lol迷失之牙怎么玩? 出装加点天赋?site:lolmiss.net
由于纳尔的技能射程比较远,迷你纳尔可以在远距离通过普通攻击和回旋镖来消耗对手,还可以通过W技能触发的移动速度避免自己身处险境。纳尔的对拼连招非常强力。如果你在怒气条满的时候使用E技能,那么你会在迷你纳尔的形态起飞然后变成巨兽降落。这样可以很轻易的冲到敌人面前并且对他们造成减速效果,然后接上后续的技能。
纳尔的优点
-很强的持续伤害能力
-高AoE爆发能力
-机动性很强
-消耗能力很强
-可以跳过墙
-非常的可爱
-W技能可以造成百分比伤害
纳尔的缺点
-无法根据自己的控制准确转换形态
-在前期变身之前很脆
-变身之后移动速度很慢
-技能冷却时间很长
-理解不了他说什么
-受到有突进英雄的克制
符文:
红色:固定攻击力符文九个
黄色:固定生命值符文九个
蓝色:成长魔抗符文九个
精华:固定攻击速度精华三个
天赋:
攻击天赋
狂怒
无论如何我都会点这个天赋。攻击速度是纳尔收益很高的属性,而且你不是总有机会获得攻速的。
巫术
巫术是可点可不点的。可以选择这个天赋来降低我技能的冷却时间,但是你也可以选择不点。
屠夫
屠夫可以帮你补兵方便一些。这个天赋无论什么情况下都不是一个坏天赋,尤其是你和我一样符文里面不会带太多攻击力。
洞悉弱点
在我看来这更像是个辅助天赋。不值得一点,1%不是很多。
蛮横之力+武术精通
如果你要点攻击天赋那么这个基本是标配天赋。纳尔会经常用普攻消耗对手,所以很值的一点。
思想之力+奥术精通
尽管纳尔有一定的法术强度加成,但是他从固定的AP中不会收益太多。
盛宴
这个天赋看起来不错,但是对纳尔不怎么样。因为纳尔不需要魔法值。所以不要点。
咒刃编织+法术编织
这个天赋可以显著的增强纳尔的伤害而且只需要两点哦。如果你想在攻击天赋中投入很多点数,那么你应该点这个天赋。
死神+危险游戏
我认为死神值得点,因为可以提高你的伤害。但是我觉得危险游戏很少用得上。这可能会帮你在1v1的时候存活下来,但是这是能保证你不被小兵杀死,而且前提是你得杀死他。而且5%的生命值在中前期并不是很明显,这个天赋不赖但是我觉得也不是很好。
战争领主
只有在我出很多的伤害装来分推的时候我才会点这个天赋。如果你不出两个攻击装那么我觉得这个天赋不值得点。
高阶法师
你永远不会有足够的AP值得你去点这个天赋
狂暴
我肯定不会点这个天赋。只有在我出三相的时候我才有可能会暴击。而我能持续造成暴击的情况基本没有。
奥术之刃
你的AP永远不会让这个天赋派上用场
末日浩劫
如果你主点攻击天赋,那么这一点很值得。对伤害提升很多。
防御天赋
格挡+不屈
对线期间的两个很好的天赋。无论我出不出多兰盾我都会点这两个天赋。对于那些普攻消耗你的对手配合忍者鞋也很好。
愈合
这个天赋本身还好,配合多兰盾很好。
硬化皮肤
只对野怪生效,上单不会点。
老兵伤痕+主宰
老实说前者费三点天赋很垃圾。但是前期还可以吧。我点老兵伤害的原因是主宰这一点天赋很棒。
出装:三项 破败 水银鞋 蓝盾 复活甲 绿甲...
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