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魔兽世界怀旧服和正式服,哪个的混子玩家更多?

从《魔兽世界》怀旧服开放开始,玩家们就总说怀旧服的风气好,环境好,大家玩的是游戏,是社交,而不是正式服枯燥无味的装等世界。然而怀旧服现在才刚刚开放了一年多,玩家们却开始一反常态,再也不谈开服时说的社交和风气了。最近有不少玩家都在反应,现在怀旧服的风气是要把游戏变得比正式服还硬核。


有玩家就表示他感觉怀旧服现在对混子的容忍程度已经比正式服还要低了。这位玩家认为怀旧服副本难度应该对比的是版本末期的H本了,都是随便打打就能过的难度。不过现在正式服只要过BOSS大家都嘻嘻哈哈就过去了,团长也不会死扣数据,甚至有的团术士在本里挂机都行。


可是到了怀旧服这边,相信从TAQ开始大家也都应该有感受,不少团队对于数据的要求越来越严格,从最初的50%考核,到现在已经逐步像60%甚至75%靠近,而且团长也不满足于简单的伤害插件,甚至都要去WCL查查“内鬼”。
其实这件事真的还是有点讽刺的,因为怀旧服的副本大部分早就在十几年前就被打烂了,不谈副本本身的机制难度,就说数量度上玩家几乎都可以碾压过本了。有的玩家甚至直接称呼怀旧服是给“混子”量身定制的版本,然而这样的怀旧服却开始大张旗鼓的反混子了。


不过客观来说,反混子对于大部分玩家来说是有正面意义的,因为上面说到的副本难度问题,在这样的副本难度下还能混的人,真的是单纯的个人水平不行吗?怀旧服开服到现在,想必各位玩家也清楚,那些混的人要么是本身态度就不行,要么就是双开玩家。


而且怀旧服的玩家也不是傻子,虽然开服大家确实可以嘻嘻哈哈的一起打本,随意嗨皮,但是怀旧服的副本是绑定团队CD的,一旦真的出现混子了,那团长是踢还是不踢?踢了就会被淘宝套餐安排刷屏,不踢就要浪费团里剩下39人的时间。最后团长只能通过一次次考核侧面劝退混子,也就是说从副本CD的角度看来,怀旧服就是天生比正式服“硬核”。


总的来说怀旧服确实从TAQ开始,对于混子的容忍能力越来越低了,但是这对于普通玩家来说是个好事,因为到了NAXX,团里有混子只会打的更难受。而且从副本CD的角度考虑,怀旧服就是应该比正式服还要不包容混子。


有趣的是正式服和怀旧服的情况完全相反,正式服是版本初期拒绝混子,后期只要装等差不多,随便来混都能过;而怀旧服却是刚开放时大家都将“友谊”,越到后来越发现时间比“友谊”更重要。...

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魔兽世界怀旧服:治疗职业是该负责好自己的工作,还是该抢治疗量刷数据?



魔兽怀旧服现在是已经开放了最后的团队副本NAXX,许多团队都已经全通了这个副本了。而对于攻略副本我们都知道,玩家会固定分为T,DPS和治疗三种职业,而其中从我们刚开始打副本的时候对于治疗就一直有一个争论,那就是治疗玩家是应该首先负责好自己被分配的工作还是应该猛抢治疗量而不管当前情况?



在囧王者看来,这其实是个非常容易回答的问题,那就是治疗玩家应该首先能负责好自己被分配的工作,比如说圣骑士或者萨满加T,牧师加全团,德鲁伊维持血线等等,做好了这些工作之后在有余力的情况下再才是可以抢治疗量。但是实际副本的时候,却常常有人偷懒却用自己负责好了自己的工作来搪塞或者就是根本不管自己的职责却一味拼命抢治疗量,可以说这两种行为都是不妥当的。

首先我们也来看看为什么会有这两种情况发生

在副本中我们经常会碰到混子治疗,当然混子肯定也会找理由来搪塞,而最常见的说法就是他主要在加自己负责的小队,因为治疗量被人抢了,所以刷不到其他人的一半。其实只要仔细分析,我们就能找出这种说法的漏洞。一般来说,治疗在副本中是真正的PVP,因为玩家所受到的伤害是有一个定值的,所以能接收到的有效治疗也有一个大概的范围。



以TAQ副本为例,牧师按照WCL的记录全程能维持HPS350以上的就是少有的高手了,而400以上就是各服的大神,如果按照金团标准50%考核就是治疗达标需要做到HPS有175到200,如果装备合格全程没有划水那么必定这个治疗的技术就是完全不忍直视。而NAXX副本的治疗缺口很大,在这种情况下一个大神玩家也很难在数据上碾压一般的治疗,但如果还有治疗达不到他的一半,那么除了划水就是本人技术实在太差。



之前常说的会把人刷到拿不到工资是指的40人满员的还组了12个以上治疗的MC和BWL副本,因为治疗缺口非常小,如果有人稍微分神,就很容易被其他治疗抢了自己负责的治疗缺口。



上面所说的是治疗混子,而另外一种是故意只猛抢治疗量而不管当前情况,这种情况也很常见。比如说副本中连引了两堆小怪,起手就秒了几个DPS,MT的血量也非常低了,但是经常就是有治疗不会管MT,而是对着其他低血量的玩家猛加,哪怕有可能灭团也不管。这在金团中很常见,如果问这些治疗他们会说看治疗量我很厉害,但是实际呢,一样也是不负责的治疗表现,而产生的原因就是畸形的金团考核制度。

如何做一个合格的治疗呢?



一个好的治疗必然是首先能把自己分配的工作给做好,不管是加T的还是加全团的,都能根据当前伤害的节奏来合理分配自己的治疗技能。其次在需要的时候能帮着队友也分摊一下治疗压力,比如说加T有富余就帮着加下低血线的其他玩家,加全团的时候看到T的血量一直很危险就帮忙把T的血量拉起来,而并不是一成不变的只能做团长所分配的事情,所有治疗应该共同做好一个治疗组所做的事情。



再次要合理分配自己的治疗技能,而不是猛加一两分钟其他时间看戏,正确的做法是吃上合剂,准点补蓝瓶,能提供持久稳定的治疗。在治疗有富余的时候还能提供点输出或者做能够降低治疗压力的事情,比如说圣骑士补一个光明或者智慧审判。如此等等,能够做到以上这些的才是一个合格治疗。


所以说,在副本中做一个治疗其实非常容易,只需要按那几个键都可以,但要做一个合格的好的治疗却并不容易。既不能呆板只加自己负责的任务,也不能一味的去抢治疗数据。一个好的治疗一定是既能做好本职任务,又能随机应变能帮助其他治疗。小伙伴们,你们觉得呢?

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