炉石传说狂野宇宙法最新版本相关内容

炉石传说历久弥新的宇宙法卡组介绍_炉石传说卡组推荐

今天小编给大家带来的就是炉石传说历久弥新的宇宙法卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说历久弥新的宇宙法卡组推荐吧!

卡组代码:AAECAf0EHk2KAcABuwKrBJYF7Ae5DfcN/g2BDokO9Q+QELoWuxbDFoUX4KwCo7YC6boC2LsC578CysEC5MICmMQC38QC08UClscCz8cCAAA=

各别争议单卡分析:

派烙斯:一张能当3张卡用的橙卡,对于宇宙能起到很好的补卡差效果,能配合恩佐斯复活,使宇宙法的卡手几率降低(这张卡用的好很容易单刷牧师 或者单刷内战 对于牧师2费空场上之后千万不要再上其他随从有以免被狂乱 后期抽到他的话 直接上场然后解掉自己 一但出来66 你可以选择防埋葬 也可以选择不防埋葬 防埋葬的话先骗出埋葬 正常情况下你卖女王牧师是会埋葬女王的 不防埋葬就直接丢66 一但对面没有埋葬就容易滚雪球 然后恩佐斯一波复活出来 对面没有群羊的情况下 优势已定了。 打快攻的话就是在没有更好的选择情况下丢出22 66  也能起到一定作用)

甲软:狂野月初海盗战很多,我是吃了一堆海盗战上来的。虽然不如小软灵活,但是可以吃刀回血,好几次靠甲软吃死咬翻盘,对面一堆1血 ,然后甲软直接吃掉死咬,清场加拆刀加回血 美滋滋

虚灵巫师:替换掉了5费找3张法术的那张牌,相比那个宝典,虚灵巫师找到的法术更加稳定,还能站场配合铜须,个人认为比宝典的作用要大,当然可以按照自己意愿替换

伊利斯:后期打疲劳 补卡差神器 还可以救命 我不相信5张牌里面找不出墙或者奶或者解牌

陨石术:很强的单解还能顺便带走一些杂毛 不是很舒服吗

对局分析:

牧师:

上传说的途中遇到2种牧师  宇宙恩佐斯牧  心火牧(不知道对面是什么形态之前按宇宙牧留牌)

1、心火牧 。起手留末日(末日在对面丢一只怪的情况下就可以丢出去卡对方节奏抢先手,后面千万不要上) 寒冰箭 雕文 火把 变羊,第一仇恨 北郡,尽量不要让北郡过到牌,反正就是各种解场。注意不要上大屁股 2功及以下的随从 以防对面狂乱 花式斩杀

2、宇宙恩佐斯牧。起手留恩佐斯 派烙斯 其余看自己喜好。对于打这个虽然是劣势,但是在我眼里却并不觉得劣势,拖疲劳很简单,你有铸魂者 有伊利斯 完全可以比牧师后疲劳。那么有人会问那你打卡包或者铸魂者被埋葬怎么办,既然对面埋葬没有了,你打派烙斯不是就可以单刷了吗。记住443是仇恨最大的亡语怪,羊尽量留他,尽量别让对面牧师借到你牌库的牌 万一被借到恩佐斯岂不是直接可以跑。为什么我认为打牧师是优势呢,因为我自己是玩牧师的,我知道宇宙法怎么样打能打赢牧师,所以想要法师打牧师变成优势,那么你先去学会怎么玩牧师吧 ,哈哈。

法师:

遇到3种法师 奥秘法 宇宙恩佐斯法 冰法 火妖法(不知道对面什么形态 按奥秘法留牌)

1、奥秘法。优势对局。起手留除脏鼠外所有的2费牌 328 杰克逊 卡扎库斯,末日按情况丢出 如果对面节奏不是很好的话 可以留着等对面挂上2-3个奥秘的时候 丢出末日 有镜像的可能性非常大 可以一个末日打崩对面。 解牌就不用多说了 测试奥秘 解场 自己站住场面 基本就稳了。

2、宇宙恩佐斯法。内战。先手其实会更优势一点 毕竟疲劳少一。内战一般都是托疲劳的 所以不要想着去过牌。如果对面内战是帶派烙斯的 那派烙斯是羊的第一目标,说了 派烙斯能单刷牧师,那么单刷法师更加容易。看自己手牌发挥,劲量不要过牌,托疲劳就对了。上分都时候内战都是赢的(拿着我的卡组跟我打 不赢才怪嘞)

3、冰法。大优。起手找 卡扎库斯 杰克逊 过牌 科学家 冰箱 脏鼠,苟住 拿到冰箱 杰克逊就赢 或者脏鼠拉出对面 大帝  狗头 红龙中的2个就赢了 哈哈 反正基本不会输的。

4、火妖法。优势。起手找火把 卡扎 杰克逊 2费(除脏鼠外的所有2费牌),相比其他法师感觉火妖法是最弱的,清场 站场 自己血量注意对面斩杀就OK了(12血及以下是危险血量) 。一但火妖法让你站住场 并且血量还是很安全 那么就赢了

术士:

遇到2种术士 宇宙术 恶魔园(不知道对面什么形态按宇宙术留牌)

1、宇宙术。 优势。起手找过牌 变羊(防止对面4费下山岭或蚊子) 脏鼠 雕文 派烙斯 科学家。宇宙术场面是站不过我这套宇宙法的,所以站场 拖住对面宇宙术变大王的时间 尽量不丢斩杀牌 毕竟大火把 火球 寒冰箭可以直接斩杀对面变大王。就是让对面术士一直处于被动 你就赢了。

2、恶魔园。感觉均势。起手找2费(除脏鼠之外) 卡扎 杰克逊  解完对面术士的场 保持自己安全血量 就赢了。在你没有把握的情况下,一定不要去解对面的空灵,万一拉出来一个2王或者57冲锋恶魔解不掉的话就会造成很大的劣势了。

德鲁伊:

碰到青玉德 蓝龙德 蛋德(不知道什么形态都按蛋德留牌  青玉德比蛋德多 为什么不按青玉德留牌呢   因为打青玉德很难赢,所以还不如去选择去抓住优势对局)

1、青玉德。大劣。起手找过牌 女王 恩佐斯 。宇宙法打青玉德真的只有这一个赢面了 女王送掉 恩佐斯复活一波。不过如果头上有复制,有女王的情况下。是会让对面头疼的,毕竟对面解了送你2个女王。不解就上不了怪。如果他让你复制了2个女王。这把基本就是赢了。

2、蛋德。小优。起手找2费牌(脏鼠除外)328 卡扎 杰克逊 清场 苟住  德鲁伊空场斩杀不能超过6 所以清场 返场 苟住 就赢了 。

3、蓝龙德。大劣。赢蓝龙要不抢死他 要不只能靠脏鼠拉出 蓝龙 库恩 艾维娜并且解掉才能赢了。

猎人:

1种 T7

T7。优势。起手找2费(除脏鼠外)328 卡扎 杰克逊 甲软 一样的思路 清场 苟住 站场 就赢了

骑士:

3种 活鱼 死鱼 阅兵(正常都按打阅兵 活鱼的方式留牌)

1、活鱼。优势。起手找AOE 卡扎 杰克逊 甲软 2费牌(除脏鼠外) 打活鱼 一张末日可以直接打崩活鱼至于末日怎么用 看你自己的打法了 我先手一般是2费有怪就上怪 没有就丢末日 后手是等到对面上2只鱼的时候再丢末日 当然这样如果对面天胡有领军的情况下自己是会蹦的 如果没有领军那么蹦的就是对面了。留个甲软吃大宝剑美滋滋。清场 返场 苟住

2、阅兵。优势。与打活鱼一样的方式 。

3、死鱼。看对面死鱼是否年迈。起手找卡扎 过牌 变羊 按费拍怪。年迈的死鱼骑都是不会让自己长上存活着鱼的 都是出场就送掉 所以你一旦羊不到老瞎眼或者领军的话 那么你基本就输了。只能靠抢脸一个方法了。至于年轻的死鱼骑 ,鱼人丢出来不送掉 把老瞎眼 领军羊掉  卡扎找个群羊 还不是轻松抗下2波王者归来 哈哈。

盗贼:

碰到了 任务贼 奇迹贼 一个恩佐斯贼 爆牌贼(不知道对面什么卡组的情况下 恩 看自己心情留牌 没为什么 反正全是任务贼了)

1、奇迹贼。应该是劣势,但是我都打赢了 。我也不知道为什么。起手找AOE 卡扎 杰克逊 按费拍怪 奇迹贼很容易卡手。一直保持自己主动 控制住场面。在有冰箱的情况不用担心对面的斩杀。如果你一直处于主动的话,这把也就拿下了。

2、任务贼。被碾压对局。看到任务如果不想浪费时间可以直接跑。但是如果想打的话,那就只能赌对面任务贼十分卡手。起手留脏鼠 卡扎 按费拍怪。按费拍怪抢脸,卡扎找全体打6加铺场或者伤害。在对面任务贼卡手的情况下是有机会抢死对面的。

3、爆牌贼。劣势。按费拍怪 抢脸 。我碰到一把,被我按费拍怪抢脸 最后用法术斩杀了。

4、一个恩佐斯贼。一直保持自己场面主动就行了。对面的过牌是个大问题。我和他对局就是他解牌解着解着手里没牌了。

萨满:

碰到 快攻萨 青玉中速萨 恩佐斯控场萨(不知道对面什么卡组 按快攻萨留牌)

1、快攻萨。优势 起手找2费(除脏鼠外) 卡扎 杰克逊 可以自己考虑留不留变羊(给77变羊)清场 返场 苟住 赢了 就这么轻松。

2、青玉中速萨。优势 比快攻萨还要好打 因为发现牌比较多 aoe容易找到 站场 解场 清场 苟住 赢了

3、恩佐斯控场萨。千万不要同时丢上2个亡语(被衰弱一波就亏爆了)。然后卡扎找群体变羊 单羊尽量交给贴了复活的随从或者是收割机。反正对面只靠一波恩佐斯 解完恩佐斯就赢了。(恩佐斯控场萨不是转生萨 不带克总 转生的)

战士:

碰到防战 恩佐斯战 海盗战(不知道对面什么卡组一律按海盗战留牌 反正打海盗战 恩佐斯站只需要后面抽的牌就够了)

1、海盗战。优势。起手找2费(脏鼠看自己的脸选择留不留) 卡扎 杰克逊 甲软 不多说了 就是解场 清场 返场  。这里关于螃蟹的打法,我是这样打的。如果我是先手那么对面后上恩佐斯副官之后到我回合我会看手牌而定,如果有其他2费随从的话,就先丢其他的2费随从,螃蟹留着吃对面后手跳的海盗船长或者弯刀利爪 或者血帆袭击者。如果没有其他2费随从,我选择直接上螃蟹吃掉11 一个34站场。如果这回合我是后手。对面一费上了船工或者是恩佐斯副官,我也看手牌而定,如果我有2费其他的随从的话,先跳币上其他随从,然后对面回合可能会上血帆袭击者,那时候我上螃蟹吃掉是非常赚的,如果对面是上了火炮的话,那么就吃之前的海盗,一个34站场,这时候对面是场上只剩一个火炮和一把一攻刀,绝对是解不掉你的34的。想解掉你的34对面必须得送掉火炮 而且还得保证对面上海盗火炮打你螃蟹上。这是我螃蟹的打法思路,看你自己的思路而定。

2、防战。大优。对面防战随从的质量是不会有你高的。这个看形势发挥,基本是不会输的对局。

3、恩佐斯战。优势。这个没什么要点,卡扎找到群羊就直接赢了。

今天这套宇宙法就和大家分享到这里,萌新第二次写攻略,有何不当之处还望各位大佬海涵,祝各位能够在游戏里收获自己想要得到的乐趣。还有我现在想要说的是,狂野很有乐趣,相比标准那几套固定上分卡组,狂野就是真的百花齐放,什么卡组都有,,你想和各种乱七八糟的卡组打到一起的话,那你的目标是传说垫底,那边都是各种骚套路,黑科技。当然如果你冲分的话也是可以的,但是相比垫底而言 卡组明显少了 许多。但是也是比标准出现的卡组要多。相近的控制卡组博弈,我感觉那就是我认为炉石里最有意思的对局了。

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炉石传说狂野宇宙牧怎么打宇宙法

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炉石传说新版本更新了哪些内容

炉石传说新版本更新了哪些内容?很多朋友都想知道答案吧?今天小编为大家带来了炉石传说Kripp访谈的相关内容著名主播、圈内名人kripp在巴哈马的炉石世锦赛冬季赛中现身,这些大神们可能会知道相关资料呢。这就给大家带来炉石传说新版本更新了哪些内容 最新版本更新内容汇总的文章,希望可以帮到您哦。

这次比赛是他最近一段时间里仅有的假期。为了让他尽早回到海边玩耍,我们简单地谈论了一下即将到来的猛犸年、最近的改动对竞技场平衡性的影响,还有组合技卡组对于游戏的重要性。

标准模式中可用的牌比之前少了很多,而且将来我们会失去现在所有可用的卡组。如果你能把一张牌放回标准,你会选择哪张牌呢?

亡者归来。亡者归来是一张定义卡组的牌,而且这套牌里确定下来的只有蓝鳃和领军。也就是说,你有24个空卡位。最近的构筑就像这样,“我想玩青玉德。好了,现在我有28张牌了。剩下的两张我要带我喜欢的。”死鱼骑是一种很稀有的、半组合技半控制的卡组,它的开放性很强。我有一次玩了一个版本,放弃城管而带上更多过牌。死鱼骑的构筑非常非常灵活,我非常喜欢这样的卡组。

加基森中盗贼又有了不错的偷牌组件,现在的剽窃贼也越来越向奇迹贼靠拢了。那么你觉得,我们是不是应该把一些卡加入经典,从而让标准模式中的卡组更多样化呢?

我不知道。有些卡组,实际上是在消除卡组多样性的。比如说,天梯上有那么多超级凶悍的打脸卡组,让你必须构筑一套更强的快攻套牌。如果你玩贼的话,这很难做得到。或者你也可以针对所有其他卡组,就像奇迹贼,对所有控制卡组都是优势。如果套牌种类能达到一个更健康的平衡,一些人玩打脸,一些人玩中速,一些人玩控制……的话,那些看起来不错但是基本上被环境驱赶在外的牌,最终才会回来。

所以我认为,这就是剽窃贼正在经历的事。不仅仅是贼,一些其他的职业几乎隐藏。猎人是个典型的例子。猎人的卡组类型是快攻,虽然它叫“中速猎”,但你要在8到9费的时候斩杀对手。现在看不到猎人的原因是,它的玩法就像其他快攻,但没它们快。所以猎人被这些卡组挤出天梯。而盗贼更有活力,是因为贼有更多的形态。但是同样地,它们也都被边缘化了。

竞技场标准化的消息公布时,如果我没记错的话,你说过这是一项很好的改动。

是的,我认为这个改动不错。竞技场标准化之后,我打了很多场,但我还不敢说完全了解了标准竞技场。不过之前我预计会有改观的一些东西并没有很大变化,我意识到我之前的想法有点过于乐观。

总的来说,最让我不明白的一件事就是,别人是怎么选出那么好的牌的。标准竞技场里,一般人会认为,选出一套曲线优美、质量不错的牌要比原来难很多。我看看我打过的牌,这个月玩了30多轮吧,有那么两三套算是质量比较高的。但是我的对手们,他们的牌质量更高。每次我8胜的时候,就会遇见一个卡组质量完全碾压我的对手。有一次我遇见了一个人,用了一套我竞技场里遇见过的最好的牌。我以为他选了三个龙息药水,后来他贴出了卡组,发现有六个。

我看到别人选出的牌的质量比我所选出的高出太多太多,我不知道这是为什么。有一天reddit上有人贴出来一套宇宙法,有两个卡扎库斯,有雷诺,有一大堆其他橙卡,还有火门和暴风雪。竞技场牌普遍质量下降了么?那这是怎么回事?我居然经常遇到这样的情况,被打得毫无还手之力。

另一方面是蓝紫橙卡的大量增多。我觉得蓝卡和紫卡增多以后……你就能看见更多的牌,这本身就很酷——在任何意义上来看至少不坏。不过最终就会出现刚才我说的那种情况,也算符合预期了。

还有一项大改动是法术牌数量增加。我觉得这项改动非常不错。竞技场里先后手之间的不平等是最让我有挫折感的。如果我遁入败者组,即使我的卡组是快攻而且我还是后手,我也会遇见很多很差的卡组、很多不太会玩的对手,我就会很容易赢。但是当面对一个使用高质量卡组的强力对手时,后手就像被判了死刑。对手如果先手一二三四费连拍,我几乎就没赢过。但是如果我有一个清场法术,我可能就能扭转局势——事实上我赢的几盘就是这么赢的。竞技场法术牌增多让这种情形变得更有可能。而且,如果每套牌都有更多的法术,完美的随从曲线就会变得更不常见。

呃……事实证明,现在如果你能一二三四费顺出,你基本上也已经赢了。因为如果你有一个好身材的嘲讽,即使被解掉,也会为你拉开卡差,你就更容易建立之后的场面优势。但是现在先手优势确实没有那么大了,因为双方的解牌都变多,后手经常可以跳币来使用法术解场。

竞技场标准化、高稀有度牌和法术牌出现概率增加,这些改动对双方都有影响。可能造成的变化不明显,但是,做出这些改动的时机非常好。玩家们在标准竞技场里打了一个月,然后再在新的标准竞技场里打四五个月,这会新增或减少很多套路。也许,随着一个更小的卡池和一百多张全新的卡牌的到来,这种变化会越来越明显。

所以我想说的是,虽然这个改动并没有让竞技场环境有明显的改善,但是,这种全新的竞技场模式所带来的、随着标准卡池的滚动而可持续的新鲜感是非常棒的。暴雪总是持着十分开放的设计理念,就好像,“我们试试看会怎么样”。我并不反对这种理念。所以我们拭目以待,看看这种全新的竞技场模式会怎么样。

不管现在的竞技场受到怎样的批评,我们都可以无视它们,而去探索新模式下的新玩法。

法师曾经是竞技场的最强职业。你觉得改动后,法师还会像之前那样强吗?

竞技场有它的职业排名,这个排名是从四百万盘对局中总结出了的,所以十分可信。总的来说,贼排在第一,术士第二,法师和萨满位列其后。加基森之后、标准化之前的三个月里,术士胜率遥遥领先且地位不可动摇,因此竞技场高胜几乎全是术士。

确实,从竞技场的整个历史来看,最可靠的卡组是控制法;但我想说的是,虽然像控制法这种稳定的控制卡组非常不错,但并不是说竞技场里最好的职业就是法师,毕竟你不能每次都达到它的高上限。

但是,现在的术士和盗贼可以做到。

所以这仍然是一种抉择。如果大家都考虑到这些因素,就说明竞技场的职业平衡做得不错。也许术士和盗贼是竞技场的第一职业,但法师也没被落下很远,萨满也是。

加基森以来,先后手差距和卡组质量方差变得越来越大,但是至于职业多样性,我觉得这段时间是最好的。

谈谈天梯环境。现在已经公布的安戈洛新卡中,你觉得哪些卡完全不可用?(此时新卡未出全)

直到新卡出全,我不觉得哪些卡完全不可用,因为未公布的卡中很可能有4费63白板、4费72白板、4费28白板和4费19白板。

但是随着许多卡退环境,我们肯定会见到很多这样的白板。

头几天我们可能能见到这些白板,但是很快他们就会为套路们让路。比如元素对战青玉,它们的玩法相似,都是同一类的卡不停地拍。如果上一回合你使用了元素,那么本回合的元素就会非常厉害——好像跟青玉体系差不多。这就留给事实来证明了,青玉元素哪家强?谁强,玩家们就都去玩那种而放弃另外一种。

我希望玩家们多玩玩元素,这样我们就可以看看新卡。但是估计做不到。现在的环境太僵化了。确实有新套路出现,但是很难说新套路是否会完全取代旧套路,还是仅仅作为现有卡组的补充。

目前为止,任务作为取代旧套路的先锋,还是令人乐观的。估计接下来会有许多亡语牧。亡语牧大概算是不错的中速卡组,代替退环境的龙牧,我猜会加入很多的新卡,玩法也会多样。已公布的任务中,萨满的任务看起来值得一试。暴雪还说,在盗贼的新卡发布完之前不要随意评判贼的任务。既然他们这么说……我就姑且相信这是个好任务吧。毕竟如果你能玩铺场型的贼,这个任务就超级厉害了。

至于元素……事实上我并不看好元素体系,因为它跟青玉太像了,而且我不觉得它比青玉强很多……甚至不觉得它比青玉强。

很多其他的思路也有一战的潜力,甚至可能终将成为主流。

最后,我真的希望combo卡组能找到它们的一席之地。.

为什么职业玩家都对组合技卡组如此痴迷?是因为你们觉得combo卡组能给人炫技的机会吗?

是的,而且combo卡组提供了一种全新的游戏体验。所有的组合技卡组……大部分都是,“过好多牌然后凑齐某三张”。但是也有一些不是这样,比如冰法,所以人们很讨厌它。

暴雪也不喜欢。他们把冰枪退环境了。

是啊,显然。但是我觉得冰法仍然会可行。

就像我刚才说的,组合技卡组为玩家带来了一种完全不同的游戏体验。你玩一套快攻,再玩另一套快攻,可能感觉不到什么差别。玩中速和控制,再换一套同类型的牌,感觉也是差别不大。如果所有的卡组都是这三种类型,那就永远无法避免落入旧套路的窠臼。

我所说的新的游戏体验,可不是说“433发现”和“433随机将一张××置入你的手牌”这种区别。真正的差别,常见于一些狂野中的套路,它们大多是combo卡组,或者是部分combo。甚至亡者归来也是这样。死鱼骑是一套控制卡组,也是一套combo卡组,它是十分独特的。这套牌的核心竟然只有一张牌,我觉得这才叫cool。

我希望,任务也能做到这些,但现在还不好说。

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