信长之野望11天下创世攻略是什么?
初期: 高级难度相比初级,大名间的火并比较快,很容易合成几个霸者。而且大大名的兴衰也非常迅速。曾经看得北条8城、武田7城、佐竹6城,突然一天,佐竹对北条攻略,连下2城,接着武田连下6城!!!北条就此完蛋……我想了很久觉得发现应该是因为武将人数不足所致!!!大家知道防守的武将只能出一次,人少可能导致该城有兵却无将可出。
所以大家初期必须快速发展,不能靠慢慢发展经济。 开始每周都打,吞噬周围的小大名,尽早成为霸者,出雨铁。 同时注意招武将!人多好办事。灭掉大名后,一般很少向我投降的,所以要注意灭掉大名的第二季度登庸流浪武将。 粮食够吃,金钱靠征收!
初期建筑的营造: 尽可能不要造新的,有足够多的建筑需要你升级,想想吧500的效果可是立杆见影的哦。先把加兵数的升级,然后就拼命发展商业!!!粮食总是够吃的,而且都是我打人,最多野战防御没被人攻城过,所以初期不必发展农业以升城防。
初始大名选择: 强点就行,周围小大名多就更好了。
初始打仗 ,第一周就开打,因为初期大家兵都少,一般电脑都不野战,可以直接攻城。没雨铁前只有枪兵就行,不要弓箭!太烂了。
兵力最多3000,就派上主君+1位统率高的,最好两个中有一位有鼓舞。
一般你兵多,电脑都会跑到建筑物里去。打建筑物注意打防守低的,例如不要打门,就打门旁边的那块栅栏!可以打到的,要注意调动兵力最高的主打。初期攻城不要一口气想攻下来,要时常回本阵回复士气和兵力,一般当数值减少了3、4百就回去,你会发现没死啥人。
开始只有1丸,破了栅栏后就可以就攻打馆了。还是要注意调动武将,电脑AI太弱,会被挡住。 为什么我喜欢枪兵呢,是因为枪兵会爬墙!!!中期2丸、3丸后,我可以一路敲栅栏爬到馆。呵呵而骑兵只能打门。
信长之野望14武将怎么培养
《信长之野望14:创造》武将培养心得分享:
养成武将,请把自己想像成包工头,每个月的评定就是发包大会。
武将工作才有薪资(经验)拿,论件计酬,不管成果如何薪水都相同。
以下是固定部份的薪资行情表,你要做的就是分糖果而已。
家臣-任命全+7 当城主只要挂个名就好,顶级爽缺。
内政-奉行政+16 挂名没用,要花劳动力实际工作才有。
普请论件计酬,不管花多久时间,两个月做完跟一个月做完薪资完全相同。
普请-整备政+18 铺路,政75+一个月搞定,有小木槌国人可以降低要求。
设营政+18 设定营地,劳动力消耗多,薪资却没比铺路高。
建设政+21 建设建筑物,政80+一个月搞定,小木槌国人太重要了。
修复政+28 一次修一个月+28,一次修四个月还是+28,请注意每月发包。
变更政+31 更换区域规划,成本高效果差,除非要建啥旷世名城,不然没用。
扩张政+43 扩张腹地,政85+一个月搞定,我不想提小木槌国人了。
筑城政+60 再强的人也会超过一个月,一夜城只会在梦里发生。
调查-侦察智+24 不管资料详细与否,300元丢出去就是换智力经验24。
调查-巡察智+24 不管有没有找到金山或小路,300元公道价。
外交-工作智+19 不管信赖度+1还是+15,这份薪资都很稳定,而且不用每月发包。
调略-怀柔智+28 500元对比侦察300元来说,等于200元多买4点经验+国人支持度上升。
再来我们谈谈外快,既然我们是包工头,底下的武将当然也会有小包工团队。
所以点击城市,可以派军队出去赚外快薪资(统武经验),完全不影响固定薪资。
行军或是在野外发呆都测过毫无反应,只有跟别人交战才有薪资(统武经验)领。
外快果然比固定薪资的论件计酬与不管成败要人性化多了!打越多赚越多!
当然这笔收入要求与风险也高,统武要够高不然就是有大大带练,否则可能亏本。
所以比如柴田胜家或前田利家或羽柴秀吉(怎都织田家的....),无疑是神将的好苗子!
一是找座支城给他们挂个城主兼差奉行,有出阵的时候也拉出去陪着信长赚外快。
二是留在本城担任扩张,仆街等大工程的备用奉行,等主将出城赚外快可跟去蹭经验。
基本上统70+就是个支城主脸,有65+顺便兼差奉行!实在太低才调人帮忙。
然后说起,75是个分水岭,没有超过75,请找个支城慢慢蹲奉行。
超过75,武将就搭上升级的快车道,可以到处游走,反正每个月哪都缺仆街的人手。
等80+就可以调回本城建设,若果85+统武又高,那就是主城城主的格付了。
然后有些组合,比如怀柔+城主->三个月就智力+1,扩张+城主->二个月+1...等
可以说伊达抱怨他晚生20年是有道理的,因为纯城主兼差奉行要升满政20点=20*100/23=87个月,蹲满7年又3个月出关时,统武智也都会+6,而统武出门打仗又另算,最后加上特性领悟的差距,仅仅10年的时间就足够酒井忠次电死伊达了,更别说家康那怪物。望采纳...
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信长之野望14如何把姬转换为武将
这必须在姬刚元服的时候进行选择,选择为姬身份或者武将身份,选择好后就不能修改了...
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