梦幻西游中龙太子可以选那些门派
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龙宫 天宫 五庄观...
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好,我来帮你解答吧!
如果只从数据上来看的话网上可以找到很多,我这里谈谈我玩了很多遍以后自己的心得吧!
首先第一女主角艾瑞柯,非常强大,是一定要细心培养的角色,初期可能力量成长不高显得有些输出不足,但是技速的超高成长完全弥补了力的不足。后期力的属性也完全够看,所以是圣魔中数一数二的狠角色。另外我非常喜欢她和赛思的支援配对!人物实力:10
第二个是圣骑士赛思,各项属性的成长可以说是中规中矩,由于是保姆角色所以游戏初期显得异常强大,也正是这个原因导致他一出场就是转职角色所以成长空间不足 属于攻略用人物,但是实力不错一直用下去也是没有问题,如果想培养的话也需要到游戏中后期在培养。人物实力:7
接下来出场的是小黄骑士弗朗茨,是我最喜欢的角色之一,由于是游戏初期加入的角色,可谓是成长空间巨大,骑士的高机动性以及很强的作战能力绝对是需要耐心培养的角色,弗朗茨各项属性均在水准之上,建议转职圣骑士。人物实力:7.5
吉利安姆大叔:初期的重甲 骑士,初始能力一般,成长中规中矩,只是由于艾瑞柯以及弗朗茨其他人实力太强逐渐慢慢的退出主力阵容,还有一部分原因是可怜的机动性,上场机会不多,属于板凳角色,如果要培养的话建议转职将军。人物实力:6.5
紧接着是飞马瓦内萨以及摩达大叔,瓦内萨作为第一个出场的飞马骑士实力还算出众,很高的速度成长提高的使用的安全性,超高的飞行属性提高了机动性在救援以及访问村子中起到了很大的作用,但是力血的低成长在面对弓箭手时异常危险,常常被满血秒杀,从气质上转职推荐隼骑士,将速度的优势发挥到极致。人物实力:7.5
摩达大叔出场的时候作为一个奶妈角色还是有点用,人物属性中体格和生命是亮点。可是由于不够美型和其他属性一般的成长还有马上将要出场的美人娜塔莎决定了他冷板凳的命运,转职推荐司祭,在对抗魔物时有特效加成。人物实力:6.5
父子组合加西亚与罗斯,加西亚以战士职业登场,不错的力量生命成长使得他可以作为部队的主力,但是较低的技速成长与其他角色相比总体还是略有逊色,不属于最强的几个人物,转职推荐能力全面的勇者。人物实力:7
儿子罗斯作为第一个新人职业是一个需要细心培养的角色,各项属性的成长比较一般但是力量30的上限配合很高的成长空间如果培养的好绝对是游戏的主力,为了实力转职推荐先转海贼再转狂战士,配合新人特有的15%必杀加成那真是遇到谁都是一刀秒。可是这孩子从小就想成为像父亲一样的战士,所以为了配合剧情需要转职战士再转勇者好啦。另外说一句斧勇士看上去很强可是机动性和防御很差导致生存力不够所以不推荐转职。人物实力:8
接下来是我在游戏中最喜欢的角色魔法师露忒,自称天才的绝对天才,超高的力技速以及幸运成长配合让人忍俊不禁的性格真的是需要好好培养的人物,她所有的支援对话都非常有意思。转职强烈推荐贤者,不然浪费了她超高30的魔力上限。唯一的缺点就是体格低无法拿得起重型武器,但是她本人的高魔力弥补了不足,即使用最低级的理魔法也能秒杀对手。强力推荐的人物
人物实力:9
梅米科曼夫妻,梅米是第一个弓箭手,爱哭的性格给人一种弱势的感觉,但实际成长非常出众算得上游戏中唯一好用的弓箭手,需要细心培养,转职推荐狙击手,丛林骑士虽然骑马但是弓手配合机动性显得有些不伦不类,可以近身肉搏但咱小梅米还是使用弓箭出身的不是。人物实力:8.5
科曼,最强的盗贼,速度很容易就满,血量也还不错,力量虽然较低但是相对于这个职业来讲可以无视,超高的速度几乎没有什么人能够摸到他,但是在斗技场中也要小心武器相克,转职一定不要转侠盗,侠盗属于功能型人物,实在浪费了咱科曼的实力。推荐转职刺客,瞬杀还是很强大的,优先度高于将军的绝对防御“大盾”。绝对的主力,另外值得一提的是他们俩的夫妻支援,一定要满哦,不然可惜了人家的青梅竹马。人物实力:8.5
阿斯雷,使用光魔法的法师,实力很强,属性不错,只不过幸运很低,是一个没有运气的老好人,从他的性格上来看支援A级时会主动和露忒表白挺让我意外的。和马上要出场的娜塔莎属于一类角色但是他由于会使用魔法练级会容易很多。转职推荐司祭。属于主力角色。人物实力:7.5
娜塔莎,她的出场直接导致了摩达大叔的退伍><,是需要耐心培养的角色,由于她练级比较困难所以推荐在斗技场门口给人补血升级,其实也蛮快的。和约书亚有夫妻支援,是游戏的主力角色,转职推荐司祭。人物实力:8
约书亚,第一个出场的剑士,技速很容易就满了,帅气的外形配合不错的职业和属性成长,无论从气质和实力上都是转职剑圣的不二人选,只是本作中的剑圣力量普遍低下,在后期对抗高防角色时显得力不从心,即使出了必杀也无法造成太高的输出。但是在攻略通关时也完全可以冲到敌阵以一敌百。转职强烈推荐剑圣,刺客有科曼一个就够了。人物实力:8.5
阿米莉亚:被称为战场之花的新人士兵,和小罗斯属于一个类型,但是我们的小米成长平均得多,没有短板,细心培养的话属于游戏的绝对主力。转职可以转骑士和将军,从实力上讲 将军绝对是最佳选择,配合沙漠中的靴子完全可以作为队伍中的移动堡垒,只是不符合我们小米的可爱形象。转成骑士虽然实力弱了些但是形象好看,这个就要取决于自己了。人物实力:8.5
公主塔娜:塔娜可以说是本作中最强的飞马骑士,很高的力量以及速度成长决定了她超强的实力,是游戏的绝对主力,美中不足的是她游戏初期的技比较低,经常miss比较苦恼,如果可以的话可以喂她一本秘籍之书提高技的属性,从实力上讲可以转职翼龙骑士,配合她很高的力量成长带上飞行护符可以横扫战场,从气质上也可以转职从隼骑士,只不过浪费一些力的属性。人物实力:9
龙骑士库格:也叫他酷哥,酷酷的表情可以看出他是个狠角色,作为唯一的龙骑士需要玩家的细心培养,力量以及速度的高成长配合高机动性完全可以作为部队的先锋部队。转职无论从气质还是实力都推荐龙骑统帅。人物实力:8
沙漠之虎杰斯特:作为佣兵出场,我最喜欢的人物角色之一,实力超强。虽然加入时就有10级导致成长空间稍有不足,但是初始能力就非常出众,游戏的绝对主力,转职无论从实力还是气质都推荐转勇者,杰斯特的实力在游戏中应该是数一数二的。人物实力:8.5
女剑士玛利卡:女剑圣,成长还算说的过去,技速较高但是力量不足,毕竟是女孩子。如果喜欢的话可以细心培养,转职推荐剑圣,毕竟气质合适。人物实力:7.5
弓王子希尼亚斯:出场就是高位职业,成长还算不错,可是成长空间不足导致无法成为绝对强力的人物,尤其是有梅米的出现所以他注定不会成为部队的绝对主力。人物实力:7
男主人公伊弗列姆:绝对拥有着超强的实力,和艾瑞柯一起是游戏中最强的两个角色,属性超高,可谓是最强的角色,没什么可说的,主角光环非常强大,唯一不足的就是和女主一样只能用一种武器,但是本身超强的实力即使遇到武器相克也完全不怕。女人缘也超好。。 人物实力:10
小红小绿弗鲁迪与凯尔:传统的小红小绿,实力一般并不出众,属性成长只能说凑合,力量成长还可以但是速度和技术不行,不如弗朗茨也不如赛思,骑士控的话可以培养。 人物实力:6.5/6.5
漂亮舞娘特提斯:拥有者最高的速度幸运成长,可是由于职业的限制无法成为前线人物,更多的是战略上的需要,练级也比较辛苦。完全看个人喜好,通关也并不太需要她的出现,属于后勤角色。人物实力:X
小法尤恩:三新人之一的新人法师,成长空间充足的情况下还有着很强的属性成长,培养的好的话也是游戏的绝对主力,转职上来看从气质以及剧情的发展上更适合使用理魔法的贤者。毕竟人家的师傅是贤者嘛。但是从游戏中来看由于始终无法得到比较强力的暗魔法师,所以转成暗法师再转德鲁伊或者召唤师也非常不错。人物实力:8.5
萨雷夫:小法尤恩的师傅,初始能力比较出众,但是属性成长比较低。一般情况下出场机会并不多。人物实力:7.5
小龙女梅尔:这个人物没什么可说的,是一条龙,游戏中最高的成长率配合龙石的属性加成绝对是最强的角色,但是龙石一旦用完立刻成为最弱的人物。升级非常快一般都是一只怪一级,升到20级就不用了。特别提出一点梅尔属于飞行系,所以要提放弓箭手。人物实力:15
杜塞尔:号称黑曜石的古拉德将军,一出场就是高位重骑士,可惜初始能力和属性成长均比较低下。老将军还是去坐冷板凳吧。人物实力:6.5
诺鲁:来自黑暗的魔法师,0的幸运和低下的守备让人无法吐槽,浪费了一副帅气的脸,属于实力和长相不成正比的人物,如果一定要特别培养的话推荐转职召唤师利用职业特点弥补人物上的不足。人物实力:6
拉切尔公主:神经大条的神官骑士,成长非常好,只是由于加入时间较晚加之练级比较困难所以出场机会并不多。但是细心培养的话是可以成为队伍中的绝对主力,转职推荐:女武神。人物实力:8.5
多兹拉大叔:出场就是狂战士的高位角色,初始能力一般成长也一般,属于流程角色,打些剧情力的小怪还是绰绰有余。没有什么特别需要的话还是让大叔坐板凳吧。人物实力:6.5
西蕾妮:后期出场的隼骑士,初始能力和成长均不错,只是没有太好的成长空间所以不是强力角色。非常漂亮的女性,和吉利安姆大叔有双人结局。人物实力:7
雷纳克:功能型角色,基本用途就是那张会员卡><。属性低下,成长是所有人物中最低的。虽然是个侠盗但是速度却非常低。人物实力:6
接下来就是一些隐藏角色,总的来说初始属性都不错,但成长一般,成长空间也不足,所以不算特别强大。实力在7-8之间吧
大致能用的上的人物就这么多,希望对你有所帮助...
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天华控场虽然高,打怪PK很鸡肋的= =也就当个辅助
挺天音不解释...
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空想特摄,初代奥特曼的游戏,按一定条件通关后可以解锁杰克奥特曼,从图片上看应该是杰克奥特曼对战那克尔星人...
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[魔法概念]
——魔法是到达根源的手段,世象的绝对真理存在于根源,魔术师们皆以真理为目标,而前人留下的成功方法则称为魔法
(通称的魔法效力表现如平行世界干涉等那样的奇迹,只是在到达根源这一目的上的附带品)
——五法的概念应该是由魔术协会提出的
——现代世界上的魔法数量比古代少
(也就是说在科技不发达的过去,神秘的覆盖范围比现在要广很多,被称之为魔法的魔术数量更多)
——独立于秩序之外的新秩序
(所以不像固有结界那样会受到世界的修正)
——当一个魔法的原理为越来越多的人多了解时,它的存在便失去意义
(这里的失去意义,指的是[失去到达根源的意义],对魔法的效力并无影响)
——作为魔法不能受太多条件限制
(比如荒耶宗莲透过螺旋建筑所造成的空间干涉,的确也达到了魔法等级,但范围却限定于那幢建筑之内,所以不能称之为魔法)
——获得魔法的途径(之一?)是到达根源之涡
(根源之涡即通往根源的中转站,或者说就是道路本身)
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[五大魔法]
第一法:
(不明,弦月有人认为是时间相关,但似乎并无依据)
第二法:
平行世界干涉
平行世界干涉技术,多重次元曲折现象
(简单来说就是自由来往于不同的平行世界之间,还能在某种程度上对平行世界进行物质交换等等干涉)
第三法:
天之杯(?)
精神/灵魂的物质化
(对仅有的单一精神体完成物质化使其成为更高等的存在,也可以不经生殖行为创造新的生命个体)
(冬木的圣杯似乎因为限制过多严格来说并不算完全的第三法,应该说是对第三法部分的模拟)
第四法:
三原色·青
破坏魔法
(性质很难定性的魔法,应该是破坏这一概念中的最强,目前可知能够进行EX级攻击连发,但到底是完全破坏还是概念抹消依然不明,似乎能穿越空间蔽障)
第五法:
(不明)
PS:第六法:
(名称不明)
(从同时拥有操控梦与一夜噩梦/恐惧具现的白Len被称为不完全的第六法来看,第六法应该是与第四法相对的创造相关)
(补充:从空境看来,第一或第五法之间或许有一个是空间的干涉/遮断)
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[已知的魔法使]
第一魔法使:
(不明)
第二魔法使:
魔导元帅泽尔里奇(Zelretch)
拥有宝石,万华镜等称号。
与爱尔奎德是旧识,曾因源氏情结作祟教导过幼年的爱尔奎德。
因在协助真祖打败朱月的战斗中被朱月吸血而变成死徒,现列死徒二十七祖第四位。
在魔法使中也算是相当高调的家伙,在Fate结尾收了三个徒弟。
第三魔法使:
(不明)
第四魔法使:
苍崎青子
外号“Miss.Blue”“人间火箭发射器”等等。
性格相当恶劣,被奈某归到凛和秋叶那一类。
但是因为无法抗拒自身的欲姐属性而对正太时期的志贵关爱有加。
在MBR中遇见成年的志贵幻想破灭后便凶相毕露。
与姐姐橙子的关系非常之差。
虽然做为魔术师的天赋一般但是因为在破坏这一概念上有无与伦比的天赋而取得第四法。
第五魔法使:
(不明)
补充:
1)第六法挑战失败者
瓦拉西亚之夜/白Len/朱月(我还没挂呢!)
2)日本只有一个魔法使
3)现阶段魔法使中只有苍崎青子一个是人类
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[补充及常见错误]
——现在五位魔法使中在世(存在于这个世界)的只有四位
——空想具现难以影响人造物(有种说法认为空想具现是通过盖亚改变自然事物的发生概率)
——超能力某种程度上可以说是直通根源
——Fate的FanBook中明确指出卫宫切嗣的固有时制驭只是一种特殊的魔术而非魔法(固有时制驭可能是某一魔法的一部分)
——根源之路上的阻挠:盖亚的怪物—〉英灵—〉阿赖耶识本身(如果触犯人类利益的话)...
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平心而论,心平气和地说,新三国是文化垃圾。如是说,有几方面的理由:
一、新三国的编剧导演,在改编《三国演义》原著过程中,缺乏对原著的充分理解。新三国,对原著任意删改,逻辑混乱,情节错乱。原本很好的题材变得宛如恶搞,令新三国不伦不类。
二、新三国的编剧和导演严重缺乏历史常识。仅举一例:汉朝的男子的法式是束发,而新三国里面只有少数人不披发。孔子说:“微管仲,吾其披发左衽矣”。
三、新三国台词语言穿越历史严重。如果不想用并不难懂的原著对白,那么就要仔细搞出好的对白台词。而新三国竟然大量的出现后人说的话,有的竟然是现代方言。并且,人物吟咏诗句时,大量使用唐诗七言句式,尽管汉末出现了七言句式,但那是极少见的。大量的还是四言句。
四、新三国台词不符合人物身份,粗话严重。
五、新三国主要人物塑造失败。诸如:曹操、刘备、孙权、诸葛亮、关羽、张飞、吕布、貂蝉、王允、孙策、周瑜、鲁肃等等等,可以说是整体的失败。演员没有吃透原著,也不理解人物,所以塑造人物或者苍白无力、或者表演过分、人物言行不符合人物身份,每个充满智慧的人物好似都是白痴。当然,这里导演和编剧的因素是关键的。
六、战争场面失真。不可否认新三国在战争场面的描绘上是下了功夫的,这也有赖于电影技术的进步。服装兵器道具是不错的(只可惜高贵人物没有丝绸),但是战争场面虚假。例如:赵云长坂坡,如果真是那样的话,赵云会活着吗?
新三国,只看全了两集,因为实在看不下去了。后来都是实在没事,又想看看导演到底会“编”到何种地步,才断断续续的看了一些。以上几点就是这样断断续续得出的。舌战群儒那集倒是仔细看了半集,然后心中顿时恶心,然后在网上重看了老三国的舌战群儒那集。看老三国是一种享受,是一种令人心怡的品味。
老三国,各方面的处理都是严肃、严谨、认真的。相比新三国,老三国的不足,就是战争场面和道具,这是当时的局限,毕竟是十几年前拍的。
如果纯粹孤立的评价老三国,个人认为,老三国对于原著部分情节的处理过分虚化了。例如:李傕郭汜之乱、袁绍的崛起、孙策平定江东、曹操平定四州、晋灭吴等等。这些个人认为老三国不应该把这些部分虚写。
最后有个建议,我建议老三国的原班人马重拍《三国演义》,还我们一个真正的有文化的、有血有肉、场面宏大的的三国。...
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