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铺铺旺游戏大全一,前言
二,游戏的作用
三,游戏的流程
四,游戏的组织与主持
五,游戏的分类
六,游戏目录
一,前言:
我们公司有午会这个环节,主要以做游戏为主,我观察过很多市场的午会,大部分都还是能达到的午会的基本目的:放松、活跃气氛、增进了解(这是一个平均水平),但游戏本身还可以体现更深刻的价值,如过做好了这个环节的话,是能够有效的支持到为公司的招聘、留人、团队建设以及企业文化的渗透……
目前我们的午会大体表现为形式单一,过于依赖惩罚:经常就是做一个游戏,抓几个人出来表演,然后其他人“看热闹”,而忘记了游戏本身就是可以很快乐的,可以每个人都参与,可以每个人有收获,而不仅仅是流于形式。
二,游戏的作用:
游戏可以广泛的应用于会议、培训、教育、性格分析和日常生活,通常的作用有:调整状态(如消除紧张等)、加深了解和信任(如加深同事感情)、营造氛围、调节心态、启发思考和创意、锻炼能力、有效的说明道理和传达管理思想等。
再就是游戏本身一个相对非常平等的环境,可以打破职位、职能带来的形象僵化,能够满足当下年轻人对于平等、尊重的普遍心里需求,有助于建立符合人性化的企业文化和氛围。
三,游戏的流程:(通常分为三个部分)521天部比较简单,注意不要摔倒和受伤,主要勇于联络感情和热场,这个游戏做完可以接着做一个情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发...

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小游戏大全的制作

Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。您可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。
Flash 特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
要在 Flash 中构建应用程序,可以使用 Flash 绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入 Flash 文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
在 Flash 中创作内容时,需要在 Flash 文档文件中工作。Flash 文档的文件扩展名为 .fla (FLA)。Flash 文档有四个主要部分:
舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash 基础中将对舞台做详细介绍。
时间轴用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。
库面板是 Flash 显示 Flash 文档中的媒体元素列表的位置。
ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用 ActionScript 向应用程序添加逻辑。有关编写 ActionScript 的详细信息,请参阅帮助面板中的学习 Flash 中的 ActionScript 2.0。
Flash 包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将 ActionScript 添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使 Flash 不仅功能强大,而且易于使用。
完成 Flash 文档的创作后,可以使用文件>发布命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为 .swf (SWF)。然后,就可以使用 Flash Player 在Web 浏览器中播放 SWF 文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。有关 Flash Player 的介绍,请参阅关于 Flash Player。

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