WOW、锑刀沼泽有只幽灵猪?猎人怎么抓?
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猎人有个技能叫野兽知识'想抓的宝宝必须是野兽而且不是所有野兽都可以抓,用野兽知识看看就行...
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控制台的部分密集:
开启秘籍模式
首先主界面 Options -> Keyboard/Mouse -> Allow Developers Console
(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
游戏秘籍
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者
z_add -增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有tank, boomer, smoker, witch, hunter
give weaponname -装备上你所需要的一只武器名称
cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓)
map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道)
map l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage.bsp (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp (5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房)
map l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机)
map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点)
map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道)
map l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥)
map l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
sv_infinite_ammo_ "1" 无限子弹
noclip "1" 穿枪+飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
changelevel 地图名称(换关卡) <地图名称在资料夹内的maplist档案>
....有很多很多无法一一列出,可以自行研究出一种玩法XD
如果你在游戏里面用console去改,那离开游戏就会不见,所以你可以到X:\.....\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\cfg
里面找一个叫config.cfg的档案,把它复制另存成为你想要的档案名字(例如:PP.cfg)。
把上面的东西一字不漏的打到新的cfg档案里,进入游戏只要按下~ 输入exec pp.cfg
这样你输入在PP.cfg的指令就都会执行一次。
像我就会把我想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就exec head(举例),想要虐待僵尸
我就exec song...等。
如果想要改回来,请exec config.cfg 或重新启动游戏.
2:先输sv_cheats 1
这是把作弊器打开的 意思。不打开这个,输什么都没有用,
打开了后
输god 1是无敌(数值改为0就是关弊)
输noclip 1是飞行(数值改为0就是关弊)
输z_spawn witch最经典
!试一试!呵呵!
改变僵尸尺寸
按~进入控制台在控制台输入sv_cheats 1打开秘籍
输入Noclip启动飞行然后飞出地图飞到地图的背景区域,说白了就是一大堆小楼之类的,然后到那个地方的中间输入z_add加僵尸然后回到大地图里就能看到巨大个的僵尸了 ( TrojanSpider 出品 严禁盗答案~~!)...
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刚开始让抓个玩玩,最后想到那里抓什么都行啊...
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进剃刀沼泽左转 有个可以走的藤条 顺这下坡有很多猪和软泥怪 就在那里...
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玩这游戏很累 从7点到12点每天的活动任务副本忙不过来 但一般不卡 一开始pk时感觉简直棒极了 后期的pk简直和开始没法比 其实什么游戏都一样 rmb玩家都占有一定优势的...
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Q235是一级钢,
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