梦幻西游手游小雷音和魔王哪个厉害相关内容

梦幻西游手游小雷音适合平民玩吗

门派,可以说是梦幻手游的灵魂,从法系到物理、封系、辅助,正是因为存在着多种多样的门派类型,一款回合制游戏才能迸发出无尽的魅力。对于老玩家而言,新门派是他们最为期待的事情,而前段时间的小雷音更是成为了众多玩家谈论的焦点。因为伤害爆炸,所以很多玩家的目光都被吸引了过去。这么长时间过去了,很多玩家也都亲身体验过小雷音,那么就普通玩家而言,这个门派真的合适吗?

首先,很多玩家认为小雷音秒4秒5的伤害极为爆炸,其实,在很大程度上是因为有经脉加成,首回合加上佛珠才能有秒四的效果。一般来说,只有先秒出2,小雷音才能在第二回合秒到5个单位。可能是为了进行限制,所以才会在单位数量上进行一定的限制。如果玩家首回合就秒4,那么就需要通过击杀或者秒2来积攒灵珠,不然就只能秒3。虽然说在单个伤害上,小雷音极为突出,但是受制于单位数量,整体的伤害并不会比龙宫、魔王高出太多。

其实,对于平民玩家而言,难度任务参加的并不多,一般来说,只是刷一些相对简单的任务。就此而言,小雷音首回合秒四还是相当不错的,无论是打宝图,捉鬼清小鬼,还是秘境速推,第一回合还是相当暴力的。就目前来说,小雷音还是比较适合速推任务,对于平民为玩家而言,能够感受到“刷刷刷”的乐趣。

其实,对于地煞而言,小雷音的整体伤害也非常不错,一般而言,四星前排,小雷音在顶着灵动的情况下能够秒出极为不错的数字,如果魔王不打出暴击伤害,距离小雷音有一定的差距。但是,如果将视角转换到泡泡、不周上面,魔王与小雷音就会发生转变,魔王成为了香饽饽。而小雷音如果没有熟人带队,那么基本上真的很难上车。

其实,每一个门派都不是十全十美,他们都用自己的擅长范围。就目前而言,小雷音因为防御较高,同时输出也比较亮眼,所以说还是十分适合平民玩家,可以说比较轻松。不过,每一个门派都有自己的强势期,随着时间的不断推移,小雷音估计会和月宫一样,不断被削弱,各位应该有所准备。从深层次来讲,之所以策划推出这么多的门派就是为了满足不同玩家的需求。就小雷音而言,目前算是一个不错的入手选择,但是那些偏爱物理系的玩家就不会选择。所以,没有最强的门派,只有最厉害的玩家。只要各位能够找到自己的定位,那么不管是什么样的门派都可以玩得非常开心,游戏就是游戏,高兴就好。

对于小雷音,各位玩家又是如何看待的呢?在如今的强势期,这个法系还是比较适合平民玩家,就目前而言。

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梦幻西游手游魔王寨和龙宫哪个厉害

门派技能特色对比

首先来看看魔王的技能描述,主要是飞沙走石和加法爆BUFF的那个技能:而龙宫与之不同的地方就是秒的数量要多一个,且不存在法术波动,没有基础暴击。这样看上去龙宫确实要逊色不少,但是,魔王的到来肯定也是会伴随着其他门派调整的,所以,为了平衡两个法系输出门派,龙宫肯定会逐渐附加以下几个特色:

一是会增加忽视部分罗汉减免法伤的效果,二是在一些技能上增加打蓝的能力。

同时,我估计魔王寨加法伤的门派技能在数值上将远远不如九龙诀(九龙每级+2法伤,那我估计魔王是就是每级加1)

所以说,魔王就等于是拥有法宠技能中的法爆和法波,而龙宫,则是拥有魔心和会心。(法连就别想了,那绝对是神木林的特色)

二、技能输出情况对比秒5秒6,秒6秒7,看上去就是1个单位差距而已,会有什么本质上的差别么?答案是肯定的:有,且影响很大。魔王秒5的话,就意味着即便是你点着宝宝输出,你也只能打到1个宝宝,而龙宫可以打到2个。同样是点着一个宝宝施法,90级魔王最多只能打到2召唤兽而龙宫则是3个。所以说,魔王清宠的能力还是要远远落后于龙宫的,即便你有法波,你也不能保证自己每次都往高处波不是?

从大招上来看,龙宫技能稳定高伤,魔王则是具有极大的随机性(7-10颗陨石攻击随机对手,这感觉很像炉石里的奥术飞弹=-=)

三、魔王属于新生门派,打法有待探究

新门派总需要一段时间来探索的,加之其升级、装备更替上的一些问题,魔王在短时间内取代龙宫也是完全不可能的,所以龙宫的玩家大可不必沮丧

总而言之,魔王与龙宫各有特色,以后将是双足顶立的局面,而不是许多魔王吹所说的一边倒,新门派的加入让PK日常更加多样,让大家的玩法更多了,应该往好的方面想,不是么?

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梦幻西游手游新门派魔王寨和狮驼岭哪个强?请说详细点。

梦幻西游手游新门派狮驼岭更强些。

魔王寨是一个即将上线的新法术职业,代表技能有飞沙走势和三味真火,对应着法术输出的群伤和单点技能,虽然还没有上线,但相信很多玩家都见识过红孩儿的这两个技能的杀伤性有多大。并且介绍中可以看出魔王寨还具有提高队友攻击的能力,这让魔王寨可玩性大大增加。相信在上线之后一定有很多玩家选择转职。目前魔王寨的角色有骨精灵、虎头怪和杀破狼。


狮驼岭和魔王寨一样属于魔灵职业,门派角色也是骨精灵、虎头怪和杀破狼三个。不同点在于狮驼岭是物理攻击职业,鹰击是狮驼岭主要的群攻输出职业,象形可以攻击和封印目标是狮驼岭的单点职业。


总体来说这两个职业都有各自的特色,不过狮驼岭的单点职业可以封印,似乎要由于三味真火,不过他的群攻技能需要对着等级提升才能提升群攻人数,而魔王寨为全体目标,所以这两个门派各自都有优点,目前魔王寨输出并不知晓,只有等到上线之后体验才能知道。不过玩家选择的适合建议根据个人爱好选择法术还是物理输出职业。法术前期可能比较一般,但是后期爆发非常高。物理前中后期都是非常不过的。

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《梦幻西游》手游魔王和龙宫后期到底哪个强?

首先,我们来看看魔王寨的技能:

1、氏族之力:增加法伤。

2、飞沙走石:AOE技能。

3、三昧真火:单体点杀技能。

4、烈焰印记:50%减伤3回合,增加抗封。

5、守护印记:50%减伤3回合,增加气血。

6、引火成飞:增加速度。

7、魔王降临:自身BUFF技能,提高波动下限和暴击能力。

8、飞火流星:大招。

我们目前还不能确定技能是否会更改,但是已经可以预测大致的走向了:魔王寨,两个输出技能,若干状态技能。我个人认为接下来修改的会是进一步完善两个印记的效果,毕竟光看效果,两个减伤技能与现有门派的技能对比,已经过于变态。但是总体来说,魔王寨的定位为法术点杀,这一方面的改动应该不大。

然后我们从基础技能的加成可以归纳一下魔王寨作为魔族法系输出门派和现存法系输出门派龙宫的区别:

魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。

而龙宫技能加成属性为:法防、法伤、速度、抗封。

很显然,我们可以发现魔王寨和龙宫技能加成属性的区别在与气血和法防。这种技能的设定更加能够明显体现出魔王寨的优势:更强的防点杀能力。因为作为法系的天敌——物理系点杀魔王将会比点杀龙宫更加困难,因为在装备、修炼相同的情况下,魔王的血更厚!

虽然目前魔王寨的伤害公式没有公布,但是我们还是很明显地能够感受到魔王寨作为法系点杀门派的定位:相比与龙宫,魔王寨的AOE技能飞沙走石伤害单位更少,伤害目标相对集中。并且魔王寨本身可以使用魔王降临的BUFF来提高伤害波动的范围。在龙宫秒7,魔王秒6的情况下,单体受到飞沙走石的伤害必然是大于龙卷的。我们可以试想一下,在法师队伍(地府+普陀+3法师)对轰的情况下,对宝宝造成更多的伤害以及暴击效果,必然会导致对方宝宝崩盘得更快。

最后,一个新门派的出现对现存门派有何影响?根据对魔王寨门派的分析,魔王和龙宫两大法伤门派不会存在很大影响,不会因为有你没有我这样的局面出现。魔王和龙宫的差别还是很明显的,只能说各有各的好处,不存在一方完全不如另一方的现象——那样就是真的门派不平衡了。


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梦幻西游手游小雷音和魔王哪个好

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梦幻西游手游雷音寺跟魔王哪个暴力点?

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