原神全部角色实力排名相关内容

原神角色强度排行最新12月怎么样?

游戏原神中,12月份最新的强度排行榜中全能站场王,风鹰琴角色排第一,打不死的小强,防止灭队神器。奶辅角色,七七肯定最强。最佳全能辅助,温迪不解释。最佳后台工具人,行秋。最佳大招工具人,钟离。

详细答案:

1,全能站场王,风鹰琴排第一,打不死的小强,防止灭队神器。

2,日常输出,卢迪克,公子并列第一,公子E完不要傻砍,当个几秒的技能手动切走根本没有冷却问题,非满命Q要远程放。

3,极限输出,开盾前秒杀愚人众,可莉当仁不让。

4,奶辅角色,七七肯定最强。

5,增伤辅助,点赞,莫娜。

6,灵活闪C,刻晴。

7,最佳全能辅助,温迪不解释。

8,最佳后台工具人,行秋

9,最佳大招工具人,钟离

10,最硬,防御词条女仆,生命词条钟离,风鹰琴,祭礼七七。

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原神5星角色排行榜在哪里看?

1、迪卢克

在游戏中迪卢克是最值得培养的五星角色了,是游戏中输出天花板,虽然比较吃命,但搭配魔女输出一刀上万是非常轻松的事情因此比较值得玩家去重点培养他。

对于装备的毕业要求也比较高,而且对于队伍的搭配要求也较高,不推荐普通玩家来培养,至于重氪玩家则可以考虑解锁第四或第六层命之座。

2、温迪

温迪是最值得培养的辅助,拥有极强的聚怪效果,无论是搭配迪卢克还是可莉都可以起到1+1>2的效果,除此之外还有比较好的跑路效果。

3、琴

琴是万能型人物,能抗、能输出还能奶,因此许多玩家都将她作为副C兼奶妈来使用,非常值得玩家进行培养。

4、可莉

在游戏中可莉的输出较高,仅次于迪卢克,并且在温迪的搭配下可以对聚集中的怪物造成大量的伤害,并且还特别萌,十分值得没有迪卢克的玩家使用。

5、刻晴

作为“雷元素输出角色”和迪卢克一样,也是那种上限高而又下限低的角色,同时也是目前全角色中的人气榜首,索然队伍搭配的依赖度比较低,但是目前没有相性较高的五星武器进行搭配。

6、莫娜

作为“水元素辅助角色”的元素爆发独有目前游戏中和所有的增伤手段都不冲突的“易伤”属性,可以提高全队的爆发伤害上限,解锁命之座只是提升自身的输出能力,不是重点的培养对象,可根据自身的购买力来解锁命之座。

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原神所有角色强度如何排名?皇女依旧成为四星之光?

随着原神新角色不断的增加,不少外服玩家也在达到一定练度之后开始分析角色的强度问题。尤其是在1.1版本即将到来的背景之下,一份由外服玩家制作的原神强度榜却引发了不少争议。

从这份强度榜的内容来看,外服玩家将原神目前大部分已经上线角色进行了一个横向对比,并且通过定位机制来分析每个角色在探索、BOSS战、秘境和深境螺旋四个内容上的表现。

不过因为刻晴S的评级和凝光C的评级与国服环境相差太大,导致不少玩家看到这张表格之后,认为外服玩家高估了刻晴的水平同时低估了凝光的实力。不过要是从“厨力”来看,刻晴是S也不意外,毕竟“辟邪剑法”实在是太妙了(滑稽),作为加分项没毛病。

在综合实力为S的角色中,皇女菲谢尔强度也成了原神中的“四星之光”,三S级的评分也让他在一众五星中显得格外扎眼。同时还有玩家初始就能拿到的火系弓箭手安柏,因为强度确实一般,所以也排到了榜单中唯一一个D的位置。

而从刻晴目前在国内环境的表现来看,她的强度实际是不如瑕光和迪卢克的,尤其是在雷系输出整体不吃香的情况下,刻晴在秘境中的表现是非常不如人意的。

并且由于国服的人均练度已经提高,导致4星战神皇女菲谢尔的强度也有回落,所以这份强度榜的强度并不算太客观。

之所以会出现这样的情况,则是因为外服榜单可能还是照原神的内测数据排名,才是出现了刻晴是4个S的强度,并且榜单中还有未上线的新角色魈,这无疑是与国服目前版本脱节的。

不过对于普通玩家而言,在没有满命座的情况下,原神中的所有角色都能用来刷图和探索。毕竟游戏中存在着装备和圣遗物的限制,所以玩家即使是角色不够强力,也能通过命座和圣遗物进行补正,没必要强信强度榜的内容。即使是靠自己的厨力角色,在不打排行榜的情况下达到一定练度同样可以通关副本。

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请问原神1.1版本全角色排行榜有吗?

原神1.1输出角色谁更厉害?原神1.1版本基本上已经接近尾声了,而目前版本的角色也基本已经更新。在这个版本里,什么角色是比较厉害的呢?输出就是目前衡量角色的一个重要指标,下面就带来了这次全角色的输出排名,希望大家喜欢。

原神1.1输出排行榜

以下所有数据均为默认武器、最理想化圣遗物、无干扰因素的单体极限木桩输出。

因为程序限制,目前未考虑的因素有元素精通(及元素反应伤害,毕竟是单人单体木桩)、元素充能(所有角色均卡CD释放EQ技能)、抗性降低(数据模块过于庞大)、输出手法。所有单体木桩DPS模拟数据均在最理想化的武器、圣遗物、技能等级支撑下,人物等级为80级、武器为80级、输出时长180秒,得到的模拟数据。在不考虑元素反应、队伍配置能带来的种种提升为前提,得出的结论,虽不严谨,但也能从数据上体现出很多东西。下面请听我一一道来:

未参加评测的角色有:芭芭拉、七七、迪奥娜、辛焱。人的精力是有限的。

因为环境因素限制,及输出手法差异,以上DPS仅供参考。

因为实际上的作战会因为阵容搭配,输出手法,技能循环和输出环境差距比较大,不具备适应性,只是个站桩测试。

所以不要看到自己喜欢的角色排名低就生气或是心情低落,阵容搭配或是环境给力一样强力。

1.根据模拟数据得出结论,所有角色0命的收益肯定是最多的,并没有哪个角色因为命座的提升碾压了0命的自己(包括公子)。

所以那些0命哭弱党请记住,你的弱并不会因为满命而变强,令角色质变的不是命座,而是练度(包括武器、圣遗物、技能、角色等级所影响)。

2.这是一个养成类开放式世界游戏,SICM模拟的数据并不能代表一切。玩过WOW的玩家都知道,SICM的结论只是理论上的,真正的实际战斗中,操作、意识、对面对环境的理解、输出环境的理解可以大大缩小甚至超越这个理论值。我们拿琴举例:一个合格且拉满的琴,一个Q技能就能打出3W左右的伤害,但是这个数据是程序所不能理解的,我们不能强求。请理性的看待DPS排行。

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镇魂街中守护灵实力排行是怎样的?

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镇魂街守护灵战力排名

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