csgo合成公式卡磨损是什么意思
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CSGO里面皮肤枪的三大种分类方式
第一大分类方式:按照颜色来分类
:稀有珍贵程度上的分类
第二大分类方式:按照外观磨损程度来分类:同一款皮肤的新旧程度分类
第三大分类方式:按照收藏种类的不同来分类:不同的收藏来分类
下面分别详细介绍每一种具体的分类
第一大分类方式:按照颜色来分类:稀有珍贵程度上的分类
具体的分类如下:
1)
白色
-
White
(Common)
-
Consumer
grade
消费级
2)
浅蓝
-
Light
blue
(Uncommon)
-
Industrial
grade
工业级
3)深蓝
-
Darker
blue
(Rare)
-
Mil-spec
军规级
4)
紫色
-
Purple
(Mythical)
-
Restricted
受限级
5)
粉紫色
-
Pinkish
purple
(Legendary)
-
Classified
保密级
6)红色
-
Red
(Ancient)
-
Covert
隐秘级
7)
特殊物品
-
Exceedingly
Rare
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配方:10把久经运河水城消费级,磨损:崭新卡1,略磨2.1。成本:5~6元一炉,25%出巴洛克AK(血赚),25%红苹果sg553,Tec-9穆拉诺之橙跟P250暗之镂刻亏本。
我建议不要炼金,除非你是欧皇,想要什么皮肤在平台买就是了
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csgo炼金磨损计算公式是成品枪的磨损=10把原料枪的平均磨损*(成品枪最高磨损-成品枪最低磨损)+成品枪最低磨损。一把枪最高最低磨损都是固定的,暗金只能合暗金,磨损:csgostash.com,模拟:csgozone.net,卡磨损就是在公式成立情况下,用略磨枪合出崭新枪。
扩展资料
1、如果所用素材的磨损之和大于了0.1,那么你合成出来的磨损也是必定大于0.01的,再加上该皮肤的基础磨损0.06,那么必然会大于0.07,就变成了略有磨损。
2、红色隐秘级武器“AWP | 二西莫夫”,它的磨损值最低并不是0,而是0.18,即最低只有久经沙场。下一级粉色保密级武器是“P90 | 三角”,磨损最低也不是0,而是0.08,即最低只有略有磨损。
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