2020最佳游戏提名相关内容

2020年有什么Switch游戏推荐?

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TGA 2019 年度游戏提名有哪些?

TGA 2019年度最佳游戏提名


授予一款在所有创意和技术领域都能提供最佳体验的作品


《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)


《死亡搁浅》 (Kojima Productions / SonyInteractive Entertainment)


《任天堂明星大乱斗终极版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. /Nintendo)


《生化危机2:重制版》(Capcom)


《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)


《外部世界》 (Obsidian Entertainment / PrivateDivision)


最佳游戏指导提名


授予在游戏指导和设计方面有突出的创意视野和创新能力的工作室


《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)


《死亡搁浅》 (Kojima Productions / SonyInteractive Entertainment)


《任天堂明星大乱斗终极版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. /Nintendo)


《生化危机2:重制版》(Capcom)


《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)


《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)


最佳游戏叙事提名


授予具有出色剧情和叙事发展的作品


《瘟疫传说:无罪》 (Asobo Studio / Focus HomeInteractive)


《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)


《死亡搁浅》 (Kojima Productions / SonyInteractive Entertainment)


《极乐迪斯科》 (ZA/UM)


《外部世界》 (Obsidian Entertainment / PrivateDivision)

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2020年必玩的游戏有哪些?

2020年是迄今为止在游戏史上诞生最多巨作的一年,众多游戏制作厂商很人性化的依照玩家所喜好而量身打造的作品数不胜数,不管是风气越来越旺盛的RPG角色扮演游戏,还是一直长久不衰的FPS射击游戏等等都在今年发挥出了漂亮的成绩。本期小编就和大家盘点一下2020年必玩的三款游戏吧。

一、《最终幻想7:重制版》发售时间:3月3日/平台:PS4

《最终幻想7:重制版》是由Square Enix所开发的复刻版,也是重制版里中最具有升华现象的标杆。作为RPG游戏的代表系列,《最终幻想7:重制版》在2020年3月推出之后,不仅力压同年发售的各个新作,更让全球玩家为之振奋。游戏继承了3A大作的美术风格,和具有诚意的内容诠释让这款游戏的辉煌一直在2020年持续不断,如果你喜欢系列作品,这款游戏是今年必玩之一。

二、《如龙7》发售时间:1月16日/平台:PS4

《如龙》系列秉承热血、搞笑的内容陪伴了玩家17年的光阴,在2020年也推出了最新一作《如龙7》。在ONLINE登场的春日一番作为本作主角撰写他的传说之外,SEGA对游戏格斗中的机制也做了重新改良,以往以各种暴力美学格斗技闻名的《如龙》在这一代里改成了传统RPG玩法,并用动态指令为主打。由于游戏机制的改变,《如龙7》的地图比前作要大三倍,让玩家可以更加自由的丰富探索和体验。

三、《龙珠Z:卡卡罗特》发售时间:1月17日/平台:PS4、Xbox One、PC 

《龙珠Z:卡卡罗特》是由著名游戏公司CyberConnect2所开发的RPG格斗热血游戏,了解这个团队的玩家都知道,他们所展现的技术绝对是商业顶尖水准。游戏中收录了《七龙珠Z》的所有剧情并完美还原,让玩家在体验游戏的同时还能回忆童年的记忆。各个充满个性的经典反派都会陆续登场,游戏是开放世界型,玩家扮演的角色可以自由探索。如果你准备好了,就赶快入手这款游戏吧。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位是此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

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《原神》获得TGA2020最佳游戏奖,是否实至名归?

相信大家对于The Game Awards颁奖典礼都有所了解,作为有着6年历史的颁奖典礼,TGA无论是权威性还是公正性都是极高的,而近日一则消息的发布也引起了不少玩家的注意,那就是《原神》获得TGA2020年最佳游戏奖提名。《原神》作为目前市面上为数不多的开放世界冒险类游戏,不得不说其整体画风以及音乐设计在手游之中完全可以称得上是优秀,所以说我认为这个提名奖确实是实至名归的。


细数历年来TGA的入选游戏名单,不乏有英雄联盟以及只狼等优秀游戏,而这些游戏都是受到玩家们认可且接受的,这也从侧面证实了TGA榜单的权威度。从画风的角度来看,原神的画风设计是带有一定的二次元风格的,但这并不影响其他领域玩家对这个游戏的喜爱,早在原神开服时就在游戏界获得了广泛的好评,这些好评不单单有国内还有国外的,这也证明了原神画风是受到大部分玩家所喜爱的。除了画风之外原神的音乐也是值得一赞的,在游戏内中国风格的璃月港主题曲一经发布就引起了大量国外玩家的赞赏,这也是中国游戏走出国门的一个体现。


除了画风以及音乐设计之外,原神的游戏设计也是较为优秀且具有创意,目前市面上还没有出现第二个与原神同类型的游戏,这意味着在今后的很长一段时间内,原神将会占据开放世界冒险类游戏的榜首。原神在游戏规模的设计上同样值得一提,无论是剧情还是地图都是庞大且多样的,这意味着玩家在游戏过程之中不但可以欣赏剧情,还可以在庞大的地图之中进行多样化的玩耍,丰富了玩家的游戏趣味性。

综上所述,我认为原神获得TGA2020最佳游戏提名奖确实是实至名归的,TGA作为一个相对权威的颁奖典礼,评选规则也相对完善,所以说原神能够入围提名奖自然也有一定的道理,但由于入围的优秀游戏较多,原神能否真正夺得最佳游戏奖这个殊荣还不能下定论。

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现在游戏更新换代非常快,有哪些被错失“年度最佳游戏”的很可惜?

这种游戏有很多比如说辐射3以及求生之路2。在游戏行业,赢得TGA“年度游戏”大奖无疑是许多游戏开发商的愿望。这个奖项代表了对一个人自己的作品和写作的高度认同,也代表了一个人自己的游戏是一年中最好的游戏之一、据说“文学没有第一名,武术没有第二名”。虽然这类奖项的最终评选中只有一个获奖者,但它仍然不影响其他作品的卓越性。今天,我想谈谈近年来惜败的游戏。

我感觉最可惜的就是辐射3了(2008年输给GTA4) “辐射3”在著名的得分网站上获得了91分的评论。该游戏为玩家提供了一个广阔的荒地和近乎完美的战斗系统。除了游戏本身,10年后的续集(辐射2在1998年发行)也是非常不错的。

虽然TGA没有被评为年度最佳游戏,但在2008年GameSpy年度电脑游戏比赛中,它获得了几项大奖。包括年度最佳电脑游戏、年度十大电脑游戏和年度最佳电脑角色扮演游戏。这样游戏实在是一款良心之作。喜欢这款游戏的朋友们可以再去尝试一下。

还有一款游戏也是这份可惜。那就是求生之路22(2009年不敌神秘海域2) 。作为众多国内小伙伴的头号网吧PvE游戏,求生之路2在二零零九年和二零一零年达到顶峰,其直白的手法和血腥暴力的场景让许多玩家难以驾驭。有许多种具有伟大想法的模型。所有这些都是教科书级别的,它强调了近乎真实的恐惧气氛。对于喜欢PvP的玩家,游戏还准备了一个“对立模式”,可以扮演一个特殊的感染者。求生之路2甚至可以说是僵尸游戏的标杆,同时也让许多玩家期待这款游戏的续作。

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那些错失“年度最佳游戏”的作品,哪个最可惜?

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