地下城与勇士m和阿拉德之怒相关内容

阿拉德之怒和dnf有什么区别?

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阿拉德之怒怎么下架了?

手游《阿拉德之怒》下架是因为侵权。

因认为手机游戏《阿拉德之怒》涉嫌侵犯《地下城与勇士》游戏的著作权并构成不正当竞争,腾讯公司将开发运营该游戏的四家公司上海挚娜网络科技有限公司(下称上海挚娜公司)、上海恺英网络科技有限公司(下称上海恺英公司)、浙江上士网络科技有限公司(下称浙江上士公司)和长沙七丽网络科技有限公司(下称长沙七丽公司)起诉至湖南省长沙市中级人民法院(下称长沙中院)。

案件在审理过程中, 腾讯公司向法院申请行为保全,请求法院责令四被告立即停止对《阿拉德之怒》游戏的下载、宣传等运营行为。

法院认为,考虑到保全行为的必要性和紧迫性,裁定上海挚娜、上海恺英、浙江上士三家公司立即停止自己或授权他人或通过第三方平台提供《阿拉德之怒》手机游戏的下载、安装、宣传及运营行为,效力维持到案件判决生效日止,行为保全期间,不影响为该游戏用户提供退费等服务;长沙七丽公司立即停止通过其运营的网站提供《阿拉德之怒》手机游戏的下载、安装等运营行为,效力维持到案件判决生效日止。

扩展资料

腾讯起诉手游《阿拉德之怒》侵权:

腾讯公司起诉称,上海挚娜公司开发《阿拉德之怒》手机游戏,其角色职业名称、职业技能名称、图标、描述,游戏装备的名称、图标、属性描述,游戏的怪物形象、场景、地图等诸多元素,与《地下城与勇士》相似,甚至人物角色、技能与游戏装备属性等核心要素与《地下城与勇士》高度相似。

此外,上海恺英公司、浙江上士公司在运营推广《阿拉德之怒》游戏的过程中,以“地下城与勇士手游”“史上最接近DNF的游戏”等内容,宣称是《地下城与勇士》的手游版,并通过手机百度、今日头条等渠道宣传报道,长沙七丽公司通过其运用的网站提供《阿拉德之怒》游戏的下载和安装。四公司的行为涉嫌构成对《地下城与勇士》的著作权侵权以及涉嫌构成不正当竞争行为。

参考资料来源:人民网-手游《阿拉德之怒》涉嫌侵权 法院责令下架

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阿拉德之怒改名叫什么了?

阿拉德之怒没有改名,这一点从其官网就可以知道。

因认为手机游戏《阿拉德之怒》涉嫌侵犯《地下城与勇士》游戏的著作权并构成不正当竞争,腾讯公司将开发运营该游戏的四家公司上海挚娜网络科技有限公司、上海恺英网络科技有限公司、浙江上士网络科技有限公司和长沙七丽网络科技有限公司起诉至湖南省长沙市中级人民法院。案件在审理过程中,腾讯公司向法院申请行为保全,请求法院责令四被告立即停止对《阿拉德之怒》游戏的下载、宣传等运营行为。

因为这期诉讼,阿拉德之怒从各大应用商店下架,但是没有更名,也没有停止运营。

扩展资料

阿拉德之怒相关诉讼:

2017年12月,腾讯公司向长沙中院申请行为保全,请求法院责令四被告立即停止对《阿拉德之怒》游戏的下载、宣传等运营行为。

法院经审查认为,经初步比对,《阿拉德之怒》游戏在角色职业名称,职业技能名称、图标、描述,游戏设备名称、图标、属性描述,游戏怪物形象,游戏场景,游戏地图等基本元素及其组合方面,与《地下城与勇士》游戏存在近似。尤其是人物角色、技能与游戏装备属性等核心要素的组合方式与《地下城与勇士》存在较高的相似性。

手机百度、今日头条等网站的截屏显示,大量关于《阿拉德之怒》游戏的报道,都将该游戏作为《地下城与勇士》游戏的手游版进行报道,利用玩家对于《地下城与勇士》游戏的喜爱,采取与申请人游戏相同的或者极为近似的要素及组合,利用申请人推出手游版之前的时间差,吸引玩家,具有攀附申请人游戏知名度的主观故意,亦使相关媒体、部分玩家误以为该游戏是《地下城与勇士》的手游版,其行为违反了诚实信用原则,涉嫌构成不正当竞争行为。

法院认为,申请人起诉后,《阿拉德之怒》游戏内容仍在不断更新,涉及到《地下城与勇士》游戏内容相似的部分在不断扩大,涉嫌侵权的《阿拉德之怒》游戏的注册用户数量仍在不断增长,诉讼期间,游戏用户投入到游戏中的虚拟财产价值也随之不断加大。从保护不特定游戏玩家的利益考量,有必要通过行为保全制止游戏玩家的损失扩大。

法院认为,考虑到保全行为的必要性和紧迫性,裁定上海挚娜、上海恺英、浙江上士三家公司立即停止自己或授权他人或通过第三方平台提供《阿拉德之怒》手机游戏的下载、安装、宣传及运营行为,效力维持到案件判决生效日止,行为保全期间,不影响为该游戏用户提供退费等服务;长沙七丽公司立即停止通过其运营的网站提供《阿拉德之怒》手机游戏的下载、安装等运营行为,效力维持到案件判决生效日止。

参考资料来源:人民网-手游《阿拉德之怒》涉嫌侵权 法院责令下架

参考资料来源:阿拉德之怒官网

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《阿拉德之怒》和地下城与勇士是不是很像?

《阿拉德之怒》原先名字叫《地下城盟约》,大概在今年五六月份兴起,在端游DNF60版本的基础上加以模仿但不是腾讯代理的服务器,而是广州某一公司代理的,此手游一出便吸引了一大批期待DNF内测的老玩家的到来。



游戏中极大的模仿了端游的内容,NPC名字也是稍加改动而已



商城上好东西多但只能用金币或点券买,金币刷图随机出现宝箱可得几十到一百左右,每日二十个让人想吐的循环任务每次一百左右的金币,促使着玩家只能氪金



时装商城也是坑,时装换种颜色便能称之为另一种时装,缺乏特色

拍卖行应该是玩家意见最大的设计了,系统按照品质统一定价而且超贵,基本是平民不充钱最好也只是能买上一把稀有的武器,不算装备。神器更是碰不到,1级到50级刷图加任务存的金币最多也只是买神器的零头

技能树几乎一摸一样,神还原。不过技能描述较为简单,所以导致了BBQ,爆头,乱射等很多霸体技能经常被打断的现象。

游戏地图也是和DNF如出一辙,不知道游戏策划头有多铁



作为一个平民玩家我表示这游戏应该活不久了,没有让人有玩下去的欲望,每天都是二十个循环任务赚金币加每日活动图得经验升级,正常一个星期撑死一级

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《阿拉德之怒》和地下城与勇士是不是很像?

《阿拉德之怒》原先名字叫《地下城盟约》,大概在今年五六月份兴起,在端游DNF60版本的基础上加以模仿但不是腾讯代理的服务器,而是广州某一公司代理的,此手游一出便吸引了一大批期待DNF内测的老玩家的到来。



游戏中极大的模仿了端游的内容,NPC名字也是稍加改动而已



商城上好东西多但只能用金币或点券买,金币刷图随机出现宝箱可得几十到一百左右,每日二十个让人想吐的循环任务每次一百左右的金币,促使着玩家只能氪金



时装商城也是坑,时装换种颜色便能称之为另一种时装,缺乏特色

拍卖行应该是玩家意见最大的设计了,系统按照品质统一定价而且超贵,基本是平民不充钱最好也只是能买上一把稀有的武器,不算装备。神器更是碰不到,1级到50级刷图加任务存的金币最多也只是买神器的零头

技能树几乎一摸一样,神还原。不过技能描述较为简单,所以导致了BBQ,爆头,乱射等很多霸体技能经常被打断的现象。

游戏地图也是和DNF如出一辙,不知道游戏策划头有多铁



作为一个平民玩家我表示这游戏应该活不久了,没有让人有玩下去的欲望,每天都是二十个循环任务赚金币加每日活动图得经验升级,正常一个星期撑死一级

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阿拉德之怒和地下城盟约哪个好玩 阿拉德之怒和地下城

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