怀旧服狂暴战第一名的天赋,全球第一双手狂暴战天赋

【急求60年代狂暴战士副本天赋、输出手法及输出宏】

60年代狂暴战士循环不像现在这么有规律,一个CD算好插几个技能进去,因为怒气获得都是依赖平砍,也没有巨人打击这种爆发前奏的技能,总的来说只有技能优先级,没有固定循环和组合爆发。
唯一的窍门就是狂暴战士在面临一些可以承受和无法避免的伤害之前开启狂暴之怒(免疫恐惧那个技能),可以增加不少怒气,比如熔火之心老4可以嘲讽一个小怪打你,相对来说比现在惬意的多,嗜血同样是属于优先级最高的技能,然后在你怒气充足的时候把所有平砍变成英勇打击,旋风斩我记得当年是可以作为单体输出技能使用但是效果确实不是很好而且有CD。
另外当年武器战士输出不如狂暴只是因为战斗姿势不被打没额外怒气而已,私服你要顶着BOSS干的话,武器战士比狂暴战士反而更好。

玩私服就是找乐子,不需要这么认真,难道你还想在私服和人比DPS么,60年代亲儿子和干儿子的伤害是顶尖的,没有任何可以竞争的对手。

【怀旧服狂暴战第一名的天赋是什么?】

狂暴战可以是17-34-0的加点方法,具体如下:

该天赋为狂暴战标准练级输出天赋,其中练级时候,副武器精通和强化狂暴之怒不优先,副武器精通先点4点,狂暴之怒先不点,点完嗜血转武点器天赋。其中重伤优先压制先点。

扩展资料

狂暴战输出手法

1、双持狂暴战输出手法

单目标技能优先级嗜血>旋风斩,多目标技能优先级旋风斩>顺劈斩>嗜血,全程保持英雄打击泄怒。

斩杀阶段,AP大于2000以上时嗜血的技能优先级大于斩杀,30怒气以上的时候,先打嗜血再打斩杀,可以收获更多DPS。

2、双手狂暴战输出手法

单目标技能优先级嗜血>旋风斩,多目标多目标技能优先级旋风斩>顺劈斩>嗜血,卸怒使用猛击。注意最好等平砍刚打完之后再用猛击,因为猛击会占用一次平砍CD。

斩杀阶段双手狂暴战与双持狂暴战相同,AP大于2000以上嗜血技能优先级大于斩杀。

【急求魔兽世界60年代狂暴战天赋加法!求高玩!】

还60年代, 天赋树都减了, 怎么加点噢。 你就照着85的加, 升了就点嘛

【魔兽世界狂暴战最强天赋加点】

狂暴ZS,FB真没爱。。现在这个版本,武器ZS是一般主流输出手法。
说到狂暴,都是想到狂暴战那个加暴击的BUFF,这对一个团队的提升挺大。
如果说真想洗狂暴的话,感觉最好别出泰坦之握,武器用双拳套不错。不过现在这个版本狂暴战真无奈呀。。。。

【魔兽世界怀旧服开服,哪个职业是最值得一玩的?】

魔兽世界的怀旧服在今天就要与大家见面了,在对于魔兽世界以往各大版本的评分里,经典旧世的评分一直是高居榜首的,那么到底怀旧服优秀在哪呢?又是什么造成了现在玩家对怀旧服的态度如此热情呢?今天小编就来带大家看一看:

在60年代的时候,玩家用一种职业的技能打到怪物身上时,会有相搭配的声效,不同的武器砍在不同盔甲的防具上声音就会有不同。如60的时候战士双手剑用了招架,叮的一声,然后迅速戳一下怪,用盾牌格挡,就真的有格挡的动作而且有金属撞击的声音,贼打防战就是叮叮当,叮叮当的格挡音效响个不停。

那时候这样的游戏是完全没有看到过的,是非常新奇的,每一种职业都会有他不同的技能和连招技巧,当然这样的东西在现在是非常常见的。而职业方面,推荐德鲁伊,德鲁伊囊括了魔兽世界中所有的定位。无论是治疗,坦克肉,远程和近战都有的玩。

近战可以选择潜行者,隐身瞬间爆发伤害高,类似于王者荣耀里面的刺客兰陵王,但是比其的可操作性要大的多;坦克呢,我建议玩死亡骑士,不仅坦度足够高,而且可以不间断回血,相当于一个坦克和奶妈,简直是开团利器;治疗可以玩牧师,驱散群奶加上心灵控制技能用起来非常爽快;圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。

【魔兽世界怀旧服玩什么职业好】

孤狼玩家玩贼猎
固定队友玩战士或奶

标签: 怀旧服狂暴战第一名的天赋 nga狂暴战一键输出宏怀旧服必玩的五大职业