石,全点满+共鸣吧全职业必点星座之二—金牛座:点亮奖励:绝攻+500每升一阶星阶的奖励:绝攻+20(星阶全满绝攻+2000)星阶全满共鸣奖励:绝攻+800点评:跟白羊一样,优先点满,尽量升级到共鸣刺客必点星座—双子座点亮奖励:力量+500每升一阶星阶的奖励:暴击+20(星阶全满暴击+2000)星阶全满共鸣奖励:暴击+800点评:刺客必点星座。战士可以适当的点一点,不用追求星阶全满。法师可以直接无视了,高富帅或高暴击流法师除外。法师必点星座—巨蟹座点亮奖励:智力+500每升一阶星阶的奖励:生命+20(星阶全满生命+2100)星阶全满共鸣奖励:生命+840点评:法师必点星座。智力和生命都是法师必备属性。刺客和战士其实最好也全点亮。虽然前面会浪费一部分星石在没用的智力属性上,但考虑到星阶全满和共鸣的血量加成,还是很值得的。全职业必点星座之三—狮子座点亮奖励:绝攻+1000每升一阶星阶的奖励:物攻+20,法攻+20(星阶全满物攻+1800法攻+1800)星阶全满共鸣奖励:物攻+720,法攻+720点评:加强版的白羊座,所有职业必点处女座点亮奖励:生命+1300每升一阶星阶的奖励:破甲+20(星阶全满破甲+2100)星阶全满共鸣奖励:破甲+840点评:前期只需要点亮拿到1300生命的奖励就可以了。没必要把大量的星石花在后继升星阶上,破甲这个属性前期真心没什么用。当然后期星石多了还是有必要全升满阶的。全职业必点星座之四—天秤座点亮奖励:绝技防御+1000每升一阶星阶的奖励:物理防御+20(星阶全满物理防御+2600)星阶全满共鸣奖励:物理防御+1040点评:全职业必点,至少要先点亮绝防的属性,物防后期慢慢点。专克刺客的星座—天蝎座点亮奖励:生命+1700每升一阶星阶的奖励:命中+20(星阶全满命中+2200)星阶全满共鸣奖励:命中+880点评:唯一一个加命中的星座。战士和法师建议一定要全满,有了这3000+的命中,对付刺客就方便多了。刺客可以只点亮生命奖励,后面的看情况去慢慢升。专克法师的星座—射手座点亮奖励:力量+800每升一阶星阶的奖励:法术防御+20(星阶全满法术防御+2500)星阶全满共鸣奖励:法术防御+1000点评:专门克制法师的星座。战士刺客必点,法师没有必要。法师必点星座之二—魔蝎座点亮奖励:智力+800每升一阶星阶的奖励:绝技防御+20(星阶全满绝技防御+2400)星阶全满共鸣奖励:绝技防御+960点评:从这个星座开始,升星阶的成功率比以前降低了不少,要升满星阶,没有十几万星石根本不可能。如果手里没有足量的星石,战士和刺客建议先不要点这个星座,法师也只点亮智力的奖励就行。水瓶座点亮奖励:绝技防御+1500每升一阶星阶的奖励:绝技攻击+20(星阶全满绝技攻击+2000)星阶全满共鸣奖励:绝技攻击+800点评:60级星座星阶全满所要耗费的星石数比50级还翻了一倍。如果刚到60级,这个星座暂时不要点,毕竟防御的提升远没有攻击的提升来的那么有效。先点后面的双鱼座。终极星座—双鱼座点亮奖励:绝技攻击+2000每升一阶星阶的奖励:生命+20(星阶全满生命+2300)星阶全满共鸣奖励:生命+920点评:最后一个也是最高级的星座。点亮和共鸣的属性都是极品。这个没什么可说的,一旦有富余的星石就往上点吧。 1.不要远程输出。看到很多法师一上来就躲得远远的放技能打战士,不错法师确实是远程输出,但近距离控制的雷神还是相当给力的,配合闪现绝对是打战士的利器。放着这么好的技能不用,躲到远处给战士挠痒痒真是有点自废武功的感觉。当然战士放技能的时候,该跑还是得跑。
2.技能的使用。咱作为平民法师,肯定装备宝石精灵神马的都比较一般,属性上没法跟大R比,指望两三个技能跟干掉高防的战士肯定不现实。打的时候不要心急,别离战士太远,而且尽量保持背对战士,有机会就用毁灭之光击倒后再接雷神护体,这段晕住的时间应该够你输出几下了。等眩晕时间过了,赶紧闪现离开,战士小宇宙爆发可是很猛的说……灵魂撕裂能不用尽量别用,凡是不是瞬发的技能,在PK中都有很大的可能直接被打断。
3.躲技能。主要是战士的冲锋,暴风和冲击波。冲击波还好说,有个准备时间,冲锋可是防不胜防。一般来说战士用冲锋配合暴风,两三秒内法师就能掉一多半的血。躲冲锋的关键就在于尽量不要跟战士站在一条平行线上,绕着圈子跑,这样他就算冲过来也很难真正晕得住。等他技能刚用过,立马反手一个闪现反晕住他。而且电脑对手怎么说也是有弱点的,有时候明明挺好的机会他不来晕你,等你离他挺远他反而想冲过来晕你,囧rz…说到底还是比控制,谁先控制住谁,就赢了一半。

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王者之剑攻略_王者之剑攻略详细解读

王者之剑攻略,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于王者之剑攻略的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解王者之剑攻略。
王者之剑是蓝港在线研发的全球首款横版动作手机网络游戏。游戏以欧洲圆桌骑士,亚瑟王的故事为背景,今天爱游戏小编给大家带来的是王者之剑战士PK心得攻略,一起来看看吧。

战士,四个职业中,操作性属于比较死板的。现在普遍带盾,神拳,冲,鲁莽。

盾,基本上预判敌人发动攻击的时候用。其余三个技能,有简单的使用技巧。

对战士,同职业PK,主要还是看属性,操作其次。

属性方面。看绝攻,物攻,破甲,暴击,韧性,格挡,物防,绝防。元素。

谁打的血多,谁抗得住,谁赢的几率大。我建议战士要慎重选择,不管是大人,或者小v,想发展全面是不可能的事情。由于现在绝防普遍很高,开盾后绝攻基本打不掉多少血。这时候比其他属性的时候到了。元素。选择两个元素伤害,集中弄。抗性可以不要。理由自己想。

附属性,不管是谁,既想防爆防破,又想打人出爆出破。还想加点命中。这是绝对不可能的。个人建议。加点暴击。不需要太多。其余的加格挡。神灵三级和其以上的加格挡韧性。其余集中弄物攻绝防。理由我也不多说。

同职业比先下手为强。也可以后发制人。先下手为强。这个情况比较多。开场过去神拳冲刺鲁莽。

好处,神拳打中别人,可以优先攻击别人一套。

坏处,打不中浪费一个神拳,甚至一套技能。

后发制人。静观其变,开场后退。待其上前,神拳出动。敌若先攻,躲在角落。等其落空,一套打中。若敌砸中,用冲抵攻。若敌只跑,可用冲攻。

关于技能先后顺序的技巧。冲一般用来破来不及对打神拳。但是神拳CD比冲短,所以战士不要指望攻击可以虐到同职业爬不起来。

战士标准一套,神拳,两连,冲刺,两连,鲁莽。

鲁莽攻击的速度太慢,所以有时候很容易在第三招被冲破。这对被打的一方是个好事情。

关于神拳,神拳是个中程攻击技能,优点。CD短,先发先冷却完毕。

缺点放招慢,顺发晕眩技能是他的克星。

克制程度。刺客的闪耀克制最严重,其次游侠弩炮,再者法师雷神,刺客扬沙,最后战士冲刺和游侠麻痹陷阱(已完成状态)。

关于盾,盾的CD长,先发先冷却。发动后配合一套后,CD也快好了,盾这个按键只要进去CD.状态,就表明已经生效。所以不要怕被晕技能破掉。

盾的效果,不仅仅是加血加绝防。更是因为他在释放的时候有一个短暂的不怕僵直。你可以在被战士和刺客连砍得时候释放,好处自己想。

当然,最大的好处还不止这些,高手和非高手的差距在这里可以看的出来。为了给技术流一点生存空间,此处隐藏盾的另一好处。聪明的人自然会在我写的某个心得里发现。

盾,你的绝防高,大可不急着放。怕的话,还是加个盾保险。由于神拳CD短,倒地时间较长,基本上战士连一套后,神拳好了,继续连。

这个时候被打的一方就要注意了,不要盲目放技能,如果他的神拳在一套过后接上来,你就给他打,不过其他技能比如冲,他CD肯定没好。所以。神拳过后会用砍的。这时候你就冲刺或者开盾冲刺。

如果不幸被砍倒,按住冲刺键不放。拼人品,说不定你的冲刺可以赶上他的冲刺,对冲。

如果还不幸被破。干脆等他放完冲刺后再冲。

战士对打就是这样。不要着急。冷静应对。有很多人被一套后赶紧神拳什么的追着打,结果没打着。他放完技能后,你完全有时间跑着追她。再放技能。

记住。别拖太久。

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