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抓头一级,偷学技能中封印解除加一级,红阵技能加满,能够加不少力量。血气之刃加满,大吸一级,大蹦点满。40级以上的技能点全部加满,大怒气TP也点上,伤害很高。

1、蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就在蹲一次。

2、暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图为满暴击,不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。

3、红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼唯一的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。

4、小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。

5、燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。

6、抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头无敌躲技能。

7、怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。

8、暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂斩是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。

9、大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。

10、鲜血暴掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。

11、血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。

12、TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上。

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龙神95级改版后是DNF中仅剩的固伤纯C职业的牌面了,当前版本的固伤一姐,因为是固伤打造不用那么极限也有相当高的收益。

初始投资不用太高,但是回报超级大的职业。技能形态多样化,可以在地上输出,也可以骑龙在天上输出,让你体验一下飞龙在天的爽快感觉,和其它职业相比更能够适当多种副本的变化,非常容易玩出花的职业。而且在改版后吃奶率低的弊病也没有了。

职业本身可以骑龙,可以有很多技能都是可以空中施放和地上释放的两种形态,技能打击感非常强。

因为是固伤职业技能不受武器CD的影响,而且本身有太刀剑通(个人感觉相当鸡肋,只有暴击加成),一般的话建议选太刀和巨剑(个人更加倾向于太刀),不过这个职业还是比较需要暴击和攻速的,一般还是建议无脑选太刀吧,相比较差那几十点力量也不能从咸鱼变成天鹅,如果你想要立志当最咸的那一条咸鱼的话可以选巨剑。

当前95版本可以说是地下城与轻甲的版本,而且轻甲刚好是龙神的本命甲,轻甲的一、二觉可以说是相当爆炸的,二觉的龙神裁决:终于之光,可以套用超时空重力恶魔的一句话:“见过这招的都死了”。如果想要均衡一点的话可以选板甲,所以技能的伤害都可以说是相当均衡的。

武器没有什么好说的,建议直接选太刀就可以了,比较龙神这个职业比较缺暴击的,和别的武器相比差别真的不大,毕竟固伤职业,锻造上来就可以了。

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