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《妄想山海》这款手游这么新奇,为什么就是不火?

近日腾讯的一款山海经开放世界手游,《妄想山海》开始不删档测试了。


本来挺期待的,毕竟真的可以像那些页游广告一样,吞噬异兽,吞噬巨鲲进化。


结果进了游戏才发现,理想很丰满,现实很骨感。

异兽吞噬,家园建造,武器随心切换,装备无限制,自由交易,开放世界等等,这些玩法都很吸引人,但是游戏开发商直接将这些玩法杂糅在一起,就变成了四不像。

你好好做一个方面,集中力量于一点,再各个击破不好么?

说白了还是能力跟不上野心。

这个年代的很多人,太浮躁了,缺少一颗匠心。

刚进入游戏,还是给人很惊艳的感受。

捏脸的自由度很高,当然比不上《天谕》、《天涯明月刀》那种像素级的捏脸,但是玩家可以凭自己的想象力,捏出各种姿态各异的种族来。

这一波操作确实可以,毕竟玩游戏都喜欢与众不同,这才叫众生相嘛。

然后真正进入游戏之后,这点印象分就很快没了。

我还以为马上就能到处吞噬巨兽进化了,结果长达两个多小时的新手教程,让人云里雾里。

采集,建筑,战斗等等,游戏的元素太多了,玩了半天真的懵逼了。

而且游戏里的画面和官方给出的图片,上演了一场买家秀和卖家秀的区别。

《妄想山海》的游戏大小有4个g,隔壁天谕也才3.7个g,不知道这内存干什么去了。

画质我们先放一边,来看看我最感兴趣的吞噬进化功能。

游戏开局会送一个鲲,然后我吞着吞着就变样了。

可能有人会说,这不正好说明了游戏的开放性吗?只能这样想了,估计游戏开发的人都不知道自己在玩什么。

游戏主打无职业,一个角色可以使用所有类型的武器,这个挺好的,但是就是打击手感很差,玩惯了王者,吃鸡的玩家估计不习惯。

另外很多玩家吐槽的就是蛋的掉率太低了,欧皇打一把就掉,脸稍微黑一点的,打几百个怪才给个蛋,这就很气人了。

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