沙丘2000哪个家族好用相关内容

Dune2000的三个家族

阿特雷斯(亚崔迪,阿特雷德)(Atrides)家族,由公爵列多·阿特雷斯公爵(Duke Leto Atrides)掌管,来自水世界加拉丹(Caladan)。这个家族数千年来一直是很有影响力的家族,以公正和维护正义而闻名。以他们的声望,可说服沙丘星球上神秘的土著居民弗里曼人(Fremem)。其最有特色的武器是声波坦克,可将巨大的能量转换为声波发射出去,摧毁其传播路径上的一切物体。另一种有特色的装备是飞行器(Ornithopter),有像鸟一样振动的翼。另外还有高品质、状况良好的车辆与建筑物。由于阿特雷斯家族以平等、博爱的精神统治了加拉丹10代,他们的人民勤奋工作,爱好和平与荣耀。不过列多公爵显贵而傲慢,使得哈康尼男爵(Baron Harkonnen)对他十分厌恶,发誓要消灭他。诺理·蒙纽长期以来一直跟随列多公爵,在有危机的时刻会及时提出警告。在所有的家族中,阿特雷斯家族最受皇帝的猜疑。阿特雷斯家族已经牵制住奥多斯和哈康尼家族的攻击,顶住了一连串的袭击、破坏和大规模的攻击。开始时他们也想靠外交手段解决战事,这也是他们所擅长的,但外交手段不起作用,只能靠武力来摧毁对手。
哈肯尼(哈康尼)(Harkonnen)家族:这个家族以坏名声闻名,其来自黑色的工业世界杰迪(Giedi Pri me)。他们的首领哈康尼男爵像这个残忍的世界一样残忍,他被贪婪和宿怨所驱使,对抗阿特雷斯家族的列克公爵。这个家族的军队对统治者的忠诚来自对巴伦的惧怕。许多人猜测该家族与Known星系的皇帝有秘密协议,因为他们掌握了皇帝精锐的个人卫队萨督卡(Sardaukar )的控制权。他们的特色武器是名为蹂躏者的巨型坦克,它带有足够摧毁整个总队的武器和装甲,但这种坦克的速度非常慢,很容易被发现。
奥多斯(Ordospe)家族:他们是来自冰雪世界奥多斯(Ordos)的一些家族的联盟。奥多斯家族通过优秀的贸易技巧达到了他们的地位,以头脑和谈判时的阴险做法而闻名。他司令部的首领是谁也无人知晓。不过来自富裕家族的卡提尔似乎控制了奥多斯家族的财政,他目前正处于隐居的状态。奥多斯家族的行为和策略非常隐秘,经常通过奇袭来达到目的,他们喜欢使用一种突击队,称为突击队(Saboteurs)。只要距离足够近,这些突击队可摧毁一切东西,包括建筑和武器车辆。其最有特色的武器是称为“背叛者”的导弹车,导弹爆炸后产生一种烟雾,使对手的部队暂由奥多斯控制。这个家族用贸易得到巨大的财富,他们向爱科辛家族购买被禁止的科技,因此比另外两个家族拥有更好的武器。 (1)混凝土地基:有4格和9格两种,作用在于增强建筑物的防御能力,如果没有混凝土地基,建筑物一造好就仅只有一半的防御力,即使修好也会一点点减回一半防御力。必需的建筑物为基地(Construction Yard)。建筑物如果没有完全建造在地基上,则建筑物受到的损伤是无法被修复的。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等,大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复,只能替换或废弃。
(2)防护墙(Wall):提高基地的防御能力。必需的建筑物为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。但很多武器都可以越过围墙攻击后面的目标。防御力中等,只能被爆炸类型的武器(如导弹和炮弹)破坏,一旦被破坏就无法修复。如果不建在混凝土地基上,围墙的防御力将会很差。
(3)基地(建筑工厂)(Construction Yard):生产设施的一种,可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是阿拉基星球上建造其他建筑物的前提条件,基地可以提供少量能源。该建筑物必须被重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等,基地非常牢固,但是各种类型的武器都会对它造成伤害。
(4)风力发电站(Wind Trap):必需的建筑物为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。
(5)香料精炼厂(Refinery):工业设施的一种,必需的建筑物为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。被提炼的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后,会附送一部香料采集车。其装甲中等,可被大多数和武器破坏。
(6)兵营(Barracks):必需的建筑物为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可被大多数武器所破坏。
(7)炮塔(Gun Turret):必需的建筑物为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。若电力不足,炮塔不会工作。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
(8)雷达站(Outpost):是军方监视型建筑物,必需的建筑物为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可被大多数武器破坏。
(9)火箭炮塔(Rocket Turret):是炮塔的一种,攻击力较强,有对空能力。必需的建筑物为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。所以如果没有电能,火箭炮塔就无法工作。重型装甲,对枪弹和爆炸类的武器防护力较强,不过容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
(10)高科技工厂(High Tech Factory):生产设施的一种,必需的建筑物为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。
(11)太空站(Starport):必需的建筑物为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。进入STARPORT选单,可以订购最多6辆战车或飞机。如果金钱不够,将不允许玩家订购更多的装备。然后点击列表下的“PURCHASE”即可发出订单,或切换回“MAIN”选单以取消未发出的订单。当玩家听到“Teamminus”的倒数时,即表明订购的装备即将送到。如果没有太空站,就无法向银河商人购买到任何东西。如果在订购之后、送货之前太空站被摧毁,那玩家订购的装备将不会被送达,且不退款。装甲重型,会被大多数武器所破坏。如果建造了多个太空站,可以通过选择主要建筑(双击)来确定将货物送到哪个太空站。
(12)轻工厂(Light Plant):必须的建筑物为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可被大多数武器所破坏。
(13)香料罐(Silo):必需的建筑物为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,可储存1000点。当香料精炼厂完成了香料加工后,会把它们自动分配到各个香料罐。如果采集到的香料超过了香料罐的容量,则多余的香料将会丢失。当香料罐被攻击、摧毁或者占领,则其中储存的香料也会丢失。相对的,如果你占领了敌方的香料罐,你将获得里面储存的香料。装甲轻型,可被大多数武器所破坏。
(14)重工厂(Heavy Factory):必需的建筑物为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。当重工厂升级后,该设施将允许生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可被大多数武器所破坏。
(15)修理平台(Repair Pad):必需的建筑物为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定的花费。如果没有该设施或充足的资金,则受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会被大多数类型的武器所破坏。当你持有空闲的运输机(Carryall)时,接到指令前往修理平台进行维修的车辆会呼叫运输机(选定时将有绿色箭头进行标注)进行转移。
(16)第九代科研中心(IX Research Center,标准译法为以克斯/艾科辛/伊克斯科研中心,不过对于没看过原作小说的玩家来说,译为第九代显然更为合适):研究高科技武器的设施。必需的建筑物为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。
(17)皇宫(Palace):这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型,可为大多数武器所破坏。阿特雷德家族的皇宫可制造弗里曼战士。奥多斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造死亡之手导弹。 (1)轻型步兵(Light Infantry):手持机枪的地面武装部队。各家族均有,必需的建筑物为兵营。攻击范围近,移动速度16公里/小时(步行)。装甲轻型,对导弹和大口径的枪炮有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。轻型步兵具有轻型装甲,装备有9毫米口弃的步枪。适用于攻击敌人步兵和没有装甲保护的车辆。
(2)步兵(Troopers):手持导弹筒的地面武装部队。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。攻击范围中等,移动速度12公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。步兵装备有线控导弹发射器,可发射穿甲弹头。适于攻击敌人的车辆(特别是装甲车辆)和建筑物,没有对空作战能力,但在攻击敌方步兵时效率很低。
(3)弗里曼人(Fremen):地面武装部队。属于阿特雷德家族,必需的建筑物为阿特雷德家族皇宫。攻击范围中等,移动速度17公里/小时(步行)。装甲中等,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。弗里曼人是沙丘的土著居民,由于对沙漠地形非常熟悉,所以这些精英战士是非常难对付的对手。他们的火力对于敌方步兵和装甲目标所造成的伤害是一样的。由于能够隐身(当然,在多人游戏中从箱子里获得的弗里曼人是不隐形的),只有当他们开火或接近敌方单位时才会被发现,所以对侦察工作有突出表现。在接近敌人或向敌人开火时,隐身效果会消失。他们在攻击时会攻击一小片区域而非单点攻击,所以会造成误伤——甚至在攻击接近自己的敌人时也会不慎打到自己。使用时要和敌人保持一定距离。
(4)破坏者(Saboteur):能够用炸弹炸毁整幢建筑的特种部队。属于奥多斯家族,必需的建筑物为奥多斯家族的皇宫。攻击时必须指定攻击目标。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。破坏者是奥多斯家族特有的武装部队。可以隐形,但是需要CD时间且隐形时间有限。在玩家选定一名破坏者时,可以看到数个小格。当小格全部变为绿色,该破坏者即可进行隐形,此时绿色小格不断减少以提醒玩家隐形时间。隐形原则同弗里曼人。一个破坏者只要进入敌方的建筑物,即可将其彻底摧毁。
(5)沙杜卡(Sardauka,也译作萨杜卡、萨督卡):地面武装部队。属于哈肯尼家族,必需的建筑物为兵营和国王的皇宫(仅在任务中出现,不可建造但可以占领以作为沙杜卡建造前提)。攻击范围中等,移动速度12公里/小时(步行)。装甲中等。沙杜卡对反坦克武器具有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。沙杜卡是国王的精英部队,使用机枪扫射目标。但是由于是扫射,所以会造成误伤——甚至在攻击接近自己的敌人时也会不慎打到自己。使用时要和敌人保持一定距离。
(6)工程师(Engineer):机械师/特种部队。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度10公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。派遣工程师进入敌人的建筑物后,该建筑就会被工程师所占领,并使其为我所用。
(7)击键者(Thumpers):对地防御部队。各家族均有(只在多人游戏中出现),必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。击键者可生成富有韵律的节奏来吸引沙虫。
(8)掷弹兵(Grenadier):对地防御部队。各家族均有(只在多人游戏中出现),必须的建筑物为升级后的兵营。移动速度14公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。他们投掷手榴弹攻击敌人。手榴弹有较大的杀伤面积,使用时要和敌人保持一定距离并注意避免误伤。
(9)三轮摩托(Trike):轻型侦察车辆。属阿特雷德家族、哈肯尼家族,必需的建筑物为轻工厂(奥多斯家族则需要从太空站购买)。攻击范围近,移动速度72公里/小时,因其行动速度快,对早期的探路工作有特效。装甲轻型,易受到各种武器的攻击,但是大口径松炮对其伤害会相对小一些。三轮摩托有轻型装甲,配有重机枪可以有效打击敌人的步兵和无装甲车辆。
(10)袭击者(Raider):快速反应部队/轻型巡逻车辆。属于奥多斯家族,必需的建筑物为轻工厂(无法从太空站购买)。攻击范围近,移动速度84公里/小时。装甲轻型,易受到各种武器的攻击,但是大口径枪炮对其伤害会相对小一些。这种车辆的火力、速度和装甲都得到了增强,使得袭击者与三轮摩托相比威力更加强大,且机动性更高。袭击者配有双筒20毫米炮,适用于攻击敌人的步兵和没有装甲的车辆。
(11)四轮炮车(Quad):轻型攻击车辆,普通陆战单位。各家族均有,必需的建筑物为升级后的轻工厂。攻击范围近,移动速度59公里/小时。装甲轻型,易受到枪弹和高能爆炸型武器防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。其与三轮摩托相比速度较慢,但装甲和火力都强很多。四轮炮车配有穿甲前弹,特别适用于打击大多数类型的车辆。
(12)战斗坦克(Combat Tank):中型坦克,各家族都有,必需的建筑物为重工厂。攻击范围中等,移动速度40公里/小时。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。值得一提的是,奥多斯家族的战斗坦克比起阿特雷德家族和哈肯尼家族的坦克要便宜一些,但防御力和攻击力也较弱。
(13)可移动基地车(Mobile Construction Vehicle):移动速度12公里/小时。基地展开车辆,各家族都有,必需的建筑物为已升级的重工厂和修理机械工厂。移动速度15公里/小时。在到达适合修建基地的地点后,可移动基地车可展开变成基地。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
(14)导弹坦克(Missile Tank):战场支援车辆,威力大,防御加强,是理想的决战单位。属于阿特雷德家族、哈肯尼家族(奥多斯家族可通过太空站购得)。必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围远程,移动速度45公里/小时。其作用与导弹炮塔相似,但是比战斗坦克移动速度快。其可以防空,且可有效打击敌方大多数类型车辆,但是易受到敌人步兵的袭击。装甲中等,对于大多数类型的武器的防御力都较低,但是不易受到大口径枪炮的伤害。
(15)围攻坦克(Siege Tank):战场支援车辆,各家族都有,必需的建筑物为重工厂。威力较大,射程较远,移动速度32公里/小时。适于消灭敌人大批涌上的步兵和无装甲车辆。炮弹爆炸时可撂倒一大片的单位,会产生很大的误伤。由于行动速度较慢,对于个别迅速移动单位无能为力,原因是发射频率和炮弹飞行速度太慢。装甲重型,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。这是本游戏中射程最远的单位,使用诀窍是面对炮塔时命令围攻坦克沿直线缓缓接近炮塔,当炮塔开始攻击围攻坦克时坦克转一个90°再前进一格(也就是使距离由5格变成5.1格),此时便造成炮塔打不到围攻坦克,而围攻坦克可以单方面攻击炮塔的局面了。
(16)音波坦克(Sonict Tank):极具杀伤力的武器,属于阿特雷德家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度44公里/小时。使用音波作为武器向目标发送一个呈抛物线的超声波能量轨迹,在这个轨迹内的所有物体(包括敌我双方的)都会被杀伤,用于消灭敌人的步兵和轻型装甲车辆。但是,音波会杀伤一切在它前进道路上的物体。最重要的是,它的射程是固定的,也就是无论打多远的敌人,声波的传播距离都是一样长的。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
(17)蹂躏者(Devasatator):最具威力的东西,有两门炮管,防御力强,但行动慢,射程近。属于哈肯尼家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度20公里/小时。蹂躏者是沙丘中威力最大的坦克,对付大多数部队都非常有效,但是移动速度和发射速度都非常缓慢。由于禁止使用原子武器,蹂躏者发射双筒离子炮弹,射程较短,威力极大(声音也很大)。在战场上很不稳定,可用自我爆炸的方式杀伤周围的部队(双击即可,此时蹂躏者上出现表示不稳定的电弧,延时三秒后起爆,此段时间内蹂躏者不可移动不可开火,但是如果被击毁则没有自爆效果),自爆时将对范围内的一切造成危害,深入敌营后施展,造成的破坏极大。其对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。
(18)背叛者(Deviator):战场支援车辆,属于奥多斯家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度30公里/小时。背叛者只会对敌人造成很小的物理伤害,但它的导弹爆炸后会产生一种烟雾,被烟雾笼罩的敌人会暂时被奥多斯家族控制,对自己的友军反戈一击,但步兵不会受到这种烟雾的影响。装甲中等,对于大多数武器的攻击,但是大口径枪炮对其伤害较小。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。
(19)轰炸机(Air Strike):属于阿特雷德家族,必需的建筑物为升级后的高科技工厂。移动速度340 公里/小时。这是沙丘上速度最快的飞机,配有轻型装甲和500磅炸弹,一旦选择了空袭的目标,就会自动用3个空中部队对目标点进行连续3次轰炸。适用于攻击敌人的步兵和无装甲目标,但对装甲车辆也可造成杀伤。易受到导弹和其他防空武器的攻击。而且轰炸机从随机方向的地图边缘出发,一路上的防空武器都可以将其击落。
(20)运输机(Carryall):空军部队,各家族都有,必需的建筑物为高科技工厂。移动速度160公里/小时。其配有装甲,但没有携带武器。具有空运采集车的能力,可自动将香料采集车送到香料加工厂,再将返回的香料车送到香料产地继续采集,缩短香料采集车从资源点到提炼厂所花费的时间。也可在闲置时将距基地较远处的受损己方车辆送回维修厂(但是需要玩家命令该车辆进入维修厂,该车辆便会等待闲置的运输机前来装载。当运输及数目不足时,其他车辆只能自己走回维修厂)。装甲重型,易受到导弹和其他防空武器的攻击。由于不可以对其下达命令,所以暴露在外的运输机很容易被击落,因此建议玩家不要一次准备过多的运输机以备运输受损车辆。
(21)死亡之手导弹(Deathhand):战场支援导弹,属于哈肯尼家族,必需的建筑物为哈肯尼家族的皇宫。移动速度700公里/小时。无装甲,携带多枚高能原子弹头武器,能造成大面积人杀伤。命中率低。
(22)护卫舰(Frigate):星际穿梭工具,属于CHOAM商会,必需的建筑物为太空站。移动速度 250公里/小时。无装甲,用于护运通过太空站定购的商品。
(23)沙虫:沙丘本地生物。移动速度30公里/小时。沙虫可被有节奏的振动所吸引,经常出现在沙地表面上(相对的,它无法移动到深色的岩石地区),疯狂地攻击一切部队(此时玩家将收到Worm sign的报告,雷达上出现一个白点,而在沙地上玩家将看到沙虫体表的紫色/白色电弧),并将它们吞吃(此时玩家将收到'Worm attack'的报告)。装甲为重型,难以消灭的生物,子弹和高能炸药只对其造成很小的杀伤,而反坦克武器和大口径枪炮对其杀伤力较大。当对一只沙虫射击一段时间后,沙虫便会钻回沙地深处,过一段时间后又会出现。射速较快的自动武器(例如Trike、Raider)可以迫使其离开,但是有时沙虫也会反过来追逐攻击它的单位。玩家不可直接下达对沙虫的攻击指令,只能把部队调到接近沙虫的地方,部队便会在沙虫进入射程时自动射击直到被吞掉或接到别的任务或沙虫逃走为止,不会自动追击。
(24)香料采集车(Harvester):采集香料。移动速度12公里/小时。它是沙虫的主要攻击对象。可运载700点香料。
(25)隐形袭击者(Stealth Raider):侦察/快速反应部队,属于奥多斯家族。移动速度84公里/小时。本质上为一辆可以隐形的袭击者,防御力和攻击力都没有变化。所需的建造条件为升级后的轻工厂和第九代科研中心。
附注:本内容经迷你拉斐尔阅后略有修改,有些名称表达的不准确,以及讲述不完全!!!
《沙丘2000》的操作和命令与征服以及红色警戒两个游戏非常相似。而其人工智能体现得比较不足,与敌人接触不能自动反应。即使开启了Guard(警戒四周,选中一批单位后点击边栏上的“盾牌”图标便进入此状态,会自动攻击进入自己二倍射程内的敌人。)单位的反应也很生硬。

...

15620

沙丘2000是不是步兵的性价比最高,只要不被碾死? 求建筑顺序,兵种搭配

8608

沙丘2000第八关好难 想请教各路沙丘高手!!

1618

沙丘2000

16873

沙丘2000第八关好难 想请教各路沙丘高手!!

9929

沙丘2000 攻略

3007