WOW里人类七大王国的领袖
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洛丹伦 (已经灭了,最后的国王是阿尔萨斯的父亲)阿拉索王国(索拉丁统治)吉尔尼亚斯(被大法师阿鲁高诅咒,居民变成狼人,80级后狼人出生地)奥特兰克(未知)库提拉斯(未知)斯坦恩布莱德(未知)暴风王国(就是现在的暴风城,瓦里安)...
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很早以前,人类的足迹遍布洛丹伦大陆的东南部地区。迫于来自北方的强大的森林巨魔帝国的威胁,他们逐渐放弃了古老的游牧生活。在长期对森林巨魔的战斗中,一个叫阿拉希(Arathi)的人类部落脱颖而出:不仅以六年时间统一了人类各部,并在位于洛丹伦大陆东南的高原地带建立了人类历史上第一个国家——阿拉索(Arathor)帝国。后来,帝国与奎尔萨拉斯的高等精灵联手击败了共同的敌人——森林巨魔。也就是在这个时候,人类开始学习高等精灵的魔法,并有了人类法师这个职业。
阿拉索帝国后来由于不断扩张和内部矛盾加剧,而最终分裂为七个独立的国家:斯托姆加德(Stromgarde)王国,艾泽拉斯(Azeroth)王国,魔法王国达拉然(Dalaran),吉尔尼斯(Gilneas)王国,山地小国奥特兰克(Alterac),海上强国库提拉斯(KulTiras)和洛丹伦(Lordaeron)王国。其中以艾泽拉斯和洛丹伦实力最强。在之后的时间里,七个王国除了一些零散的与森林巨魔的大小冲突之外,大体上保持着和平相处。
===艾泽拉斯===
领袖:摄政王安杜因.洛萨
国家颜色:蓝
背景:混乱时代到来之前,当黑暗之门第一次被打开之时,在所有人类国家中,艾泽拉斯王国的力量是最强大的。在贤明公正的莱恩国王统治下,艾泽拉斯好似一座光明与真理的灯塔一般树立于已知世界中。第一次战争之后,艾泽拉斯国土被部落蹂躏。莱恩国王驾崩后,洛萨接管了艾泽拉斯的零散军队,并带领幸存者穿越了大海逃往洛丹伦海岸。洛丹伦的统治者泰瑞纳斯国王,答应援助失去家园的艾泽拉斯人民。于是,艾泽拉斯人民在洛丹伦的南部海岸附近定居下来,发誓对联盟效忠。这曾经强大的艾泽拉斯军队最后的力量,为了替他们失去的家园报仇,正进行着坚毅与勇敢的斗争。
===洛丹伦===
领袖:泰瑞纳斯国王
国家颜色:白
背景:在仁慈的泰瑞纳斯国王的统治下,洛丹伦成为寄托人类希望的最后堡垒。洛丹伦军队首先留意到洛萨和艾泽拉斯人民发出的求援信号。如同联盟的守护神一样,泰瑞纳斯国王的统治仿佛一个强有力的保护伞,庇护着所有居住在他的统治区域内的人们。洛丹伦军队是极度忠诚的,他们被信仰所驱使——人类必须坚定地与亵渎神灵的部落抵抗。
后来,洛丹伦的王子,已经成为死亡骑士的阿尔萨斯亲手将自己的国家变成了废墟,并成为了亡灵天灾的领地。后来希尔瓦娜斯.风行者叛变,在恐惧魔王玛里瓦萨斯的帮助下占领洛丹伦的一部分,并在原来的皇宫下建立了幽暗城。
===斯托姆加德王国===
领袖:索拉斯.特洛斯班
国家颜色:红
背景:斯托姆加德王国——激流堡,有一套严格的军事体系,这使它成为备受瞩目的联盟国。地处奥特兰克(Alterac)山丘陵地带的斯托姆加德,起着哨兵的作用——监视着任何横越兽人控制的卡兹莫丹边界的入侵。经历过巨魔战争历史的激流堡战士,已经为参加与人类的所有敌人公开的战斗做好了充分准备。
===库尔提拉斯===
领袖:海军上将戴林.普罗德摩尔领主
国家颜色:绿
背景:在第一次战争之前,远航的库提拉斯商船使其成为已知世界最繁荣的国家。当兽人开始袭击洛丹伦的沿海领地时,海军上将普罗德摩尔亲自创立了军舰的舰队。在他的老朋友安度因.洛萨的请求下,普罗德摩尔保证他的商业王国对联盟提供援助。
===吉尔尼斯===
领袖:吉恩.灰鬓
国家颜色:黑
背景:尽管兽人入侵日益迫近,吉尔尼斯仍坚持脱离洛丹伦联盟。作为最强大的人类国家之一的领导者,吉恩.灰鬓确信自己的军队能够应付任何威胁,因此对于洛萨王联合的请求无动于衷。且不论这对于联盟的表面轻蔑态度,吉尔尼斯港的居民们既不喜欢部落也不喜欢联盟,他们准备用自己的剑来说话。
在亡灵天灾到来之时,吉尔尼斯王国关闭了和银松森林之间的格雷迈恩之墙,从而阻挡了天灾的蔓延。
===达拉然===
领袖:肯瑞托
国家颜色:紫
背景:魔法国度达拉然是一个在由联盟中不同种族的强大法师组成的议会肯瑞托统治下的小国,首都是位于CrossIsland(纵横岛?)的紫罗兰城。这个超自然力量的中心里有四个巨塔,是许多洛丹伦最伟大的法师的圣地。肯瑞托专心致力于他们那藏书众多的图书馆的知识以及令人敬畏的魔法力量,是联盟强有力的支持者。
===奥特兰克===
领袖:佩瑞诺德领主
国家颜色:橙
背景:奥特兰克是人类国家中最弱的一个,只能算是个次要的联盟军队和武器的支持者。虽然佩瑞诺德赞赏洛萨和泰瑞纳斯正在进行的努力,但他一直被部落真正到来时的恐惧困扰——联盟如果失败,只有让自己的军队和主权投降才能拯救臣民的性命。但佩瑞诺德明白,无论如何,当最后的战役来临,奥特兰克仍将与其他联盟国家一起并肩战斗。...
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不同时期,实力不同!
洛丹伦王国:
天灾战争之前是第一,但在天灾战争中被灭国,现在已经没有这个国家了。
暴风王国:
兽人战争之前,第二。
兽人战争期间,遭到重创,实力下滑严重。
兽人战争之后,休养生息,重新崛起,目前第一。
库尔提拉斯,吉尔尼斯,斯托姆加德,这三个实力差不多。3-5名。
斯托姆加德,在高层和主力部队被困在德拉诺星球期间,最弱。现在高层主力回来重新整合了。
吉尔尼斯,现在被被遗忘者灭国了,领土都被被遗忘者占了,国王都逃到暴风王国做跟班了。
库尔提拉斯,兽人战争期间受到损失,但未伤及根本,之后也一直未伤及根本,所以实力是现在这3个中最强的。
达拉然,最为一个国家来说,达拉然的领土人口社么的都是最小最少的。
但是达拉然其实是一个法师组织,有高端法师镇场,你很难说达拉然到底排第几!
但作为国家,达拉然以前排第6。
奥克兰克,最弱,兽人战争投靠兽人,战争结束后,被洛丹伦吞并。
现在人类七国只剩4国
1暴风王国
2库尔提拉斯
3斯托姆加德
还有一个达拉然。
吉尔吉斯国土没了,国王和人民在暴风王国。...
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联盟
铁炉
堡达纳苏斯
诺莫瑞根
暴风城
埃索达
吉尔尼斯
水土派熊猫人
霜刃豹训练师
库莱尼
荣耀堡
蛮锤矮人
联盟先遣军
无畏远征军
探险者协会
霜矮人
银色盟约
珠鳍锦鱼人
神盾守备军
肯瑞托远征军
银翼卫队
阿拉索联军
雷矛卫队
巴拉丁铁卫
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部落
雷霆崖
锈水财阀
银月城
火金派熊猫人
暗矛巨魔
幽暗城
奥格瑞玛
塔奎琳
玛格汉
萨尔玛
龙喉氏族
复仇之手
夺日者
战歌远征军
牦牛人
森林猢狲
统御先锋军
夺日者远征军
战歌氏族
污染者
霜狼氏族
地狱咆哮近卫军
七大王国的话直接百度就有..............
另外,我罗列的是联盟的直系声望
中立的那些我就省略了(类似银色黎明这种联盟部落都有人的,虽然首领是人类但不完全算是联盟的)...
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人类种族技能自利跟徽章一个效果 相当于多一个饰品
治疗骑士的话什么种族都差不多 人类最大优势就是外交 声望提高10% 这个是神技...
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联盟 人类: 种族特性: 感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 人类活力:提高精神属性,精神+5% 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10% 剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5 矮人: 种族特性: 石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5 冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10 寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能) 暗夜精灵: 种族特性: 影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能) 迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1% 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。 自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。 侏儒: 脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能) 开阔思维:提高智力属性+5% 奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10 工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15 德莱尼: 种族特性: 宝石雕琢 [Gemcutting] 种族被动技能 珠宝加工技能提高15点。 暗影抵抗 [Shadow Resistance] 种族被动技能 暗影抗性+10。 英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的命中几率1%。 灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。 纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru] 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内治疗目标50点伤害。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 希望符记 牧师种族技能 瞬发15法力值 极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。 部落 兽人: 种族特性: 血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能) 顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25% 指挥:提高宠物的近战伤害+5% 斧类专精:提高斧类技能+5 牛头人: 种族特性: 战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能) 耐久:提高最大生命值+5% 栽培:增加采药技能的额外奖励+15 自然抗性:提高对自然法术的抗性+10 亡灵: 种族特性: 亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能) 食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100% 水下呼吸:水下呼吸时间+300% 阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10 巨魔: 种族特性: 狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能) 再生:增加生命回复速度的额外奖励+10% 野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5% 投掷武器专精:提高投掷武器技能+5 血精灵: 种族特性: 奥术亲和 [Arcane Affinity]: 种族被动技能 使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。 魔法抵抗 [Magic Resistance] 种族被动技能 使你对所有魔法的抗性提高5点。 法力分流 [Mana Tap] 30码有效距离 30秒冷却时间 从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。 奥术洪流 [Arcane Torrent] 瞬发2分钟冷却时间 沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。 以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。 虚弱之触 牧师种族技能 瞬发235法力值 施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。...
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