大富翁游戏的规则是什么?
游戏规则
游戏开始
每位玩家有1500元作为资产,包括:
1元纸币5张
5元、20元、50元纸币各1张
10元、500元纸币各2张
100元纸币4张
或
每位玩家有15000元作为资产,包括:
10元、50元、100元纸币各5张
200元纸币6张
500元、1000元、5000元纸币各2张
新世代电子版以15M(15,000,000)作为资产
掷骰
每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。
每次到达或经过Go可以取200'元(以标准版本为准)。
到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。
到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。
物业
玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。
银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。
玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。
房子与旅馆
如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。
房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
不可以盖在已抵押的地皮上。
当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。
一块地最多只能盖一幢旅馆。
可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。
当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。
套取
玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。
一幢旅馆的价值等同5间房子,并可分开来卖,前提是银行可以找零提供剩下的房子。此时依然得保持平均原则,也就是说若银行没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。
玩家可抵押地皮给银行以换取半价,用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。
玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。
交易
在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。
玩家间不得借贷。
在交易已抵押地皮后,新拥有者可选择马上赎回地皮,或不马上赎回只付抵押价10%的交易税给银行。如不马上赎回,日后赎回时还是要加付抵押值10%的利息。 保释卡可作交易。
入狱
入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。
入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。
在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。
在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时,玩家则需付50元罚金即时出狱,并照刚掷出的点数移动。
破产
如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的以支付债务,则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。
若债主是银行,银行马上无底价拍卖所有地皮。
若债主是多位玩家(如得一次付50元给其他玩家),由银行偿还债务并马上无底价拍卖所有地皮。
胜利条件
最后一位没有破产的玩家得胜。
限时结束时,总资产最高者得胜。
谁能告诉我ameba pigg里的大富豪相当于国内什么扑克游戏?
大富豪就是大富豪...国内应该也叫这名字?
具体的游戏规则是:
大富豪一般都设置为六局,每局按照丢玩牌的顺序分出大富豪、富豪、贫民、大贫民四个等级,依次得分为2、1、0、-1。六局累积的分数为最终得分,分数最高者为第一位。
大富豪一共有52张牌,每人13张,两个小怪去掉了,大怪在这里起到了百搭的作用,发挥着不小的威力。大富豪和之间有很多区别,它独创了很多游戏规则,现在来说说这些规则限制。
第一局分出大富豪富豪贫民大贫民四个等级后在第二局中就有一条规则——大富豪自己抽出两张不要的牌给大贫民,然后作为交换大贫民要把最大的两张牌给大富豪(你们肯定认为这样很没人性吧),富豪和贫民之间也是这样,只不过权限小一点——只能交换一张,交换方法也是一样。这样富豪和贫民之间就拉开了距离,也真正的符合了各自的身份。
游戏在不公平的氛围中展开,现在说一下出牌规则:和许多牌类游戏一样,大小顺序从3一直到2,怪当然是最大的一枚,由庄家出牌,方式有——1)单个的2)两个相同的3)三个相同的4)四个相同的,以上出法对花色要求没限制,但是顺子是有限制的,顺子最少三个,必须同花,最多随便。现在说说前面四项,严格来说花色并不是毫无约束的,当有两个人连续的丢了相同花色的牌之后,下家必须扔这一花色牌,单个、两个、三个都是如此,这样起到了对富豪的一点遏制,想想富豪手里的大牌肯定多,一旦不限制花色,扔什么都敌不过富豪手里的2,很有道理。关于四个相同的牌(俗称为爆炸)的丢法,这里要做特殊说明,炸弹不是所有牌里最大的,但是她的作用远比这个要大,真正能牵制住大富豪嚣张气焰的法宝应该就是炸弹了,一旦炸弹在手,就能进行轰轰烈烈的革命运动,甚至可以推翻富豪的压迫一举登上富豪的宝座,所谓的革命大家应该猜得到吧——就是牌的大小顺序翻一下,3成了最大的牌了,富豪手里的大牌转瞬之间就成了一堆废纸,无疑给了手里有一堆小牌的人一个创造历史的机会,这是与一成不变比大小的大地主最大的不同地方,这项规则加大了比赛的不确定度(这个词用在这里……),使得牌局更加精彩是毋庸置疑的,但是想拿到炸弹也并非易事,有时为了出牌的需要故意拆掉炸弹的事情也屡有发生。当然有革命自然也有反革命,当一局里出现第二个炸弹的时候比赛秩序又恢复了正常,这是大牌又会得势,当然这种情况不多见。
限制大富豪的另一项有利举措就是“都落”,这项设置的真是巧妙——若是大富豪没有蝉联则直接定位大贫民。所以虽然大富豪一次赚的分貌似最多,但其承担的风险很大,守不住江山就直接沦为丧家犬,实在有些残酷,类似于大地主里的地主,但大富豪的条件是优越的,得到了大贫民的两张王牌还把自己的两张烂牌拱手让给大贫民,怕就怕贫民革命自己失势。我更倾向于做第二,可谓是一箭双雕之举,但求胜心是自己很难放下求取第一的迫切之心,一不小心就成了第一,后来总是会” 都落“导致煮熟的鸭子从眼前飞走,痛苦自不必说。
大富豪为了让游戏更有趣还设置了这样的一个规则——8切,一轮里面出现8了,此轮就自动结束,有大牌也出不了。这项举措应该是考虑到每方只有十三张牌,所以单个的一定很多,为弱者出牌提供便利,当然也是增加比赛的不确定度,具体就不说了,大家可以想到。
还有一点很重要,最后出的牌里面不能出现2,8,jocker,违者直接坐牢——大贫民。革命状态下2变成3,即3,8,jocker,为什么要这样设置呢?我想是为了防止那些过于保守的玩家,把大牌留在后面胜算就显而易见了。
最后要说的是黑桃3的特殊作用,它可以管住jocker,但是我一次都没有见过,不知道到底有没有这样一项功能。...
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这是游戏程序优化渣导致的内存泄露,除了加大内存和CPU性能外没其他方法...
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