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梦幻西游: 新技能高级法术反震怎么玩?

梦幻西游在1月16日系统更新之后,新的资料上放出,在部分服务器测试,本次更新的资料片包括新门派女魃墓的体验以及新召唤兽放出,可能大家更有争议的就是宝宝新技能,高级法术反震,这个技能到底对现有的宝宝其它技能有何影响呢?我们来听听资深老玩家怎么分析的!

以前反震只针对物理系,所以物理反震别忽略,只刷任务玩家有部分是讨厌这本书的,原因主要有以下几个:

1,你被震死了,队友帮你报仇了,同时你还是队长(请自行脑补这画面)

2,有连击的任务怪物都是渣渣。

3,技能格子不够,先减掉这部分玩家对物反的不待见。

有空玩PK的玩家,选择性打与不打这本书。原因,主要看宠物够不够技能格子(只要宠物够位置,没钱打书,也就换个老板来打而已)

综合起来有个交集,就是宝宝打不打这个技能,合从来时就被决定了。(多技胚子,血宠胚子)物理反震这个技能目前是没潜力的(价格、任务、PK)

针对法系,其实是针对宠物,宠物死了就飞走。人物被震死,倒是能保证下回合的输出。(这个会玩封系的都懂)。

譬如封中输出单位,就意味着你要做好防守的准备了。你可以“打停”对手一回合的输出,但不能连续打停对手的输出(这是封系的一个特性,叫“不连续性”#(玫瑰))但别震死#(汗)这个是可以做到连续输出的,特别是法系速度慢,不乱速容易配合拉人。就冲着这几点,法术反震就明显不如物理反震。答案是,不存在的。

因为梦幻西游习惯性的一改,就是把物理系或个法系整个的削弱或加强。

那么,“MMA”组合的团队是不存在的,所以,“失败者”联盟起来也没意义。(意思是,搞战队的策划,要么打物理,要么打法伤就OK了)

当然也要说说这个“失败者联盟”的威力(为了引出装备宝石、灵饰选择)

队伍全体成员集体堆积光芒石,血灵饰,小加耐力(让气血翻一番)。

最后谈一谈,这次更新对今后局势的影响吧。

1、影响,以后配速宝宝,不管高速龟速都会带法术反震技能,对联赛武神坛法系的PK变身选卡会有影响。从本次新出召唤兽看,属于109携带,且是低级法术反震,策划应该有意加大X9的可玩性,猜测未来会放出高级法术反震技能,可能是在125或者155宝宝。

2、云游火的特色技能感觉比较鸡肋,高质量PK中,很少封印宝宝,感觉和这个技能只是为了敷衍嘉年华对于玩家提出来的合计问题。

3、女魃墓还没有深入研究,但是就目前的了解来看,需要浪费回合数召唤怨灵或者献祭召唤兽来叫怨灵,进而召唤更强的幻魔之类,感觉女魃墓可能会定位输出辅助门派,相当于召唤兽的耐攻。在持久战的PK上场率可能会增加,避免召唤兽的过快消耗。

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