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炉石传说任务贼任务怎么完成

炉石传说任务贼任务完成手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在炉石传说任务贼任务完成中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

炉石传说安戈洛任务贼怎么快速完成任务?炉石传说任务贼任务快速通关有什么技巧?下面跟随小编冉冉一起去看看炉石传说快速完成任务贼任务方法攻略。

炉石传说任务贼怎么快速完成任务?

暗影步,小熊猫,连击回手 目前主要做任务的要么是小野猪吹嘘这种低费同时有收益的卡 要么是靠衍生物也就是新卡战吼给你2个1/2元素那张快速完成任务,工程师学徒,吹嘘海盗,元素卡,都是可以做任务的选择之一。

快速完成任务贼任务方法攻略

第一种是带爆牌体系,关键牌是消失,爆牌鱼和小野猪,对应我贴出来的卡组的话,是换掉豆荚或刀扇,火羽精灵和火岩精灵。也可以带闷棍,卡位在背刺和刺骨里找。这套牌非常好玩。

花头很多,打慢速可以用爆牌鱼回手爆牌,消失可以配合伺机待发和1费冲锋怪打OTK,这套牌打奶骑冰法墙战都是很舒服的,手牌充裕,而对面则会因为手牌过多而焦头烂额。而且也不用急着打死对面,多耗几个回合你手牌会慢慢变成一套OTK组合,比如一费冲锋回手伺机待发消失什么的。

这套卡的缺点是打快攻很痛苦的,我看到有些主播只带一张背刺不带刀扇,打几个死对头基本要一九开了。

第二种就是纯斩杀,把原卡组的冰元素换成小野猪,大范换成豆荚就行。这种其实没什么好说的,算是任务贼的原始思路。

玩这套打到中期要记得每回合都要算下两回合能不能斩杀,因为过牌不够充裕,所以一般打错一手或者被脏鼠拉出一张关键盘就没法玩了。打几个死对头也要记得光苟是不行的,一定要算自己的危险血线和如何斩杀。这套不带冰元素,也不建议带闷棍,因为过牌乏力。

这套牌应该是几套里最符合走钢丝这个定义的了,带满小野猪和豆荚使得这套牌爆发力十足的同时也很依赖运气。觉得自己是狗的话玩这套吧。

第三种是带紫罗兰和莫罗斯的超生体系。我最早玩的就是这套,现在回头看看这套依然能玩。紫罗兰带一张就够,目的是把背刺刺骨伺机待发这种可能的卡手牌转化成场面。同样道理这个卡位也可以带大范,有时候本来一堆卡手废牌可能靠一个大范就起死回生了。

这套取胜策略是完成任务后铺两到三波压死对面,其中有一波靠莫罗斯或紫罗兰完成。注意这套卡不带火岩元素,小野猪火羽元素冰元素都是选带,闷棍也可以考虑,甚至可以带一张侏儒发明家或者老熊猫或者五费刺杀花来平衡曲线。相对我贴的那套来说,打快攻差点,但是打慢速要好不少,因为那套很容易打空手牌。

第四种是用末日和消失替换背刺刺骨刀扇等硬解的软解体系,RDU的原版12费的冲锋怪是全部带满的.这套有意思的地方主要还是在舍弃了对手牌消耗极高的背刺刺骨和大部分情况都让节奏的刀扇。我试了几盘感觉很有意思,有那么点扬长避短的意思在。

再谈谈这套卡的整体运作思路,任务贼的关键回合是四到六费的三个回合,任务贼玩的6不6基本就看你在前三个回合玩的时候能不能想到自己后三个回合要干嘛——包括如何充分利用费用,给任务完成做铺垫,最大化的节省手牌等等,

在手牌不上不下不好不坏的时候,这几点很重要,很多时候就靠比别人多想那么一点来赢。同时也要考虑对面会出什么,比如打猎人4费有驯兽师5费可能有大蛇,战士5费可能要没头没脑的奥金斧砍你脸了。考虑的东西很多。有一个小建议是玩任务贼打牌要快,哪怕一边思考一边打也是可以的,不要磨蹭磨蹭想的差不多了在打,很容易烧绳导致失误。

至于留牌,打快攻留低费解和除小野猪外的一费随从。一费不一定要做任务,要看具体情况。注意打猎人绝对不要空场留海盗,现在猎人带两个杀手蟹的很多,海盗能送死就送掉。打战士一费除了火羽精灵其他都不要下,你被他用指甲刀赚到一个一血怪就是他滚你雪球的开始。打中速找任务体系的组件。

打慢速找过牌。至于碰到看不穿对面形态怎么办,那就干脆把对面当中速看,因为这套牌基本不存在不靠做任务赢的可能性。 最后谈谈任务贼现在顶着毒瘤和无脑的骂名。当初奴隶战也一样被人骂过毒瘤和无脑。是不是很玄幻?其实不难理解,他们当时只看到奴隶战五费生一地的爽快和集齐一套OTK的强大,至于这里面需要多少的思考和酝酿他们是看不见的。引用庞麦郎的一句名言“时间,会给我答案”。

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卡组详情

发条侏儒x2?法力值消耗1:法力浮龙

机械跃迁者x2?寒冰箭x2?碎雪机器人x2?巫师学徒x2?烈焰轰击x1?法力值消耗2:吵吵机器人

奥术智慧x1?蜘蛛坦克x2?法力值消耗3:工匠镇技师

地精炎术师x2?火球术x2?机械雪人x1?法力值消耗4:载人收割机

法力值消耗5:洛欧塞布

砰砰博士x1?法力值消耗7:大法师安东尼达斯

解释卡组

基本上,我是从14级开始用的这套卡组一直到的传说,中间有对卡组做一些小的改动,我感觉我这套卡组就好比可以应对所有的情况,但是因为样样都涉及,所以都不是特别精通。我能对抗任何卡组!大概这就是我稳定上分的原因了吧。你会注意到,有一些卡,我只选择使用一张,比如烈焰轰击,奥术智慧。这些卡都有一定的作用,但是如果起手你拿到2张,大多数时间,这场比赛已经GG,而且要是没有抽到的话,也不会对场面造成太大的影响,这也就是,为什么这些卡我只用1张了。

对抗建议

猎人和动物园:猎人已经慢慢变成我最喜欢见到的职业了,吵吵机器人,法力浮龙以及很多早期的解场法术,例如烈焰轰击,寒冰箭让我在对抗中变得十分容易。而且出现时机很好的地精炎术士会让对面直接崩溃掉!如果在对抗小鬼术士时候,没有抽到地精炎术士,我们会发现难对付的多,如果你经常遇到术士,那么你可以考虑在卡组里加入一个烈焰轰击。我发现这个在解对面的雪人十分有用。

手牌术:我发现有时候在对抗这个职业时候,会很难。同时你需要保持火球术和寒冰术来过墙。而且一定要把对面的血控制在15以上,等你有足够的场面,就可以配合法术一波把对面带走了。有好多时候你场攻能把对面打到剩几滴血,但是你一定要忍住!虽然这种感觉不是特别爽,但是0费的双熔核再夹起来,你一定会更不爽的吧?大丈夫忍一时之气方可成大事!如果对抗好几次,你还是发现你不知道该怎么打手牌术,你可以考虑在手牌中加入王牌猎人或者是变羊。

牧师:这套卡组里有好多的4攻生物来对抗牧师,机械能帮助我们赢得和牧师的对抗。2费的机械跃迁者,然后3费的雪人,收割机,工匠镇技师,会让你有一个非常好的开局。烈焰轰击用来解决负伤剑圣和黑暗教徒。最好能留着你的零件到安东尼上场,5火球神教会助你赢得比赛的!不过在高费使用吵吵机器人和机械跃迁者一定要注意,因为他们是牧师完美的偷窃对象!

起手

如果你抽到了机械跃迁者,那么找3费或者以前的机械生物。

如果你有法力浮龙,找巫师学徒,寒冰箭,烈焰轰击,传送门(如果你偏爱这张卡的话)。

如果你同时有法力浮龙和机械跃迁者,那么就找任何3费以上的。

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