我的世界1.17.1是不是最高版本?
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因为您的版本不明,所以一下回答仅供参考:
方法①(仅为破坏基岩的方法,对天然基岩无效,因为你无法正常得到基岩):
1、让一只僵尸破门;
2、门上有裂痕的时候,迅速打掉门并换上基岩
3、僵尸把基岩视为门,继续进行破坏。
方法②:
利用下届传送门的生成机制,让下届传送门框架吞掉基岩,然后用钻石镐把黑曜石框架挖掉。下界和主世界之间的传送门坐标对应关系,主世界的x、z坐标是下界的8倍。
所以,如果从下界的传送门跑到主世界的时候,下界的x,z乘以8得到的是主世界的精确传送位置。
游戏会搜索精确传送位置为中心的257x257范围内激活的传送门,如果没有找到,则在精确传送点周围33x33的区域内寻找足够的空间来生成传送门。如果再找不到,就直接在精确传送点的位置,y在70~118的范围直接生成传送门。,当游戏找到了合适的空间开始生成地狱门的时候,最下面一排的黑曜石是嵌入到地下的,这样确保玩家走出来和地面齐平。所以生成地狱门框架的时候,最下面4个黑曜石是直接替换掉原来的方块的。这个就是我们最终利用的毁掉基岩的根本原理。
接下来就是创造一个条件让黑曜石框架替换掉底层基岩。
周围128格范围内没有激活的传送门这一点很好做到,第二点,找到一个合适的位置,这个算法带有一定的随机因素,因此,我们要把合适的位置限定在我们制定的地底。
所以,选择海洋作为一个比较容易执行的位置。
但是海洋下面也会有洞穴,可能会出现在洞穴中。所以,一旦出现在某个洞穴中,我们拆掉传送门框架,然后铺上一层石头,把合适的空间拦腰截断,变成不合适的空间。
(这个工程进行过程中会遇到的一些挫折是一直生成不到基岩所在的位置(RP的问题)
此时可以适当考虑减小这个5x5的有效空间,但是不要太小,至少有个3x4的大小。否则会执行第三种代码,在海平面上空生成传送门)
注意,以上的方法仅能够破坏基岩而无法获得基岩。
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40个:
/alwaysday or /daylock - 锁定日夜轮回
/clear - 清除玩家的物品栏
/clone - 将一处的方块复制到另一处
/connect - 在游戏内连接至一个服务器 (版本1.0)
/deop – 拿走玩家的管理员权限
/difficulty - 更改难度
/effect - 给予生物一个状态
/enchant – 将玩家的物品附魔
/execute – 运行另一个命令
/fill – 用方块填满一个地区
/function – 运行一个在function文件里的命令
/gamemode – 更改玩家的游戏模式
/gamerule – 更改游戏规则
/give – 给一个玩家一种物品
/help – 给出关于命令的帮助
/kill – 杀死生物
/list – 列出服务器内的玩家
/locate - 找到最近的建筑 (版本 1.0)
/me - 在聊天框里显示以玩家名开头的信息
/mixer - Mixer interactivity control(看不懂,抱歉啊。。。)
/op – 给予一个玩家管理员权限
/particle – 生成颗粒
/playsound – 播放一个游戏内的声音
/reload – reloads all functions from all behavior packs(技术性太高看不懂。。。)
/replaceitem – 替换物品栏内的物品
/say – 给指定玩家发送信息
/scoreboard – Tracks and displays scores for various objectives(技术性。。。)
/setmaxplayers – 设定当前的玩家上限
/setblock – 替换一个方块
/setworldspawn – 设定世界重生点
/spawnpoint – 设定一个玩家的重生点
/spreadplayers – 把生物传送到制定区域内的随机地点
/stopsound – 停止播放一个声音
/summon – 生成一个生物
/tell or /msg or /w – 向指定玩家发送私人消息
/testfor – 测试玩家或其他生物是否存在
/testforblock – 测试方块是否在一个指定位置
/testforblocks – 测试两个地区的方块是否相同
/tickingarea – 设置没有玩家也会刷新的地区
/time – 设置或询问当前时间
/title – 现实标题
/toggledownfall – 设置雨雪
/tp or /teleport]] – 传送生物
/transferserver — 在游戏内转移服务器
/weather – 设置天气
/wsserver – Attempts to connect to the websocket server on the provided URL. Used by developers(技术性)
/xp – 增加或减少玩家的经验值
来源:minecraftbedrock.wikia.com
自己翻译的,不好请谅解
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