幻想神域剑盾怎么加点?
先讲表属性,平民剑盾的分配一般是防御=HP=>闪避的主次,这里的平民是按照+9标准来算的,如果仅仅是+9一套,就不要好高骛远地考虑闪避,脚踏实地把防御弄满,之后全部投资HP才是正道。氪金剑盾(+15标准)的分配思路一般是HP=>闪避=>防御。全身+15的剑盾已经能很轻松的满防了,接下来就可以把多出来的点数分配在闪避和HP上,但是因为大部分BOSS都有一些+高伤的技能,所以闪避充其量就是闪闪小怪,拖火车用。HP才是坦王的最佳属性。而后期副本中小怪的命中通常又很高,所以闪避不是90+%常驻毫无意义。,所以通常都是把闪避堆到能在副本中90%常驻(要考虑是否有亲友团,还有本身技能BUFF例如副双刀的翻滚BUFF,稳定的8%闪避率常驻)再去考虑HP,但是如果因此牺牲了过多点数导致HP过低。。值不值得还是要由自己体会。...
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