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为什么我玩了DOTA2,却还是觉得没LOL好玩

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我发现dota2网上攻略好像远没有LOL丰富?为什么?

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为什么DOTA2没落了,没有LOL弄得好

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LOL与DOTA2的区别

LOL与DOTA2主要有一下区别:

1、游戏开发公司不同:

《英雄联盟》:简称LOL,是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

《刀塔2》:也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

2、打野功能不同:

《英雄联盟》:打野是团队定位之一,指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

《刀塔2》:打野在游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

3、发行时间不同:

《英雄联盟》:国服是在2011年9月22日发行的。

《刀塔2》:是在2013年7月9日发行的。

扩展资料:

《英雄联盟》中打野的装备:

1、初级装备:

猎人的宽刃刀,别称是打野刀,适合战士和射手型打野;

猎人的护身符,别称是打野符,适合法师和坦克型打野。

2、中级装备:

偷猎者的短匕,在敌方野区击杀4个大型野怪后变成【锯齿短匕】;

追猎者的刀锋,可以把【惩戒】升级为【深寒惩戒】;

游击者的军刀,可以把【惩戒】升级为【挑战惩戒】。

3、顶级装备:

附魔:熔渣巨人,适合坦克型打野;

附魔:符能回声,适合法师型打野。

参考资料:百度百科-英雄联盟百度百科-刀塔2

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Dota2跟lol是什么关系

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