dnf梦幻克隆装扮不克隆,直接穿上有套装属性吗?
拳皇又名格斗之王,是**老牌著名街机公司SNK的绝对招牌2D格斗游戏,于九四年夏季推出,每年更新一次,直至两千年以后公司业绩不良(大概是吃了盗版的大亏)被迫解体并将拳皇版权转交给韩国公司。在经历了2001、2002、2003一年不如一年的失败变革之后,终于SNK又再次复活了并制作了最新的KOFNW!!(作者用PS2玩了下,感觉还不赖)目前还有其它的拳皇作品正在锐意制作当中……
拳皇的经典作品很多:97的进化度和完善度最为惊人。98则在97的基础上去除了无限连等BUG成为更加成熟经典的作品。2000也是将援护系统完善到极至了的大作。下面作者就介绍一下对战频率奇高的KOF’98!
(以下针对新系统而非95时的系统)
术语解释
方向=小键盘数字
取消=基本技巧,在可取消普通技或特殊技的判定下输入必杀超杀指令完成一系列连续动作。
破招=对手在攻击到你的一段时间内被反击,形成被平时更大的伤害及特殊追打状态。
确认=高级技巧,通常是指以反应判断并作出正确的动作。
先读=指无法以反应来确定的状态,但预料对手的行动而行动。
拳脚=拳:P 脚:K 轻:L 重:H
滚避:LP+LK 或4LP+LK拳皇的独有闪避系统,可选择向后或向前,达到躲避招式或绕到身后的目的。滚避时呈对非投技招式的无敌状态(反之而论所有投技也都可捉它)另外在防御状态也可以输入指令强行滚避,不过会消耗一个豆豆。
拆摔:在对手用普通摔投的几祯时间内输入4或6加任意一键即可拆开这个投技。总体来讲设计上还有失漏,毕竟是几年前的作品,拆摔的成功时间过于宽裕,在角落两人不能分开距离等……大家要注意的是指令投或勒技是不能拆的。
超能量爆发:指在有一个能量点的前提下使用:LP+LK+HP,则会消耗这个能量点换以增加1。5倍的攻击力。有时间限制。此时发动超必杀则是MAX超杀了。
各种跳跃:小跳:轻拍7 8 9。 中跳跃:跑动时小跳或1 2 3后轻拍7 8 9。普通跳:长拍7 8 9。大跳跃:跑动时长拍跳或1 2 3后长拍 7 8 9。跳跃的功效大家自己去试吧。另外在疾退(44)中也属于跳跃状态,可以出特殊技或必杀。
防御反击:在防御中属入超重击指令(HP+HK)可以以角色特有的反击动作进行即刻反击遏制对手的攻势。
破防:一下强力招式或连续防御9次即会出现暂时不可防御的状态,多断的必杀有例外。
不能防:指投技或一些特殊的技巧,譬如拉尔夫的**幻影。
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