魔兽世界70级牧师副本天赋?
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神圣出环 其他加到戒律 要出精神治疗的天赋 其他可以灵活点...
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您好,
牧师的"暗言术:灭"是从训练师那里学的.
是tbc牧师新技能.
效果是对目标造成xxx点伤害,如果目标没有死于暗言术:灭则牧师自己受到同等伤害
希望你游戏愉快...
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职业特征:最强大的治疗职业 能够复活别的玩家 强大的增益魔法 能够魅惑人型生物 其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏 职业劣势:只能穿布甲 在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死 相关信息:职业作用
带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。还有,他们的阴影力量也不应被忽视;一个阴影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作! 可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔,血精灵,德莱尼 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖
其他信息: 复活
复活法术与拾取尸体使用同样的计数器。当玩家被复活后,他们必须等待一定量的时间才能按下接受按钮。复活会让你出现在施法所在地,而不是施法者目前的地点。复活在战斗中不能使用。反恐惧结界 为目标施加一个结界,让目标免疫一次恐惧效果,持续3分钟 噬灵瘟疫 为目标施放一个效果,使其每3秒受到一定伤害,伤害用来治疗牧师 治疗法术 (神圣法术)次级治疗 —— 治疗目标X点生命值。2秒施法
治疗术 —— 治疗目标X点生命值。3秒施法
强效治疗术 —— 治疗目标X点生命值。 3点5秒施法
快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,只需要1点5秒施法时间治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围30码的队友X点生命值。
恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术,神圣系法术 真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。真言术:盾施放之后会在目标身上产生一个虚弱效果,虚弱效果结束之后才能够在这个目标上再施放一个。
圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。
心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。
驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除2种有害魔法或者从地方身上移除2种有益魔法。这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。
消病术 —— 目标在18每3秒驱散一次疾病,并且治疗已存在的任意疾病。这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。阴影系法术 心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成X点阴影法术伤害 。
暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。
法力燃烧 —— 消耗目标X点魔法值。每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。
心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。
渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。增益法术 真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。
防护阴影 —— 增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。
仇恨/团体控制/拉怪能力 安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围X码。这个技能在拉怪的时候很有用。牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。
心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。
束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。 天赋技能神圣系绝望祷言 为自己回复一定生命 瞬发 只能对自己使用救赎之魂 当牧师死亡之后 化身为一个强大的救赎之魂 救赎之魂可以随意使用治疗技能 但是不能移动 持续12秒 12秒技术之后牧师死亡光明之泉 制造一个光明之泉 牧师和他的队友可以点击光明之泉获得一个类似恢复的效果 每2秒治疗一定伤害治疗之环 治疗友方目标及其身边半径15码的最多5名小队或团队成员 瞬发守护之魂 召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的治疗量提高40%,并且可以通过牺牲守护之魂来避免目标死亡,守护之魂的牺牲会中断提高治疗的效果,但是会为目标恢复50%的生命。持续10秒 3分钟冷却 戒律系心灵专注 激活后 你的下一个法术需要的法力降低100% 暴击几率提高25%(如果它有可能造成暴击)能量灌注 提高目标20%施法速度, 所有法术消耗降低20% 持续15秒痛苦压制 立刻使一个友方目标仇恨降低5% 受到所有伤害降低40% 抵抗驱散的纪律提高65% 持续8秒 3分钟冷却苦修 需引导 向目标释放圣光能量,对敌方造成伤害或对友方造成治疗,10秒冷却时间 暗影系 精神鞭笞 需引导 攻击敌方目标,并使其移动速度降低吸血鬼的拥抱 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为治疗,15%治疗你 3%治疗队友 暗影形态 使牧师进入暗影形态,造成的暗影伤害提高15% 受到所有伤害降低15% 威胁降低30% 不能施放治疗系法术。此外 你的痛和噬灵瘟疫在此状态将可以产生暴击,造成100%的额外伤害吸血鬼之触 暗影的能量笼罩着目标,使你对他造成的暗影伤害总量转为法力回复,回复你和你的队友,同时对目标造成伤害,如果触被驱散,则对目标造成一定伤害。消散 进入纯粹的暗影能量形态,受到所有伤害降低90% 你不能攻击或施法,但每秒回复6%的法力,可以在任何状态下使用,使用之后解除所有定神减速效果,并且在持续时间中对其免疫。牧师的全部技能其实楼主可以去官方网站上看的 我找了半天 就在17173上找了一个过时的帖子,对里面过时的内容进行了修改 希望楼主能够喜欢 呵呵 骑士的帖里也有我的回答^_^...
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是叫“白云”啊.....
程咬金——郭冬临
小 翠——颜丹晨
程 母——王馥荔
应 父——秦 川
小 连——白 云
花大少——冯国强
程小虎——于 鹏
童 哥——焦体怡
徐茂恭——唐爱国
金芙蓉——何 音
知 府——李 丁
尤俊达——张 平
侯君集——钟伟华
秦 琼——周浩东
魏县令——吴尔甫...
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绝望祈祷(等级 10可在职业训练师处学会)——(仅限矮人 / 人类。)
魔法反馈结界(等级 20 )——(仅限人类。)
防御恐惧结界(等级 20 )——(仅限矮人。)
虚弱之触 (等级 10 )——(仅限亡灵。)
噬灵瘟疫 (等级 20 )——(仅限亡灵。)
虚弱妖术(等级 10 )——(仅限巨魔。)
星辰碎片(等级 10 )——(仅限暗夜精灵。)
月神恩泽(等级 20 )——(仅限暗夜精灵。)
暗影守卫(等级 20 )——(仅限巨魔。)
希望印记(等级10)--(德莱尼)
魔法吞噬(等级20)--(血精灵)
牧师的种族技能里比较实用和强悍的,是以下几个:
绝望祷言:0耗蓝瞬发治疗自身1324-1562的生命,受治疗效果加成,可以出极效治疗效果。有时救命和翻盘就靠它了,以前CD是半小时,现在10分钟1次,基本上够用了
噬灵瘟疫:该技能属于疾病,在和不能解疾病的职业战斗时,这技能是很强悍的。高伤害,同时能治疗自身该技能所造成的等量伤害(瘟疫虽然造成暗影伤害,但是瘟疫的伤害不会触发吸血鬼的拥抱的治疗效果。要是可以触发的话该技能更强悍了——额外治疗小队130%的伤害量可不是摆着看的),基础伤害值在没开70级前就有904。缺点也有些~耗蓝有点大,最高级消耗985法力(一般都是开专注丢),要靠时间流逝来体现价值(持续24秒),有较长CD(3分钟)并且能被解疾病。哦,现在版本的瘟疫附带个吞噬目标精神祷言的效果...聊胜于无吧
虚弱妖术:这个算诅咒实在是强了,跟能治疗的职业打基本都不能解诅咒,能解诅咒的职业又不能治疗。针对性很强的种族技能,持续时间2分钟,基本上中途不被解掉的话可以很省心~以前妖术只减少造成物理伤害的能力20点,改版后增加了减少治疗量20%。不过能回血的BOSS不是很多,该技能还是PVP中的常客。
防御恐惧结界:副本轻松的招牌技能,PK中作用还可以~不过能被驱散又有CD,所以实战中的作用并没想象那么好
魔法反馈结界(人类特有):经过改版后实用性提升了很多。瞬发,15秒内受到法术攻击,施法目标每个法术受到125+暗影伤害并灼烧相应法力(可以触发昏厥,受暗伤加成,加成幅度相当于亡灵的虚弱之触),施放结界的目标即使被恐惧和眩晕该结界也保持效果,如果同时多目标法术攻击结界保护对象,效果可同时触发(等于说打的人越多,该技能价值也越高,前提是能顶下这么多火力)。缺点也存在,就是耗蓝500,有3分钟CD,可驱散。
这技能最适合神圣+戒律的牧师用在和SS决斗开局时使用,对付无限恐惧流的破解技。SS蓝一向是3布衣最少的,开局保持距离(20码外)上痛开结界,中DOT就解,只要装备档次不是相差2级以上都能轻松或胜。跟FS决斗时基本属于花瓶技能,要么FS装备好,牧师被秒速战速决;要么FS装备不好,秒了FS还是速战速决......使用效果不明显
其他几个种族技能个人觉得相对以上的有点鸡肋(纯属个人看法)
亡灵的虚弱之触和巨魔的暗影守卫一直随着新版本的出现而改变,效果也逐渐从纯鸡肋变得比较有味道了:因为属于暗影系,所以可以受到暗伤加成,能触发昏厥。而且这两个技能都取消了仇恨数值,无论PVE还是PVP都是应该随身携带的必备效果
至于暗夜精灵的牧师种族技能:月神恩泽、星辰碎片......一个减少远程物理伤害,另个是需要引导的类DOT技能(改版后伤害虽然高了,但是效果却是像SS的痛苦诅咒一样从低到高...而且属于奥系魔法不受暗伤加成,又归类于戒律系,很难完全体现全伤害),娱乐性远低于实用性。当然,可以在恐惧的8秒内使用,或是群P时添油加火,不过在那引导的时间内用其他法术可以做更多更关键的事情了...
资料片中血精灵牧师种族技能吞噬魔法稍微有点点用,不过具体实用性感觉不会很高。
首先~牧师就具有驱散魔法的专门技能,无论PK还是群K都是力求最快速度让对方BUFF全消,1次能驱散2个魔法的快还是1次只能1个的快呢?而且开局时决斗双方都是满蓝的,这样开局使用吞噬魔法完全不能体现该技能应有的价值。群P时,看情况吞噬对方的魔法还可以回蓝。
其次,如果一开始就把对方洗干净了,那中途基本也没有吞噬魔法的使用机会了。当然如果对方中途补Buff~比如丢恢复或者回春时使用该技能就比较合适了,又消别人的BUFF又能回蓝~
比较弱势的一点就是,吞噬魔法不能吞自己身上的Debuff魔法,也不能帮友方吞掉有害魔法。魔法驱散的地位还是不可动摇的......照这效果,该技能基本可有可无,唯一优点就是能看情况恰当使用后补点蓝。最要命的是这技能还存在2分钟CD......所以使用时机更要谨慎,补偿就是0耗蓝(要是再消耗蓝,这技能基本可以移出快捷条了),能回的蓝还挺多,1级吞噬就能回……62-78。不过根据种族特技都是10级/20级时才可以学到第一级的原理来看,最高级的吞噬估计也只能补650-750左右的蓝
联盟的德莱尼技能是希望光环,1级时的效果是15秒内恢复小队成员每人99点法力,CD也是2分钟......相比较之下,还是联盟的适合副本PVE,部落的适合PVP。但个人觉得还是德莱尼的特有技能实用性和效果比血精灵的高。而且德莱尼还有防恐结界......
当然~目前暂时鸡肋的种族特技也许某次改版后也有翻身的可能。正是因为这些特有技能的存在,增添了牧师的职业变数和乐趣...
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亡灵牧师 专属技能,虚弱之触(10)、噬灵瘟疫(20)
虚弱之触 Touch of Weakness
不死牧师专有技能
施法者下一次近身攻击将会对目标附加8点暗影伤害, 并使其攻击伤害降低x点。持续2分钟。
噬灵瘟疫 Devouring Plague 3分钟
不死牧师专有技能
用疾病折磨目标,在24秒内造成x点持续暗影伤害。噬灵瘟疫所造成的伤害将转化为施法者的生命值。
巨魔牧师 专属技能,虚弱妖术(10)、暗影守卫(20)
虚弱妖术 Hex of Weakness
巨魔牧师专有技能
令敌人虚弱,降低其造成的伤害x点。持续2分钟。
阴影守卫 Shadowguard
巨魔牧师专有技能
施法者被阴影环绕,在受到近身或远距离伤害时,攻击者将受到x点阴影伤害。阴影守卫每几秒钟之内只可以对攻击者造成1次伤害,总共可以作用3次。持续10分钟。
矮人牧师 专属技能,绝望祷言(10)、防护恐怖结界(20)
绝望祷言 Desperate Prayer 30 分钟
人类、矮人牧师专有技能
瞬间治疗施法者x-y点生命值。
防护恐惧结界 Fear Ward
矮人牧师专有技能
被施法的友方目标对下一次的恐惧法术免疫,持续10分钟。
暗夜牧师 专属技能,星辰碎片(10)、艾露恩的赐福(20)
碎星 Starshards
暗夜精灵牧师专有技能
召唤流星雨落到敌人身上,在5秒内造成x点持续奥术伤害。
艾露尼的恩赐 Elune's Grace
暗夜精灵牧师专有技能
减少受到远程攻击时的伤害x点,持续3分钟。
人族牧师 专属装备,绝望祷言(10)、回馈(20)
绝望祷言 Desperate Prayer 30 分钟
人类、矮人牧师专有技能
瞬间治疗施法者x-y点生命值。
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人类牧师专有技能
在牧师的武器上附魔,击中敌人将有一定几率吸掉目标x点法力。每吸掉1点法力的同时还对目标造成1点伤害。...
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