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凤凰的英雄无敌三

本代中凤凰属于《末日之刃》资料片新设计的元素族,未升级形态是火鸟,不再免疫所有元素魔法,只免疫火焰魔法。造型上,升级后的凤凰通体燃烧火焰,并且可以复活。
火鸟和凤凰的指数很一般,但实际力量要强得多。首先凤凰的基本生长率每周是2个,比其他7级兵种要多一辈,而且它们也可以象龙一样攻击2格内的敌人,速度在整个《英雄无敌3》中无出其右,火鸟为15,凤凰则是21。价格上却非常便宜,造价分别为1500和2000,比九头怪和比蒙巨兽还要便宜很多。
作为游戏中中最快的兵种,带上一个对别人释放伤害法术然后逃跑时法术型英雄的常见战术,如果数量较多,分一个先诱发敌人主力兵种的反击也是很好的办法,重生更是大大增加了凤凰的有效生命值。
火鸟/凤凰不受屠戮成性(Slayer)魔法的影响,也就是说加过屠戮成性(Slayer)的部队在对付凤凰时得不到攻击+8的效果,不管有无毁灭之球,也不管火系魔法什么级别。火鸟/凤凰浑身是火,但是对火魔法的免疫却不算生理免疫,即毁灭之球可以解除它的免疫能力。类似的情况还有同样浑身是火的火元素/烈火元素、火精灵/烈火精灵以及完全由魔法构成的魔法元素。 火鸟(Firebird)18攻击21凤凰(Phoenix)18防御18 30~40伤害30~40 150生命20015速度212产量21500金币价格2000金币1水银7等级7双格体型双格4~10数量4~10火系魔法免疫。烈火击攻(可以攻击两个目标)。4547AIValue6721火系魔法免疫。复活(20%)。烈火击攻(可以攻击两个目标)。3248FValue4929作为七级部队,凤凰通过凤凰巢及升级的凤凰巢招募,基础产量为2,建造城堡之后是4。 其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。 凤凰巢(Pyre) 建设前提:精神神坛
资源需求:10000金币, 木材、矿石、水银各10.
建筑功能:凤凰巢允许你招募火鸟。 高级凤凰巢(Upg.Pyre) 建设前提:凤凰巢
资源需求:15000 金币,木材、矿石各10,水银20.
建筑功能:高级凤凰巢允许你招募凤凰。 本代凤凰重新回归森林城堡,外观上延续了三代的升级造型,周身围绕着燃烧的火焰,连气息攻击和重生都延续了下来,不同的是,火免疫改成了火抵抗,对火元素,火怪这样用火焰进行直接攻击的单位伤害减免50%,是一个巨大的优势。
在战略价值上来说凤凰不如仙女龙,虽然攻防实力强又有重生,但仍然不能像用仙女龙那样有效减少部队整体损失。但若对手的部队对仙女龙的魔法有很强抗性,那么凤凰便是更好选择。
在数量较少时,分多组单个的凤凰,是比较理想的用法。单个凤凰被打死之后可以保证重生,虽然复生出来的生命值只剩55点,但只要指挥得当便可避免损失。火抵抗特性使得凤凰在围着敌人互吹时不必担心误伤问题,与黑龙相比是一个优势。 攻击28伤害45~65近战防御28远程防御28生命275先攻12地图速度30战场速度45产量2价格4000金币
2水银 特技飞行火抵抗气息攻击重生 第五代的凤凰不具备升级模式,并且成为中立单位,但是其击杀经验几乎相当于其他七级单位的两倍,拥有高速,火焰免疫,复生,但是没有气息攻击。尽管如此也是相当难对付的敌人。 凤凰(Phoenix) 等级7级兵升级无法升级攻击33伤害30 ~ 50防御33价格10000金币生命150POWER8576速度10驱役无法驱役主动性19飞行兵种。元素生物。火免疫。
复生(Rebirth):战斗中整队阵亡时复活一次,复活数量等于原数量;如果战斗中没有复生过,战斗结束后会完全复活阵亡的部分。 体型2×2产量1元素火经验700凤凰的生命和伤害都不算高,但是19主动10速度让它成为近乎完美的兵种。而且重生能力使它实际HP能达到300。烈焰之盾让攻击它的部队也有所顾忌。由于几乎必定的第一个行动,又能全屏,可谓最棘手的野怪了。 凤凰免疫以下法术: 火焰陷阱(FireTrap) 消耗魔法值:8 在战场上由玩家选定的5x5格区域,在此区域内,随机布置火焰地雷。敌人一旦踩中,就会受到一定量的无属性魔法杀伤。敌人是无法看见地雷的位置的。
原始:可以放置 2 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害。基础:可以放置 4 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害。高级:可以放置 6 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害。专家:可以放置 8 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害。 连珠火球(Fireball) 消耗魔法值:10 对3×3范围内的所有东西造成火焰属性伤害。
原始:造成 11+(11×P) 的伤害。基础:造成 14+(14×P) 的伤害。高级:造成 17+(17×P) 的伤害。专家:造成 20+(20×P) 的伤害。 火墙阻隔(Firewall) 消耗魔法值:16 此魔法在1.x-2.x为召唤系。在战场上制造一道火墙,任何通过火墙的部队都会遭受魔法杀伤。持续3回合。
原始:造成 9+( 9×P) 的伤害。基础:造成 11+(11×P) 的伤害。高级:造成 13+(13×P) 的伤害。专家:造成 15+(15×P) 的伤害。
内部编号:236 内部名:SPELL_FIREWALL 流星火雨(MeteorShower) 消耗魔法值:19 对5×5范围内的多支部队造成土属性的杀伤,不分敌我。
原始:造成 9+( 9×P) 的伤害。基础:造成 12+(12×P) 的伤害。高级:造成 15+(15×P) 的伤害。专家:造成 20+(20×P) 的伤害。 末日审判(Armageddon) 消耗魔法值:20 对战场上所有战斗单位造成火属性的杀伤,不分敌我。不能伤害火免疫的战斗单位。位置战场最中心的四格将要受到额外的伤害。(伤害对磁魔像的附魔装甲有效,也就是并非物理伤害,而是某类特殊的魔法伤害)
原始:造成 9+( 9×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 5+( 5×P) 的伤害。基础:造成 12+(12×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 10+(10×P) 的伤害。高级:造成 15+(15×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 15+(15×P) 的伤害。专家:造成 30+(30×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 20+(20×P) 的伤害。 英雄在战斗中可以召唤凤凰。 召唤凤凰(ConjurePhoenix) 消耗魔法值:35 召唤1只凤凰到战场上,战斗结束后自动消失。如果重复使用召唤凤凰,会召唤出新的1只凤凰,但原来召唤的那只凤凰会消失。此外,召唤的凤凰在选择防御指令的时候,临时增加的防御力为30%而不是25%。召唤出来出来的凤凰的ATB值为以0.05为单位从0-0.25中随机取值。
以下算法为专家召唤 ,非专家召唤时,修正值减半。生命值:300+(咒力×30)伤害值:咒力×10 — 咒力×15攻击力:10+英雄等级×2防御: 10+英雄等级×2主动性:15速度:7 凤凰通常会出现在野外的宝屋法师的宝库中。 法师的宝库(VaultoftheMages) 击败守卫以获取其中的宝物。
访问后一个月(28天)可以再次访问,并且守兵会改变。 30%机率遇上25石像怪(50%机率)或者20黑曜石像怪(50%机率)、7法师(80%机率)或者9法师(20%机率)、大法师(80%机率)或者7大法师(20%机率)。奖励为2500金、8宝石、随机获得4级魔法一个。 50%机率遇上15灯神(60%机率)或者13灯神苏丹(40%机率)、15+15法师、12大法师(80%机率)或者20法师(20%机率)。奖励为5000金、12宝石、随机获得4-5级魔法1-2个。 20%机率遇上21法师(50%机率)或者12大法师(50%机率)、5罗刹王(50%机率)或者3凤凰(50%机率)、20法师(80%机率)或者20大法师(20%机率)。奖励为7500金、12宝石、随机获得5级魔法二个、机率获得初级宝物一件。 五代游戏中,与凤凰有关的宝物是凤羽披风。除了天使之翼、六分仪、圣杯和几个无效果的战役宝物,其余宝物均可从黑市中购买。在战役模式中不管是投降还是逃跑,组合宝物的部件宝物会丢失在冒险地图上。 凤羽披风(PhoenixFeatherCape) 宝物等级:初级宝物(Minor) | 宝物价格:5000|6000|6000
将火属性魔法的威力加半。

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