玩过60年代的高玩请进。魔兽世界60年代萨满天赋取舍疑问。
这个不知道你说的是60的哪个版本。风怒没有被削弱的时候。增强爽的很啊风暴打击的后两次攻击时可以触发风怒的,风怒无限触发风怒。再弄一个FM灼热。RP好的话,一个风暴打击出去大大小小八九个数字还是很正常的。看你的加法,主增强的话必出风暴打击啊。魔兽里面一点能点出来的天赋必须点出来。尤其是最后一层。至于元素之怒。看起来是很爽。但是那个CD时间难道你只能平砍?忘记了,好像当年的SM就风暴打击一个打击类技能吧。如果不点出来,那玩的就不是增强啊!
而且作为一个增强SM你是没有几个机会读条的。。有那个读条的机会不如加血算了。
所以,玩增强必出风暴打击,要不还是玩元素吧。...
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