少女前线80到90练级怎么练 5-2E,开局指挥部放练级队,指挥部左边的机场放狗粮,一种打法可以直接1回合打到敌人指挥部,刚好5次战斗。第2种就是直接向左走进行3次战斗然后从狗粮在的机场撤退。前一种方法经验多,但是损耗大毕竟要打一个龙骑兵,后一种打法几乎没有什么损耗。或者可以5-4E撤退法练级,开局基地放练级队,上方机场放狗粮,然后练级队把基地周围的3个敌人清掉后撤退,这个地方经验也高,而且输出够的话损耗也不是太大,但是没有核心掉落。... 21238
少女前线60级怎么练级 详细方法介绍 4-1e:60~70级指挥部放酱油队,机场放练级队。练级队按下图路线2战回到原来机场撤退。这关只打两个点,但是有点不好的是铁血比较伤,所以小编不是很推荐;4-4e:60~75级如果队伍中差不多都60级,那么就可以到4-4e练级了。惯例的,在下方指挥部放单手枪的酱油队,记得关自动补给;然后左上方如图所示的机场位置,放练级队伍,打两个铁血,然后移动回去,接着撤退即可。铁血的强度不高,只要强化高一些,后排输出给力一点,练级起来损耗还是比较低的。最高可以练到80级。然后就是这个图也是Boss图,同样可以用来完成周常。至于难度...看你梯队实力啦。... 17243
少女前线80-100级哪里练级好 70-80(5-4)练级点推荐适合等级:70~80(经验衰减80级)这张图的图形组成以及开局便有额外3个机场决定了它是一张非常优质的练级图。方案1:指挥部放练级队,不需要酱油队。直接按路线4战单回合压制。方案2:指挥部放酱油队,左上方机场放练级队,按路线5战单回合压制。优秀的路线,加上开场充沛的行动点数,让人觉得5-4就是一张专门为了用来练级而设计的图。在该图练级非常灵活,可以自行小幅度调整路线来改变道中的战数(3~5战),铁血的强度都偏低,损耗很小,而且是久违的单回合压制图。能兼顾每日任务一起完成,强化素材掉落数量很多,且多为MG和RF,能有效缓解前期火力素材不足,不过楼主的MG都是拆掉换资源就是了。其唯一的缺点就是80级便开始出现经验衰减,让人惋惜。... 9323
少女前线去哪里练级比较好 少女前线前中后期练级点推荐 这个没有固定说法,并且你要明确一点,枪娘的战斗力并不完全受等级影响,战斗效能这一块重点在你枪娘是否扩编、编队是否为最佳配置和枪娘稀有度(星级),还要看你枪娘强化程度,这几项都会直接影响你每个梯队的战斗效能,并且一个梯队里的枪娘不可能会有等级完全一样的情况,因为队长和MVP都有一定的基础经验加成而MVP的基础加成最高,一支全部由Lv.1枪娘组成的梯队玩上三四局,经验获得差距就很明显了。综上所述,我不确定你说的Lv.10-Lv.30的梯队是什么概念,毕竟刷图不看等级只看战斗效能强弱(虽然等级也影响战斗效能强弱但影响力很小),战斗效能高于地图需求效能600以上基本就能无损打过(无损=梯队都不发生全灭),战斗效能高于地图需求效能1000以上基本就能无大破碾压,牢记这一点,然后去找合适的地图刷,打个比方,一支全队三星(或者四3星1四星)、Lv20—Lv.25且都扩编到×2、队里有1个中排手枪1个前排冲锋枪2个后排步枪1个狙击步枪的梯队,通过一定程度的强化和合理的梯队编辑使其效能达到2200左右,那么我要练这个梯队我就每天抓着紧急1-3(需求效能1200)或者普通2-2、2-3去刷就是了,不刷需求效能1400的紧急1-4是因为那是BOSS图,可能会给前排枪娘送个大破甚至送一套全家桶,2图的紧急难度那就更不用想了,紧急2-1就需求2000效能,2200效能的梯队进去就是各种大破甚至全队趴街我不觉得你的资源跟快速修复能扛得住。再就是刷图的一些技巧,1图普通难度基本上1个梯队就能过,当然BOSS图除外,从1-6BOSS图开始刷图就基本需要2个梯队了,从3-1开始刷图最好是配置3个战斗效能差距不大的梯队,2梯队刷图的时候不要像楼下说的把其中一个放老家,而是配合主练梯队去包围敌人或者占领机场,如果你只用一个梯队去打,弹药和口粮能不能方便补给先不说(5次战斗且不补给就会耗尽梯队一次携带的全部弹药,弹药耗尽则不可战斗只能撤退或者全灭;10次移动或10次战斗或交替进行达到10次且不补给就会耗尽梯队一次携带的全部口粮,口粮耗尽则枪娘进入虚弱状态,攻击力和防御力都会下降,很难击败敌人),要知道从普通1-4开始敌人就会主动移动了,这就直接导致2个或2个以上的敌人会在地形复杂的地图里绕过你的主练梯队而把你的指挥部包围导致战斗直接失败(就算你的指挥部里放了1个梯队,包围仍然是会生效的)所以这一点一定记住;而3个梯队同时行动的话,就可以考虑放一个梯队在指挥部镇守,然后2个梯队前去包夹敌人和占领机场(占领机场为最首要目标,第一可以给梯队补给,第二可以增加行动点数),2个梯队的行动中就算有漏网之鱼跑到我方指挥部了也一样会遭到镇守梯队的歼灭。刷图的时候还要切记一点:不要想着让某个梯队多打敌人多拿经验,拿经验是没错,但首先该梯队是否能承受战斗带来的损失(损伤甚至大破),其次该梯队补给是否方便(同时还要看看你的资源是否承受得起粮弹消耗),如果这两条没达到,那就不要让一个梯队去打敌人另一个梯队在指挥部闲着,老老实实同步行动协同作战才是正道。... 5396