杀手6进入任务闪退相关内容

杀手6无法打开

14132

我cpy破解的杀手6,前五章都还玩的好好的,一到日本点开始任务就停止工作

15780

杀手6的序章第二关,就是飞机的那关,为什么完成之后就卡住了?就一直加载或者卡死。

17451

急!杀手6打了未加密补丁,一点play就出现executable not found!(Direct...

19145

《Skul英雄杀手》中的死神可玩性如何,有什么特色?

Skul英雄杀手怎么样?这款像素风的动作类独立游戏一上线就受到了大家的一致好评,今天小编给大家带来Skul英雄杀手游戏评测分享,帮助大家尽快了解游戏,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

Skul英雄杀手游戏评测分享

优点就不说了,不难看出很多人很喜欢这款游戏。

游戏可以提高的地方

1.平衡性

游戏里角色好像分四个级别,但是我是用普通等级的木乃伊打到现在的。木乃伊的超长射程+超快攻速+陷阱免伤真心比大多数史诗角色还要强,而史诗角色基本都是近战,掉血快不说,技能也大多花里胡哨不太实用,对我这种手残党很不友好。

再说道具,加成的属性的道具普遍数值很低,反而很多特殊效果道具很实用,比如个人感觉闪电和火药剑比大多数史诗装备还要好用。另外就是很多道具的效果让人感觉匪夷所思,比如+5%攻速的戒指、+移动速度的道具、杀3回1血的吸血,真的弱的不行,感觉就是拿来凑道具数量的。

2.丰富度

丰富度真的有点低,道具种类很有限、敌人种类很有限、玩法流派受平衡性的限制也很有限、npc很有限、特殊房间一共就给钱给角色道具和打怪给道具三种。打到后来实在是有点刷刷刷的厌倦。

游戏的一些不足

每次重新游戏的时候重复度太高。

ROGUE的内容比较少。

道具不是很关键,可以略微提高一些,而不是+10%攻击速度 +20生命上限这种在ROGUE里非常基础的属性。

没有成套的元素,不能让玩家可以搭配和研究。

重复的关卡太多,地图的奖励和随机性太少。

不过总的来说游戏还是非常不错的,趣味性和可玩性都非常的高,还是推荐一玩的。

以上就是Skul英雄杀手游戏评测分享全部内容,希望能够帮到大家。

...

20861

使命是战区可以打AI吗?

379