DNF鬼泣PK的优势到底在哪啊。
鬼泣的优势有:鬼影步的无敌,45技能高伤害,冰紫的威胁。鬼斩等技能。但是如果要和其他那些职业去比,你说那几点都很对。鬼泣的路还很长,所以说你看现在国服没有一个真正的鬼泣高手。只是在中低端玩家中“好手法”鬼泣较多,因为那些技能足以够那些玩家受的了。但是对于高端玩家,鬼泣的所有技能都要读条,这是鬼泣的硬伤,每一次上状态都要十分小心,如果不小心你懂的。。。高手不会轻易叫你上状态的,因为他们知道那是你的致命弱点。没有了鬼步与残影,鬼泣很被动。还有一点就是,不管是TX的代理还是韩服本章节的设计,我感觉鬼泣太在乎版本的改动了,只要一点的变动,都可以让鬼泣成王,还或者成寇!这点也是我很郁闷的一件事情。我想:为什么不能依靠自己的力量去改变什么,去改变鬼泣?为什么我们要服从服务器的改动?我们不是不为艰险勇敢解除封印的人吗?为什么?为什么!但是我一直没有放弃,鬼泣一直在逃避着敌人,然后给予敌人致命的一击。我期待着鬼泣绽放着那一天,但是又不想叫他绽放,因为这才有挑战。鬼泣一猛,玩的人也多了,感觉不新奇了。我是一名老鬼,但是虽然鬼泣10盘中也许只能赢一盘,但是那一盘会很精彩!她还告诉我们什么时候都不要放弃!很多次都是这样,面对驱魔,或毒王等强手职业满血,自己一上来就被连空血要死的时候,当自己加上卡洛,完成一连套漂亮的连招的时候,对方那不可能完成的血量已经被打空,知道死了的时候才晃过神来,对手死了。。。...
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