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魔兽世界火法的输出主要靠哪几个技能输出?输出手法是什么??

2021

魔兽世界6.0 火法输出手法

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魔兽法师火法输出的手法?

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魔兽世界火法输出手法

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和狂暴战相比,魔兽怀旧服中惩戒骑的输出是什么水准?

《魔兽世界》怀旧服虽然现在主流玩法大部分都是PVE,但是玩家间的竞争从来没有停止过。从金团数据考核的比拼,到各种玩家之前私下的“擂台赛”,将PVE打成PVP似乎也别有一番乐趣。

不过在目前的怀旧服里,要说PVE强度,很少职业能达到火法和狂暴战的强度,更不要说惩戒骑这个在怀旧服一直以来都不受认可的职业了。然而最近却有一个惩戒骑玩家设下擂台,扬言要在TAQ挑战火法和狂暴战,并且拿出了一万金作为赌注。
这位玩家表示自己在最近终于拿到了T2.5一套,并且想要在下个CD惩戒骑入本打输出,结果去遭到了团里狂暴战和火法的一致嘲笑。秉着“不蒸馒头争口气”的精神,这位惩戒骑玩家便顺势设下了挑战赛,在下一个CD的TAQ里,世界BUFF合剂药水都不限制,而赌注就是一万金。

说实话看到这里很多玩家可能会好奇这个惩戒骑大佬是不是真的有点东西?不然的话怎么敢挑战火法狂暴战呢?从之前的怀旧服官方竞速赛上都能看出来,怀旧服的PVE竞速简直就是狂暴战堆叠大赛,狂暴战也一直被公认为“怀旧服输出天花板”,难道惩戒骑真有什么玩法没开发出来?

其实不是的,因为这个惩戒骑玩家之后附加的输赢条件,让其他玩家看了都忍住感叹其“卑微”。这场看起来像是“蚂蚁撼动大象”的挑战赛,输赢的判断条件是,惩戒骑能否打到火法和狂暴战输出的50%。
这个条件不可谓不是怀旧服PVE现状的完美表现。由于暴雪对于老玩家情怀的尊重,怀旧服从出现开始几乎没有对职业进行过任何修改,除了一些历史遗留BUG以外暴雪保持了最大的原汁原味。但是这样的原汁原味也凸显了当年60版本设计的不平衡。

火法姑且不谈,就说怀旧服的狂暴战强度,很多玩家都认为这如果放在正式服那是一定要被砍的。但是狂暴战在怀旧服就是能混到现在这样如日中天,并且到了NAXX只会越来越强,和别的职业拉开的差距越来越大。

其实怀旧服的职业设计问题确实是挺大的,这场50%的有点可笑的挑战赛一方面是因为火法狂暴战太强,另一方面也是因为惩戒骑实在太弱。按照暴雪当年的设计思路,混合职业就是不能表示太好,不然就会让纯粹DPS的职业吃不上饭。但是问题在于如果这么害怕混合职业强势,那还设计他干嘛呢?

不过也许就是因为这样高难度,反而就更有玩家喜欢,之前的挑战用全骑士通关MC、BWL的挑战赛也是获得了玩家的一致好评。这也正是《魔兽世界》游戏的魅力,当玩家真的进入这款游戏里才能明白,“信仰职业”真的就是一种不变的信仰。而且未来的暴雪也认识到了60版本的设计问题,所以日后开放其他版本的怀旧服,至少职业差距不会像现在这么大了。

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魔兽世界:怀旧服TAQ开放后,为什么需求法师的金团越来越多?

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