伊斯兰教是一个什么样子的宗教
呵呵 因为出血伤害的 疲软 + 当前版本杀人就是秒来秒去. 所以出血的伤害很不够用了. (刚补丁把出血伤害调高了点,但相对其他职业瞬间几千的伤害依然不行)
所以现在盗贼 多用毁伤 或者是 伏击敏
1 说说伏击敏 :
现在的盗贼 大多 把敏锐天赋里的几个 强化伏击天赋 +出来.(刺杀系背刺也+出来)
主手拿匕首,副手用剑或者锤; 打法非常暴力: 起手伏击+背刺+恢复能量后就剔骨,伏击+背刺暴击都在70%以上,对方瞬间掉大量血; 很恐怖.
如果没死,那么消失+伏击+背刺+剔骨, 就KO .
2 另外一种情况是伏击+背刺后 换武器 转成常规出血贼的打法. 遇到的是比较皮厚的,或者是有保命技能比较难缠的, 立刻用一个宏 换成慢速的剑或者锤子,就转变成常规的出血贼了,用出血贴着对方打.
有几种起手:
暴力流 : 伏击+背刺 就有5星了 接 剔骨 恢复能量后 消失 再来一遍. 打血少的布衣很好用,直接秒掉.
暴力控制流 : 伏击+背刺 有能量了5星肾 +背刺 或者 预谋伏击(5星) +肾 +背刺+背刺
或者: 伏击+背刺+剔骨 致盲 出战斗或者消失 恢复能量后预谋伏击+5星肾+背刺...
13047