游戏客户端程序设计师是做什么的 关于楼主的疑问,我想,大部分编程人员学习的还是C或者C++。首先他们会精通C或者C++,以及数据库然后他们会根据系统设计师团队设计出的游戏结构来编写程序。他们有可能从客户端开始写起,也有可能从服务器端写起,也有可能同时进行。他们会首先写出一个框架,这个框架的可修改性非常强。才开始的时候,游戏画面会非常的粗糙,在形象设计师、游戏美工和动画设计人员的努力下,画面会变得比较流畅。还要随时根据测试人员的测试结果以及情节设计师等的要求进行修改。经过无数次的修改和努力,游戏终于进入内测阶段。然后便是熟知的公测阶段了。呵呵,我没制作过游戏,但我知道制作游戏是项巨大的工程,大致需要如下类型人员参与:1,游戏创意设计师2,系统设计师(包括装备系统、任务系统)3,编程人员4,游戏情节设计师(包括NPC话语设计)5,形象设计师(NPC,服装、装备、场景)6,游戏美工和动画人员(这里的美工和做网页的可不是一个级别)程序方面,C++是王道,传奇、魔兽世界,都是C++写出来的。数据库可以用MSSQL(传奇就是),也可以用其他的(Oracle不知道能不能用)。... 3501
游戏客户端开发 一般大型的商业游戏开发可能会用自己开发的底层库,其中包含类似于STL之类的容器类.了解STL对于游戏编程十分重要,游戏中不但要用到大量的容器,而且特别注重效率.所以你们老师说的未必对.问那一模块需要的,好像很多地方都需要,比如 渲染队列就是一个容器,3D数据的顶点队列 也是容器, 游戏的脚本执行序列.之类的很多很多.如果说游戏开发不用类似于 STL的容器 这是天大的笑话.... 15770
客户端网络游戏的开发架构? 1、WINDOWS环境,大型游戏客户端几乎都是用C/C++/VC++,游戏开发工具:VS20052、WINDOWS API(SDK)经常使用3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK4、美工和建模方面的知识适当了解5、游戏服务器可用LINUX或WINDOWS,服务器开发语言C/C++,通讯协议当然TCP/IP6、数据库可以采用MYSQL ORACLE(LINUX环境)或SQL SERVER(WINDOWS)更多交流可参考我空间主页有关文章。... 5841
游戏中游戏客户端是什么意思? 游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。... 8272