绿色战士怎么加点
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全力量...
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属性全敏捷 全敏捷才能更充分体钟的效果 技能看下面 基础点(48点) 落叶斩+4 第一个技能必须最少要4点 任何职业都一样 基础武学+7 用一生的技能。必满 金霞落血+7 喜欢这个要加满。不喜欢的也要加满。凑前提点的偶尔也有用处的。 护甲增强+6 有人要问了 这里加6点? 应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋 要不是为后面的技能凑前提点。我一点都不会加。因为护甲和金钟的物防%不叠加了 金钟满了之后 根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加。魔、狂战士加满 雷霆刀+0 乱刃吹雪+5 活力+7 横斩+0 这4个不解释了。聪明的人都懂 重刺+5 冲锋+7 冲锋是必满的。如果没满冲锋。那你就不算个合格的战士 到这里 就加了48点技能了。是必须的。 下面说守护的。 幻魔剑+5 金刚诀+7 铁布衫+7 所有守护我相信都是这样加这3个技能的 刺穴和饮血任选一个 +6点 是6点。不是7点。6点刚好够前提点 另一个+0 灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了。多了浪费。苦了守护啊 包扎+7 每秒恢复190点血。持久10秒。这个技能在碰到中毒情况下。非常实用。建议加满。不然+5也行。 缴械+7 千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能。我用这个技能杀过兽。龙。 简单介绍一下这个技能: 单体攻击 远程攻击 +7带有400多点伤害 这个伤害是忽视防御的 但自身攻击不计算在内 3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。 也就是说。这个技能 无论打谁。都是带400多点固定伤害(打怪不一定。我打怪一般是400多 也出过900多 1100多 至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器。攻击要降低很多哦。! 嘲笑+5 (包扎+5。这个就+7) 5点嘲笑 降低敌人30%的攻击。持久15秒。 这个还不错。冲锋后 禁技+嘲笑 牛哦 献身+0 废品技能。你要帮人承受伤害。还需要这样吗? 自己直接上去抗就是了 复仇之心+5 全敏捷守护 血少 这个没多大用 拉登式技能 5点40%的血 够多了 加满也就50% 金钟罩+7 提高20%双防。守护招牌技能。必满 武器格挡+7 关键时刻能救你一命。 禁技之吼+5 10秒不能用技能 远程攻击的克星。配合冲锋 嘲笑使用。爽。 恐吓+0 混乱的改版 才3秒。起不了什么作用 学了浪费技能点 后面的技能我还没学到。请教过N多高手。加上自己的见解 应如下加点 鲁莽+7 第1点就提高120%的攻击了。翻一个倍还多20% 吸血光环+5 鸡肋技能。5点凑前提点 十字剑法+7 守护后期最实用的刷怪技能了。打8个怪 圣光+7 若干秒 对所有魔法攻击免疫 圣盾+7 若干秒 对所有物理攻击免疫 无双+7 守护出头的近程单体攻击。从61级 熬到141级才有 以上加点 完全为了配合前提点而加的。决没不浪费一点...
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绿色守护战士加点:基础类
落叶斩:5点(无5点前期不能满足后续加点)
护甲增强:满
疾风步:5点(后续要加满必加5点)有些人建议加满,个人觉得没必要加满。骑马上只有20%的速度,有移动一套的不会多在乎这些。无移动套的加这么点也没受太大益,浪费点数。
盘古之魂:满
武术精通:满
健体术:0
冲锋:满(多升一级多加技能伤害和减少冷却时间)
这里注明下健体术:玩家自己感觉。我现在9级却连600血不到,所以想洗了;等调查清楚了是否分支被动血技能能否叠加后我再考虑。如果同职分支被动加血能叠加的话我将把健体术加魔战系的冰封剑舞5点后加满魔神附身(魔神附身初级为261血量;而狂暴系的狂神附身为241血量。)
有没哪位玩家体验过;能否叠加呢?(我不愿接受这个事实。那不能叠加的话我不再继续加健体术下去了-----加的太少了)
守护类
十字刀法:5点(同疾风步)
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缴械 :5点(同疾风步)
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韧性 :满(唯一一个攻击玩家同样有效增伤状态)
战神护体:满(可以与盘古叠加)
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金刚决 :满(刷怪、抢车、BOSS神技)
灭敌斩 :5点(追求伤害者可加满,原因同冲锋,但不减少冷却时间。)
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金钟罩 :满(唯一一个自身防御辅助)
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弱点击破 :满(大致同冲锋)
这里注明下:
包扎和刀意要看点数了,我暂时没有那么多级不知道是否能满足技能点需求。。。如果技能点刚好足够的话,我推理应该为:
包扎:满(唯一一个自身回血技能)
刀意:未知(同注明。如果满足的话,加满吧;我会一直玩下去并且到等级了修改好)
吸血光环、圣盾、恐吓先不加以论述。。。(自身等级与技能等级相差太大) 参考: http://www.yes0728.cn/read.php?tid-1086-toread-1.html...
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全敏捷或敏捷和体制各一半...
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火法是绿色里面最强大的职业(除RMB外),伤害输出也是最大的。不论pk还是刷怪升级都是相当的爽,属性点一定要全部加智力,加其他没多大用,法师靠得就是攻击力。再说说技能点吧,由于技能点是通过做主线任务才能获得的,所以加的时候要格外注意下,技能10级以后升级就不需要技能点了。
火球术
+5
没啥用
加5是基础
铁甲
+20
满
防御就靠这个了,加到10后就不用技能点了
烈火焚身
+5
对人和宠物只有20%,没啥用,留点点数给后面
法术精通
尽量多加
可以超大幅度提高对怪的攻击力,刷怪升级用得着
气合术,提高智力,就是等于提高攻击力,当然越多越好,不过对级别的要求高
伏羲之魂,+20
可以加血1000+
云体风身
+1
不经常用到
炎龙杀阵
不用多说,必多加
,群攻靠它了
紫焰
也多加,杀人秒人的变态技能,带固定伤害,一般放出去敌人就必倒
火盾
加满
加血的,血厚不可少
火焰强化
能加多少加多少
加攻击力的
连珠火球
一个人和技能点数的多少来分,毕竟也只对怪有用
大火球
多加那是毋庸置疑的,高攻
火焰屏障
杀害反射的,不加对不起人...
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第一种:双修幽魂 首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.) 这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多) 仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说. 第2: 想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得) 玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩39级前先玩召唤。为什么?因为25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。 哈哈,这个机会难得,是了解每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢? (PS:新手们可以利用此机会好好玩下各类职业) 属性点加法: 1)主敏(几乎全敏) 优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~ 缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。 2)全精 优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。) 缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤! 3)主精副敏副体 优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。 缺点:多则不精~~~~想全面发展,难! 装备要求: 所有职业装备大多小异。练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。 PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。 魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。 PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外! 召唤技能说明: 通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣) 棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击] 灵魂之球 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点] 召唤土灵 召唤一个1级土灵与角色一起作战 幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒) 召唤骷髅弓手 召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体 强化召唤(7点) 消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显) [这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!] 移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短) 召唤天兵 召唤一个1级天兵与角色一同作战 元神增强(7点) 施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能] 总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。 而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。 本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析: 补充内容: 召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。 您看到的人物属性面板中:魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。 当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。 如何提高召唤兽的攻击力? 1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上; 2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击; 3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。 PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。 亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。 最后强调一句:玩游戏保持良好心态! 后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗? 答:我感觉没有这个必要,完全是炒作! 正方:仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。 反方: 理由1:不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。 2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风? 3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导! 以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。 秘籍-召唤骷髅战士 3D左右 秘籍-召唤骸骨守卫 10D左右 秘籍-强化骸骨守卫 8D以下 秘籍-吞噬骸骨守卫 8D以下 秘籍-铁骨之魂 8D以下 秘籍-铁骨御体 8D以下 秘籍-冥府之门 8D以下...
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