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全球游戏营收榜,DNF再回巅峰排名第二,如何评价?

DNF凉了?笑话!全球游戏营收榜,9月再回巅峰

DNF自2008年在国服公测以来,由于小霸王服务器,卡顿掉线等因素,一直备受玩家苛责,坊间一直流传一句名言:DNF要黄了!但是,12年多过去了,无数向DNF发起挑战的同类题材游戏,无一不败在其霸气之下,地下城一直坚挺。

在DNF登录国服,有全球游戏营收统计数据以来,地下城就一直名列前二,并且很长一段时间霸占榜首,和LOL一决雌雄,成了一款吸金最厉害的免费网游,一度被多家游戏公司仿照!但是,随着版本进度,CP随机、神话装备随机、希洛克随机、让部分非酋玩家选择离去,以至于在8月的时候,DNF在全球游戏营收榜上,跌到历史最低排名:第五名!一度让玩家觉得,这一次,DNF是真的凉了!

但是,9月下旬,DNF最重要的礼包之一,金秋礼包上线,韩服由于PGman事件全服补偿,人员回流,DNF再现辉煌,全球游戏营收排行,名次飙升到第二名,仅次于目前S10比赛如日中天的LOL,这不得不说是一个游戏界的奇迹,DNF再次回到了巅峰!而且,大部分勇士都相信,10月金秋礼包持续发行到11月,10月的全球游戏营收榜,DNF极有可能会超越LOL,回到榜首。

【秀儿观点】

【1】细节打造成了土豪专属,这是DNF的一大败笔!

回想龙珠事件之前,每一位玩家,都会尽自己最大努力,给大号打造完美细节,从称号到光环,从附魔到搜集箱子,哪怕是蚊子腿的提升,都会毫不犹豫花钱更换!但是,自从龙珠出现后,高达4000一颗且有价无市,让细节完美成了笑话,紧接着龙袍、龙鳞,辟邪玉的出现,更是让细节完美成了平民玩家的奢望,由此引发了蝴蝶效应,各种礼包发行,除了土豪玩家买单,平民玩家基本选择无视,对于细节完美已经没有了这个概念,都是一个心思:能打就行!以致于连几百万游戏币的附魔,都不愿意换,还有多少勇士和我一样,大号还在用12属强的武器附魔,25属强的首饰附魔?

【2】10月份,金秋礼包一直在出售,但是,买的勇士又有几个呢?除了旭旭宝宝之流的买了70万元的礼包,平民玩家买了吗?以个人为例,龙珠前的礼包,只要是有提升的,都没落下,遇到至尊系列,还会10套起步,但现在,礼包几乎和我绝缘!因为买了你也不能细节完美,DNF为什么一直以来营收高,是因为“物美价廉”,800万勇士一人消费100,就是8亿,所以非常吸金,但现在变味了,成了土豪专场,试问,要有多少个旭旭宝宝,才能买够8亿的营收?

【3】LOL的S10赛事,正如火如荼地进行,这一全球性的电竞大赛,热度正值巅峰,一直有新玩家入坑,仅靠卖皮肤就可以登顶第一,反观DNF,目前的全国大赛,有人关注吗?几乎没有新玩家,仅靠老玩家支撑,何以为继?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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DNF收入少了1.9亿美元,排名降到第10名, 真的要凉了吗?

DNF真的要凉了?收入少了1.9亿美元,排名降到第10名

DNF作为一款免费端游,吸金能力极强,在全球每个月的端游营收榜上,和LOL并驾齐驱,互相竞争第一名,而DNF也保持了较大的胜率,曾经连续蝉联第一达半年之久,从没跌出过前二名!但是,自从100级版本出现后,随机的滥用,龙珠系列的出现,打破了玩家氪金习惯,加上脱坑严重,DNF的营收日趋下降,甚至是有一个月达到了历史最低的第六名,就算是金秋礼包助力的10月,也没能翻身。

不仅如此,Superdate公布了2020年数字游戏营收报告,全球数字游戏总营收1266亿美元,和2019年相比,营收额增长了12%,其中,手机移动端占据了738亿美元,PC端游占据了331亿,其余类型游戏占据了357亿,随着游戏发展,手游的游戏营收越来越多,手游也成了未来各游戏巨头抢占的大市场。

再来看2020年免费数字游戏营收榜单,王者荣耀以24.5亿的骄人成绩,蝉联冠军,并且把其它游戏远远的抛在了身后!而在2019年还排名第二的DNF,在2020年的表现让人失望,直接降了8名,跌到了榜单第十,而营收额也从16亿减少到14.1亿,总营收额降了1.9亿,这是一个危险的讯号。

不过,DNF的未来前景还是非常可观的!首先是2021年的新春礼包,将于1.21版本上线,本次礼包打出了五大组合拳:宠物1-80级技能+1、肩膀称号附魔新增3%技能攻击力、大量道具可以交易1次促进回血、收集箱属性全账号通用、购买10套送神话传送石!这一系列的连环套路,必将引发大量玩家的氪金热潮,助力地下城的营收。

其次,DNF在2021年还有一个终极大招:DNF手游!由于DNF有巨大的受众群,800万勇士可不是凭空捏造,就手游预约突破6000万人次,假设一个勇士预约了2个,都有3000万人次!就最新的DNF体验服动态来看,2021年公测是肯定的,这次绝对不会再放玩家鸽子,现在等待的就是最终定档:是第一季度还是第二季度公测的问题!

眼见王者荣耀手游,靠卖皮肤就如此吸金,DNF手游有更多更夸张的吸金套路,运营商不可能继续有“端游不凉、手游不测”的想法,必然想尽快进入手游市场,抢占先机,要知道,隔壁的“某怒”已经是赚得心花怒放了,DNF手游再不公测,就只剩下残羹剩饭了。

不过,DNF现在正在往网易那种方向发展,以前的DNF,充了钱就是爸爸,现在各种随机,背刺,阉割,充钱当爸的时代,在DNF已经变成历史了,现在的DNF,连土豪阶层都不当人看了,因为平民都脱坑了,他们没人割了,慢慢的这些充上万的土豪,也会像网易游戏一样不受重视,新春版本,增幅12成了最大的小丑就是最好的证明。

结束语

DNF跌至第十位:收入少了1.9亿美元,排名降了8名!对此你有何看法?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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DNF营收暴跌全球第四,金秋礼包未能拯救,史派克黯然离职!如何评价?

对于DNF来说,一年中最重要的两个时间点,是10月的金秋和2月的春节,不管玩家流失有多严重,营收有多低,都可以依靠国庆礼包稳居全球营收榜10月第一,全球营收榜2月/3月第一,历来如此,彰显了地下城玩家的购买力,策划的营销策略。 

但是,2020年却是一个重大的转折,DNF全球营收排名大幅度暴跌,8月全球营收榜跌到第5,历史性的最低名次,让策划慌了神,然后在9月下旬推出金秋礼包,开启各种氪金项目救场,甚至还厚颜无耻的首发了小游戏收费,大富翁门票8分钱购买,在一系列的举措之下,9月全球营收榜,DNF回到了第2位,仅次于LOL。

按照历年来的惯例,随着金秋礼包的持续出售,10月DNF会登顶全球营收榜第一位,但是,让人大跌眼镜的是,10月排名出炉,DNF惨败,历史性第一次在10月不是第一名,而是排在了第四名,屈居在LOL、超越火线、梦幻西游之后!与此同时,还有内部人员传出,策划史派克由于业绩不达标,已经被离职了,成了业绩下滑的背锅侠,DNF史上任期最久,割韭菜最有策略的策划,史派克离职,有传言被对手高薪挖走了,但大概率是由于业绩暴跌被离职,不过,他头顶DNF金牌圈钱策划光环,根本不愁找不到工作。

再说回DNF,为什么会出秋礼包也拯救不了dq大囧局面?秀儿归结为两点,如果不做出改变,DNF难以回天,再难回到榜单前三钱!

【1】龙珠的出现,伤了95%的玩家的心! 

在龙珠出现之前,每一位平民玩家都有一个信念:砸锅卖铁都要给心爱的大号,进行完美打造!每一次策划推出的礼包,只要对大号有提升,哪怕是1%的细微提升,玩家都会毫不犹豫地花钱买单,每个玩家都至少买1套,这是非常给力的,每次的氪金项目都有玩家买单!但是,龙珠出现后,几千元的价格还有价无市,让至少95%的玩家细节打造信念崩塌,由此引发的蝴蝶效应就是:从“力求追求细节完美”变为“能打就不换”的佛性玩法,久而久之,再让人心动的礼包都不能打动玩家。

同时,这次金秋礼包还有一大败笔:光环不加思维,在面板至上的版本,没人买单也是情理之中。如图所示,很多玩家的金秋礼包购买记录还是0,旭旭宝宝一人购买9000套,和800万玩家一人买一套比起来,单靠土豪不能撑起地下城,策划在营销策略上走上了歧途。

【2】随机文化,伤了90%非酋的心! 

进入100级版本后,随机文化盛行,史诗深渊随机获取,神话装备深渊随机获取无保底,希洛克装备除了一件百变自选外,其余3件也全部是随机获取,没有保底获取的机制;这样的结果就是,半年深渊刷完,还有大部分玩家没有神话,没有T0神话,付出和收获成反比,愤怒脱坑;2个月希洛克刷完,欧皇4天希洛克完美毕业,非酋开盒子的1件没有,凄惨离场。

最后,DNF营收持续下跌,史派克离职,地下城会不会真的就这样凉了?欢迎分享你的看法!我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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求dnf2019搬砖收益排行表,有哪些比较靠前的?

dnf2019搬砖收益排行:1、血色防线、2、哈尔特山、3、格兰迪,这几个都很靠前。

血色防线的收入。一管疲劳下来,卖掉所有装备和材料,咱们的金币收入只有90万不到,算上每日出售上限的120个时空石(血色防线一把掉6个,一管疲劳可以入手138个),金币的总额达到了160万+。

当然,这也不是最终收入,因为血色防线有几率掉落粉装,运气好的话一管疲劳能出一到两个,咱们粗略计算的话,收益应该在220万+。

哈尔特山的收益。根据测试,一管疲劳下来,只算蓝白紫装和纯金币收益的话,咱们的收入只有不到65万。另外,作为收益大头的神器掉落,咱们根据一个号三次来计算,其实总收益只有大概90万左右。

当然,这个90万的前提是你没出任何值钱的装备(天道修罗剑、王室秘籍、遗愿、60鬼剑士武器等)。也就是说,如果你运气一般的话,你满疲劳的收入只有150万左右。

格兰迪的收益。根据几次测试,一管疲劳下来,玩家一般能出140+魔刹石(全图、石头全打),按现在3450一个的价格来算,魔刹石的收益大概是在48.3万左右。

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DNF再次稳居全球营收榜第二名,一个“要黄了”的游戏,为何如此吸金?

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世界上哪个游戏公司最赚钱?

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