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英雄联盟:各段位人数占比是多少?

我发现只要有人在网上公布一些攻略或者战绩啥的,总有人在下面杠,这就导致了很多门外汉以为英雄联盟全民王者。

其实并不是这样的,英雄联盟的王者段位玩家仅有0.0097%,是所有段位占比最少的。毕竟英雄联盟不是王者荣耀,很多人玩十年也不一定能上王者!那么哪个段位人数最多呢?下面一起来看看大数据的曝光!

黑铁玩家——5.44%:根据大数据的统计,这个黑铁段位并不是人数最多的,仅仅只有5.44%的玩家。毕竟游戏已经那么多年了,除了真正的萌新,谁还能是个黑铁段位呢?

青铜玩家——21.71%:这个段位在之前没改版的时候是最低的段位,后来才加上黑铁的,而这个玩家的人数也不是最多的。

白银玩家——37.66%:根据大数据的统计曝光,这个白银段位才是全网人数最多的,达到了37.66%的占比。而且这个段位的玩家都是自以为“大神”,打起来最累,喷子也最多,我发现有很多最多的记录都被白银玩家垄断了。

黄金玩家——24.22%:说实话,黄金玩家的人数占比排行第二,这个还可以接受,毕竟是比上不足比下有余的段位。之前没有数据统计的时候,我还一直以为黄金玩家最多呢。


铂金玩家——8.11%:人数占比瞬间下降了这么多,看来铂金玩家已经算是中等偏上的水平了,不过这个段位是代练最多的、水最深的,很多主播也会玩这个段位打素材。

钻石玩家——2.81%:再次下降数倍的百分比,在钻石段位就需要补分了,很多时候上分是真的艰难,所以玩家人数也比较少。

大师段位——0.03%:连百分之一的玩家人数占比都没有,可想而知高段位的玩家数量有多稀有了吧?不要说王者玩家了,大师段位也是大部分人穷极一生也难以达到的高度,不像网上那样全民“王者”。

宗师段位——0.02%:宗师段位和大师段位倒是相差无几,毕竟之前是没有宗师这个段位的,和黑铁段位一样都是后来被加上的。

王者段位——0.0097%:王者玩家只要不是代练上去的,凭借自己真本事打上去的人都是极其有天赋的,天赋和努力缺一不可。很多时候,并不是你天天练习就能上王者的,这个天赋必不可少。

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英雄联盟手游正式发布后,对王者荣耀用户人数会有多大影响?

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现如今的英雄联盟是玩家数量最多的游戏吗?

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LOL手游推出,端游是否会大面积减少游戏人数?

并不会,因为手游给广大玩家带来的游戏体验远不如端游。

首先,端游是大家更习以为常的操作平台。虽然LOL被完美搬上了手机荧幕,但是其机制与端游相比还存在众多差异,因为本身LOL就是一个靠操作来进行的游戏,在端游这种差距十分明显,键盘的熟练度以及电脑荧屏的坦度决定了端游玩家的段位差异。而在手游上,可以参考王者荣耀,这种操作差异会被弱化,大家的操作差距会体现的很不明显。比如,当你手上的汗滴到手机上时,你会出现操作不灵的情况,这种体验感对玩家十分不友好。

其次,游戏时长决定了LOL手游的玩家不会太多。玩过英雄联盟的玩家都知道,一局游戏时长在30到40分钟都是很正常的,而现在最火的moba类手游当属王者荣耀了,而王者荣耀的优势就在于时长短,易上手,平均每局游戏在10到20分钟之间。上班族和学生党在休息的闲暇时光就可以开上一局。就算有大片的闲余时间,人们也更青睐于开一把端游,因为端游的体验感更好。


最后,跟同类型的王者荣耀相比,LOL的手游很难占到优势。众所周知,LOL和王者荣耀是游戏画风、类型、以及内容都极为接近的游戏。而且王者荣耀在手游界早已称霸市场,拥有数亿玩家,以及成熟的游戏生态链,这些都是新出的LOL手游所不具备的。而且王者荣耀相比LOL更容易上手,在老少界可以做到通吃,而LOL的操作难度较高,对于游戏天赋不高的人体验感并不高。此外,王者荣耀的简易性以及更贴近中国历史的游戏人物以及内容都是LOL手游不具备的。

所以并不太看好LOL端游玩家会大批转移到手游。

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