《梦幻西游》各门派加点属性成长值?
点数分配 点数分配游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同。
角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。红色连线:影响大
蓝色连线:影响中
绿色连线:影响小 种族区别
不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。
天赋属性的发挥: 种族体质发挥魔力发挥力量发挥耐力发挥敏捷发挥人族均衡均衡均衡均衡均衡仙族弱强较弱较强均衡魔族强弱较强较弱均衡先天赋予的点数: 种族体质魔力力量耐力敏捷人族1010101010仙族125111210魔族12111188...
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